[プロジェクト メディア]ウィンドウでオーディオ ファイルを選択し、[プロパティ]ボタン Vegas Pro b properties メディア ファイルのプロパティ変更 をクリックすると、[プロパティ]ダイアログ ボックスが表示されます。

Vegas Pro tip メディア ファイルのプロパティ変更イベントに関連付けられたメディア ファイルのプロパティを表示することもできます。イベントを右クリックし、ショートカット メニューから[プロパティ]を選択し、[メディア]タブをクリックします。

オーディオ ファイルには以下の設定項目があります。

項目

説明

ファイル名

現在のメディア ファイルの名前と場所が表示されます。

テープ名

オーディオの録音元となったテープの名前が表示されます。名前は、このフィールドか、[編集の詳細]ウィンドウにある対応するフィールドで編集できます。

ストリーム

ファイルに複数のストリームが含まれる場合は、このコントロールを使用して、プロパティを表示するストリームを選択します。

属性

ファイルのサンプル レートビット深度、チャンネル数、長さを表示します。

形式

ファイルの圧縮形式が表示されます。

[プロジェクト メディア]ウィンドウでビデオ ファイルを選択し、[プロパティ]ボタン Vegas Pro b properties メディア ファイルのプロパティ変更 をクリックすると、[プロパティ]ダイアログ ボックスが表示されます。

Vegas Pro tip メディア ファイルのプロパティ変更イベントに関連付けられたメディア ファイルのプロパティを表示することもできます。イベントを右クリックし、ショートカット メニューから[プロパティ]を選択し、[メディア]タブをクリックします。

ビデオ ファイルには以下の設定項目があります。

項目

説明

ファイル名

現在のメディア ファイルの名前と場所が表示されます。

テープ名

ビデオのキャプチャ元となったテープの名前が表示されます。名前は、このフィールドか、[編集の詳細]ウィンドウにある対応するフィールドで編集できます。

ファイル内のタイムコードを使用

デフォルトのタイムコード設定を使用する場合は、このラジオ ボタンを選択します。

カスタム タイムコードを使用

タイムコードの開始値を指定する場合は、このラジオ ボタンを選択します。

ストリーム

ファイルに複数のストリームが含まれる場合は、このコントロールを使用して、プロパティを表示するストリームを選択します。

属性

ファイルのフレーム サイズ (ピクセル (x、y) 単位)、色深度、および長さを表示します。

形式

ファイルの圧縮形式が表示されます。

フィールド順序

ドロップダウン リストから設定を選択して、ファイルのフィールド順序を変更します。適切なフィールド順序については、お使いのキャプチャ/ビデオ出力カードのマニュアルを参照してください。

なし(プログレッシブ スキャン)

ビデオをコンピュータで視聴する場合は、このオプションを選択します。このオプションを選択すると、インタレースは無視されます。

上のフィールドから

ビデオをテレビで視聴する場合は、このオプション(奇数フィールドまたはフィールド A とも呼ばれます)を選択します。

下のフィールドから

DV での出力時に、[上のフィールドから]オプションでは出力が歪んだり不明瞭になったりする場合、またはお使いのハードウェアのマニュアルで[下のフィールドから]オプションの使用が指定されている場合は、このオプション (偶数フィールドまたはフィールド B とも呼ばれます) を選択します。

ピクセル アスペクト比

ドロップダウン リストから設定を選択して、ファイルのピクセル アスペクトを変更します。この設定は、キャプチャ/ビデオ出力カードに依存します。詳しくは、キャプチャ/ビデオ出力カードのマニュアルを参照してください。

アルファ チャンネル

ドロップダウン リストから設定を選択して、ファイルのアルファ チャンネル情報を変更します。

画像のアルファ チャンネルが検出されない場合は、ドロップダウン リストから正しい種類のアルファ チャンネルを選択します。どれが正しいかわからない場合は、まず[事前乗算済み]設定を試してみてください。

未定義

ビデオからアルファ チャンネル情報は提供されません。この設定を選択すると、ファイル内のすべてのアルファ チャンネル情報が無視されます。

なし

ビデオにアルファ チャンネルがないか、アルファ チャンネルがあっても完全に不透明(単色)です。

ストレート (マットなし)

透明度情報はアルファ チャンネル内でのみ維持されます。アルファ情報は、コンポジット前に RGB チャンネルに適用する必要があります。

事前乗算済み

アルファ情報を処理するための標準的な手法です。透明度情報はアルファ チャンネルと RGB チャンネル内で維持され、画像はコンポジット可能な状態になります。RGB コンポーネントがアルファ値を超えることはありません。

事前乗算済み (ダーティ)

[事前乗算済み] と似ていますが、RGB コンポーネントがアルファ値を超える場合があります。この設定は主に、複数の色を使用した画像背景で 3D 画像をコンポジットするための 3D アプリケーションで作成された画像に使用されます。

回転

ドロップダウン リストから設定を選択して、メディア ファイルの向きを回転します。

Vegas Pro portrait unrotatedmedia メディア ファイルのプロパティ変更

この例では、カメラの三脚を 90 度回転した状態でビデオを撮影しています。プロジェクトは回転していますが、メディアがプロジェクトの向きに一致していないため、ビデオはフレーム内でレターボックスになっています。

Vegas Pro portrait rotated メディア ファイルのプロパティ変更

[回転]ドロップダウン リストから[90°時計回り]を選択すると、メディアが回転し、ビデオがフレームに合わせて表示されます。

Vegas Pro tip メディア ファイルのプロパティ変更ヒント:

  • プロジェクトの向きを回転する場合は、[プロジェクト プロパティ]ダイアログ ボックスの[ビデオ]タブにある[出力回転]ドロップダウン リストを使用します。

  • 複数のファイルをすばやく回転するには、[プロジェクト メディア]ウィンドウで目的のファイルを選択し、選択したファイルを右クリックして、ショートカット メニューから[90°時計回りに回転]または[90° 反時計回りに回転]を選択します。

回転したプロジェクトの操作方法について詳しくは、「回転したプロジェクトの作成」を参照してください。

ビデオ ファイルの種類の設定を頻繁に編集する必要がある場合は、[プロパティ]ダイアログ ボックスで設定を編集した後で、[後で自動検出できるようにビデオ プロファイルの設定を保存します。]ボタン Vegas Pro b save メディア ファイルのプロパティ変更 をクリックしてください。

この種類のファイルが検出されると、常に新しい設定が使用されます。

メディア ファイルのプロパティの表示または変更

 

[プロジェクト メディア]ウィンドウで[プロパティ]ボタン Vegas Pro b properties メディア ファイルのプロパティ変更 をクリックすると、選択したメディア ファイルの[プロパティ]ダイアログ ボックスが表示されます。

メディア ファイルのプロパティは、アプリケーションによって自動的に検出されます。ほとんどの場合は、ファイルのプロパティを編集する必要はありません。


実行する操作を選択してください。

Vegas Pro arrowdn メディア ファイルのプロパティ変更 オーディオ ファイルのプロパティを編集

Vegas Pro arrowdn メディア ファイルのプロパティ変更 ビデオ ファイルのプロパティを編集

Vegas Pro arrowdn メディア ファイルのプロパティ変更 今後の自動検出用に設定をビデオ プロファイルに保存

Vegas Pro btnshowall メディア ファイルのプロパティ変更

メディア ファイルのプロパティ変更