オーディオ エディタでイベントを開く |
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Vegas タイムラインは上書き編集を行わない環境であるため、ソフトウェアでどのような編集を行ってもソース ファイルは変更されません。ソース メディア ファイルを変更する編集(上書き編集)は、Sony Creative Software Inc. の Sound Forge ソフトウェアなどのアプリケーションで行うことができます。
[ツール]メニューの[オーディオ]を選択し、サブメニューから[[エディタ名]で開く]を選択してサウンド編集アプリケーションを起動し、[ユーザー設定]ダイアログ ボックスの [オーディオ]タブで指定したエディタを使用して、選択したオーディオ イベントを変更します。
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編集するイベントを選択します。
複数のイベントを選択して、各イベントをサウンド エディタの別々のウィンドウに表示することができます。
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[ツール]メニューから[オーディオ]を選択し、[[エディタ名]で開く]を選択します。イベントのメディアで編集アプリケーションが開きます。
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ファイルを編集して保存します。
ファイルを編集して保存した後には、更新されたファイルは自動的に検出され、プロジェクト内のイベントが更新されます。ただし、メディア ファイルの名前と保存先を変更した場合は ([名前を付けて保存]を使用)、編集した (新しい) ファイルを Vegas ソフトウェアにインポートする必要があります。
注:
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ネストしたプロジェクトからのオーディオ イベントは、サウンド エディタでは編集できません。
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Vegas ソフトウェアを最初にインストールした際は、Sony Sound Forge ソフトウェアを検索します。ソフトウェアが検出された場合、自動的にサウンド エディタとして割り当てられます。Sound Forge ソフトウェアがない場合は、[ユーザー設定]ダイアログ ボックスの [オーディオ]タブで使用するオーディオ エディタを指定します。
[トリマー]ウィンドウの[オーディオ エディタで開く]ボタン をクリックして、[トリマー]ウィンドウにあるファイルを編集することもできます。