1. イベントを作成する位置にカーソルを置きます。

  2. 使用するメディア ジェネレータを選択します。

  3. [メディア ジェネレータ]ウィンドウを表示するには、[表示]メニューの[メディア ジェネレータ]を選択します。左ペインでジェネレータを選択します。右ペインのサムネイル画像は、それぞれ選択したジェネレータの既存のプリセットを表しています。プリセットの上にマウス ポインタを置いてサンプル アニメーションを表示し、使用するプリセットをタイムラインにドラッグします。

- または -

  • [挿入]メニューの[生成されたメディア]を選択します。プラグイン チューザーが表示されます。使用するプラグインを選択し、[OK]をクリックします。

  • [ビデオ メディア ジェネレータ]ダイアログ ボックスが表示されます。

  1. [ビデオ メディア ジェネレータ]ダイアログ ボックスで、[フレーム サイズ][長さ]のボックスに値を入力して、生成されるメディアのサイズと長さを指定します。

  2. [ビデオ メディア ジェネレータ]ダイアログ ボックスのコントロールを使用して、プラグインの設定を調整します。

Vegas Pro tip 生成されたメディアをプロジェクトに追加生成されたメディア イベントをすばやく作成するには、[メディア ジェネレータ]タブからタイムラインにプリセット サムネイルをドラッグします。サムネイルをドロップした場所に、プリセットのパラメータを使用して新しいイベントが作成されます。

  1. イベント上の[生成されたメディア]ボタンをクリックします。[ビデオ メディア ジェネレータ]ダイアログ ボックスが表示されます。

    Vegas Pro generatedmediaevent 生成されたメディアをプロジェクトに追加

  2. [ビデオ メディア ジェネレータ]ダイアログ ボックスのコントロールを使用して、プラグインの設定を調整します。

  3. [イベントの長さを合わせる]ボタン Vegas Pro b matchmedialength 生成されたメディアをプロジェクトに追加 をクリックし、生成されたメディアの長さを、イベントの長さに合わせます。

  4. [メディア プロパティ]ボタン Vegas Pro b properties 生成されたメディアをプロジェクトに追加 をクリックし、生成されたメディアに関する情報(フレーム サイズ、フレーム レート、フィールド順序、ピクセル アスペクト比、回転など)を編集します。

  5. [プラグインの置換]ボタン Vegas Pro b busfx 生成されたメディアをプロジェクトに追加 をクリックし、現在のイベントのメディア ジェネレーターを変更します。

  6. [ビデオ メディア ジェネレータ]ダイアログ ボックスの下部を使用し、新しいプリセットを選択するか、プラグイン設定を調整します。

コピーと貼り付けのコマンドを使用して、生成されたメディア イベントを複製することができます。[Ctrl]キーを押しながらイベントをタイムライン上の新しい位置にドラッグするか、生成されたメディアを[プロジェクト メディア]ウィンドウからタイムラインへドラッグしてください。

生成されたメディア イベントの複製時には、2 つのオプションのあるダイアログ ボックスが表示されます。

  • ソース メディアの新規コピーを作成:元のイベントと同じ設定で新規イベントが作成されます。各イベントは個別に編集できます。

  • 元のメディアへの参照を作成:元の生成されたメディア イベントと同じソース メディアを新規イベントで使用します。いずれかのイベントに変更を加えると、両方のイベントに適用されます。

生成されたメディアをプロジェクトから削除するには、イベントを選択して[Delete]キーを押します。

アニメーション エフェクトを作成する場合は、[ビデオ メディア ジェネレータ]ダイアログ ボックスの下部にあるキーフレーム コントローラを使用して、エフェクト全体に対する独自の設定を行うことができます。

再生中は、スムーズな動きになるよう中間フレームが補間されます。キーフレーム アニメーションについて詳しくは、ここをクリックしてください。

  • 生成されたメディアをプロジェクトに追加