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[オプション]メニューの[ユーザー設定]を選択し、[ビデオ]タブを選択します。
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[最大ダイナミック RAM プレビュー]ボックスに値を入力し、ビデオ プレビュー専用の RAM の容量を設定します。
コントロールの右側に RAM キャッシュの最大容量が表示されます。Vegas ソフトウェア用に 64 MB 以上の容量を残しておく必要があります (複雑なプロジェクトを作成している場合はさらに多くの容量が必要になります)。RAM キャッシュ用に大量の RAM を確保すると、パフォーマンスが低下する場合があります。
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[OK]をクリックします。
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キャッシュするフレームを含むリージョンを選択します。
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[ツール]メニューの[ダイナミック RAM プレビューを作成する]を選択するか、[Shift]キーを押しながら[B]キーを押します。選択範囲の各フレームがレンダリングされます。
キャンセルするには、タイムラインの任意の場所をクリックします。
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レンダリングが完了したら、[再生] をクリックします。キャッシュされたビデオが、[プロジェクト プロパティ]ダイアログ ボックスの[ビデオ]タブで指定したフレーム レートで再生されます。
RAM キャッシュが選択範囲全体を含むほど大きくない場合、選択範囲はキャッシュされたリージョンのみを含むように自動的に調整されます。[ユーザー設定]ダイアログ ボックスの [ビデオ]タブにある [最大ダイナミック RAM プレビュー] 設定の値を大きくすると、キャッシュ サイズを増やせます。
再生中に RAM キャッシュをクリアするには、[ビデオ プレビュー]ウィンドウのサイズを変更するか、[ビデオ プレビュー品質]ドロップダウン リストから新しい設定を選択します。
ダイナミック RAM プレビューをオフにするには、[ユーザー設定]ダイアログ ボックスの[ビデオ]タブにある[最大ダイナミック RAM プレビュー]ボックスに「0」を入力します。
ダイナミック RAM プレビューの使用 |
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プロジェクトにコンポジットまたは複雑なビデオ エフェクトが含まれる場合、フル フレーム レートでプロジェクトをプレビューできない場合があります。プロジェクトを事前レンダリングしない場合、RAM の一部をリアル タイムでレンダリングできないキャッシュ ビデオ フレームに割り当てることができます。
実行する操作を選択してください。
キャッシュを設定する
選択範囲からプレビューを作成する
キャッシュをクリアするか、ダイナミック RAM プレビューをオフにする