PSP™ へのムービーのエクスポート |
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ムービーを手のひらサイズに収めたい場合は、次の操作を行います。
[ツール]メニューの[PSP™(PlayStation®Portable)へのエクスポート]を選択して、プロジェクトを Sony AVC/AAC(*.mp4)形式に変換し、USB 接続された PSP™ に転送します。
注:
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この機能を使用するには、PSP™ ファームウェア バージョン 2.0 以上が必要です。ファームウェアのバージョンを確認するには、PSP™ システムで[設定]>[本体設定]>[本体情報]を選択します。最新のファームウェアについては、http://us.playstation.com(米国内)または http://www.playstation.com(米国外)にアクセスしてください。
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全画面および高ビットレートのレンダリング テンプレートを再生するには、最新の PSP™ ファームウェアが必要です。
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高解像度のビデオを使用する場合は、ムービーをエクスポートする前に [プロジェクト プロパティ]ダイアログ ボックスの[ビデオ]タブで[フル解像度のレンダリング画質]ドロップダウン リストから[最高]を選択すると、サイズ変更による映像の劣化を防ぐことができます。
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タイムラインをクリックして、ムービーの内容を表すために使用するフレームにカーソルを置きます。このイメージが PSP™ ナビゲーション システムでサムネイルとして使用されます。
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USB ケーブルと AC アダプタを PSP™ システムに接続し、USB モードに設定します。
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[ツール]メニューの[PSP™(PlayStation®Portable)へのエクスポート]を選択します。[PSP™(PlayStation®Portable)へのエクスポート]ダイアログ ボックスが表示されます。
PSP™ に転送せずに AVC ビデオをレンダリングしたい場合は、[名前を付けてレンダリング]ダイアログ ボックスを使用して、[ファイルの種類]ドロップダウン リストから[Sony AVC(*.mp4)]を選択します。
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[プロジェクト プロパティ]ダイアログ ボックスの[サマリー]タブにあるプロジェクトのタイトルが、[タイトル]ボックスに表示されます。このタイトルが PSP™ システムに表示されます。
[PSP™ (PlayStation® Portable) へのエクスポート]ダイアログ ボックスでタイトルを編集すると、[プロジェクト プロパティ]ダイアログ ボックスも更新されます。
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ムービーのレンダリングに使用されるフォルダとファイル名が、[ファイル パス]ボックスに表示されます。
デバイスを再スキャンするには、[更新]ボタンをクリックします。
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[テンプレート]ドロップダウン リストから設定を選択して、ファイルの保存に使用する設定を指定します。
エンコードは、QVGA、QVGA ワイドスクリーン、PSP™ 全画面、標準精細度の NTSC フレーム アスペクトから選択できます。
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QVGA 設定では、320×240 のビデオが作成されます。但し、ワイドスクリーン テンプレートはアナモフィック ワイドスクリーン エンコードを使用するため、PSP™ システムで正しくデコードされます。
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PSP™ 全画面テンプレートでは、PSP の画面解像度と一致するように 480×270 ビデオが作成されます。
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SD NTSC テンプレートでは、標準精細度の NTSC 画面と一致するように 720×480 ビデオが作成されます。
ヒント:
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選択したテンプレートの設定が[説明]ボックスに表示されます。
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512 Kbps の QVGA テンプレートおよび PSP™ 全画面テンプレートは、ファイル サイズを最小にする場合に便利です。896 Kbps および 1128 Kbps のテンプレートは、特にハイモーション ビデオを使用したシーンで、高品質ビデオを作成する場合に使用します。
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プロジェクトの一部のみをレンダリングする場合は、[ループ リージョンのみレンダリング]チェック ボックスをオンにします。このチェック ボックスがオフの場合は、プロジェクト全体が新しいファイルにレンダリングされます。
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ビデオを再フォーマットして、[説明]ボックスに一覧表示されている出力フレーム サイズに合わせるには、[出力フレームのサイズに合わせてビデオをストレッチ(レターボックスにしない)]チェック ボックスをオンにします。
チェック ボックスをオフにすると、現在のアスペクト比が維持され、フレームの余白部分に黒枠が追加されます(レターボックス)。このオプションは、目的の出力形式がプロジェクトのアスペクト比と一致しない場合に便利です。
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回転プロジェクトのレンダリング時に、レンダリングするファイルに[プロジェクト プロパティ]ダイアログ ボックスの[出力回転]設定を適用する場合は、[プロジェクトの出力回転設定を使用]チェック ボックスをオンにします。
チェック ボックスをオフにすると、メディアはメディア プロパティの設定に従って回転しますが、プロジェクトは回転しません。この設定を使用して、回転なしの表示でプロジェクトをテストできます。
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[OK]をクリックします。ムービー ファイル(<filename>.MP4)とサムネイル ファイル(<filename>.THM)が作成され、PSP™ の適切なフォルダに転送されます。