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マーカーを挿入する位置にカーソルを置きます。
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[挿入]メニューの[マーカー]を選択します。カーソル位置にマーカー が追加され、編集ボックスが表示されます。
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編集ボックスにマーカーの名前を入力し、[Enter]キーを押します。
[M]キーを押して、再生中にマーカーを挿入することもできます。
マーカー タグ を右クリックして、ショートカット メニューから[名前の変更]を選択します。編集ボックスにマーカー名を入力し、完了したら[Enter]キーを押します。
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マーカーの右をダブルクリックして、編集ボックスに名前を入力します。
マーカー タグ を別の位置にドラッグします。
[Shift]キーを押しながらドラッグすると、現在のスナップ設定を一時的に無効にできます。
マーカー タグ を右クリックし、ショートカット メニューから[削除]を選択します。
マーカー バーの空白エリアを右クリックし、[マーカー/リージョン]を選択して、サブメニューから[すべて削除]を選択します。プロジェクトのすべてのマーカー とリージョン が削除されます。
ループ リージョンの上で右クリックして[マーカー/リージョン]を選択し、サブメニューから [選択範囲をすべて削除]を選択します。選択範囲のすべてのマーカー とリージョン が削除されます。
マーカー タグ をクリックします。
マーカーの挿入 |
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[挿入]メニューの[マーカー]を選択すると、マーカーがカーソル位置に追加されます。マーカーは、プロジェクト内の特定の場所を示したり、プロジェクトに注釈を付けるために使用します。
レンダリングした MPEG-2 ファイルにマーカーを保存するように選択した場合は、DVD Architect は、それらのマーカーをチャプター マーカーとして読み取ります。レンダリングする前に、[マーカー位置で I フレームをレンダリング]チェック ボックスがオンになっていることを確認してください([名前を付けてレンダリング]ダイアログ ボックスで、[テンプレート]ドロップダウン リストから[MainConcept MPEG-2]を選択し、[カスタム]ボタンをクリックします。[カスタム テンプレート]ダイアログ ボックスで[ビデオ]タブを選択し、[マーカー位置で I フレームをレンダリング]チェック ボックスをオンにします)。
各マーカー(最大 99 個)には番号が割り当てられます。キーボードで数字キーを押すと、カーソルがその数字のマーカーに移動します。
操作を選択してください。
マーカーの挿入
マーカーに名前を付ける/名前の変更
マーカーの移動
マーカーの削除
プロジェクト内のすべてのマーカーとリージョンの削除
選択範囲内のすべてのマーカーの削除
マーカーへのカーソルの移動