Vegas Pro
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はじめに
Vegas ウィンドウ
使用方法...
Vegas ソフトウェアの使用
キーボード ショートカット
用語集
Vegas Pro
Vegas ソフトウェアの使用
タイムラインでのイベントの編集
オーディオ ピークの再作成
オーディオ ピークの再作成
Shift+F5
[表示]メニュー
[表示]
メニューの
[オーディオ ピークの再作成]
を選択すると、プロジェクト内のすべてのオーディオ イベントについて
ピーク ファイル
(.sfk)が作成されます。
オーディオ ピークの再作成
Vegas Pro > オーディオ ピークの再作成
はじめに
新機能
ヘルプの使用
テクニカル サポート
法定通知
Vegas ウィンドウ
概要
ツールバー
時間表示
トラック リスト
スクラブ コントロール
タイムライン
マーカー バー
トランスポート バー
ウィンドウ ドッキング エリアとフローティング ウィンドウ ドック
概要
エクスプローラ
トリマー
ミキサー
編集の詳細
プロジェクト メディア
ビデオ プレビュー
トランジション
ビデオ FX
メディア ジェネレータ
プラグイン マネージャ
ビデオ スコープ
サラウンド パン
[メディア マネージャ]ウィンドウ
[XDCAM エクスプローラ]ウィンドウ
[ミキシング コンソール]ウィンドウ
[デバイス エクスプローラ]ウィンドウ
使用方法...
概要
プロジェクトの作成
ビデオ ファイルに合わせたプロジェクト ビデオ設定の更新
編集操作の簡素化
バスを使用したサブミックスの作成
バスを使用したオルタナティブ ミックスの作成
Vegas ソフトウェアによる DV の編集
Vegas ソフトウェアを使用した HDV 編集
カムコーダのビデオの入出力
トリマーでのショットの結合
スリーポイント編集
フォーポイント編集
画像スライドショーの作成
回転プロジェクトの作成
スロー モーション ビデオの作成
PAL から NTSC(またはその逆)への変換
ビデオの 24p への変換
24p プログレッシブスキャン ビデオの操作
4:3、16:9 ワイドスクリーン、およびアナモルフィック ビデオ
インタレース ビデオのフィールドの補間
プロジェクトのマージ
特定の長さのフェードの作成
カスタム レンダリング テンプレートの場所
タイムラインからの静止画像の保存
静止画像シーケンスの保存
ビデオ プロジェクトでの画面キャプチャの使用
顔(またはビデオの任意の部分)のぼかし
静止画像から赤目を除去
ビデオ イベントの一部へのエフェクトの適用
クリップ間の色を一致させるための色補正の使用
Vegas プロジェクトの DVD Architect ソフトウェアへのエクスポート
標準コントロール サーフェスの設定
パフォーマンスの最適化
Vegas ソフトウェアの使用
概要
プロジェクトの操作
概要
新規プロジェクトの作成
プロジェクト プロパティの設定
プロジェクトのネスト
最近使用したプロジェクトを開く
プロジェクトの保存
プロジェクトの自動保存
プロジェクト名の変更
レンダリング ファイル内のプロジェクト参照
プロジェクトのパブリッシュ
レンダリング
マルチチャンネル オーディオ ファイルのレンダリング
5.1 チャンネル ミックスのレンダリング
MPEG ファイルのレンダリング
DVD Architect で使用するためのプロジェクトのレンダリング
AAF ファイルのインポートとエクスポート
MXF ファイルの操作
AVCHD ビデオの操作
PSP(TM)(PlayStation(R) Portable)へのエクスポート
Edit Decision List(EDL)
プロジェクトを閉じる
メディアの追加、管理、整列
概要
メディア ファイルのプレビュー
Broadcast Wave ファイルのインポート
DVD カムコーダからのビデオのインポート
ハードディスク録画/録音ユニットからのビデオのインポート
生成されたメディアをプロジェクトに追加
Cinescore によるミュージックの自動生成
ビンを使用したメディアのソート
メディア ファイルのプロパティ変更
オーディオ トラックの挿入
ビデオ トラックの挿入
オーディオの録音
ビデオのキャプチャ
ビデオのキャプチャ
HDV/SDI クリップのキャプチャ
HDV クリップのキャプチャ
SDI カードからのキャプチャ
キャプチャ設定
カメラまたはスキャナからの写真の取り込み
CD からのオーディオの取り込み
タイムラインでのイベントの編集
概要
イベントの作成と挿入
空のイベントの挿入
時間の挿入
イベントの選択
イベントの移動
自動クロスフェード
スナップの有効化
イベントの切り取り、コピー、貼り付け
イベントの削除
ポスト編集リップル
イベントの分割
イベントの長さの調整
イベントのスリップとスライド
オーディオ/ビデオの同期オフセットの修復
イベント エンベロープ
ビデオ イベントのパン/クロップ
イベントのリバース
イベントの代替バージョンとしてのテイクの使用
イベントのグループ化
イベントにスイッチを適用
オーディオ ストリーム
オーディオ チャンネルの変換
サウンド エディタでのイベントの編集
サウンド エディタでのイベントのコピーの編集
イベント プロパティの編集
編集操作の取り消しとやり直し
オーディオ ピークの再作成
ズームと倍率
マルチカメラ編集
概要
マルチカメラ ビデオの撮影
マルチカメラ ビデオのキャプチャ
マルチカメラ プロジェクトでのビデオの同期
マルチカメラ イベントの作成
マルチカメラ ビデオの編集
マーカー、リージョン、コマンドの使用
概要
マーカーの挿入
リージョンの挿入
メディア マーカーとリージョンの使用
コマンド マーカーの挿入
CD トラック リージョンの挿入
CD インデックス マーカーの挿入
トラックの選択
トラックの整列
トラックの複製
オーディオ トラック コントロールの調整
ビデオ トラック コントロールの調整
オーディオ バス トラックの使用
ビデオ バス トラックの使用
デフォルト トラック プロパティの設定
オートメーションの使用
概要
オーディオ エフェクト パラメータのオートメーション
エンベロープの調整
キーフレーム アニメーション
トラック エンベロープとキーフレーム オートメーションの記録
ビデオ イベントとトラックのアニメーション
トラック モーション
エフェクトの適用
概要
オーディオ エフェクト
オーディオ トラック エフェクトの追加
バス エフェクトの使用
非リアルタイム イベント エフェクトの適用
割り当て可能なエフェクトの使用
概要
割り当て可能なエフェクト チェーンの追加
割り当て可能なエフェクトへのトラックのルーティング
割り当て可能なエフェクト エンベロープの使用
割り当て可能なエフェクト チェーンの削除
エフェクト パッケージの作成と使用
割り当て可能な FX コントロール
信号フロー図
ビデオのコンポジット
コンポジットとマスク
タイムラインでの HDV ビデオの編集
XDCAM EX のワークフロー
XDCAM と XDCAM HD のワークフロー
XDCAM ディスクのインポート
タイムライン上の XDCAM クリップの編集
XDCAM ディスクへのビデオのエクスポート
5.1 サラウンド プロジェクト
DVD Architect ソフトウェアによる DVD の作成
分割画面プレビュー
ダイナミック RAM ビデオ プレビューの使用
外部モニタの使用
概要
プレビュー デバイスの設定
Windows セカンダリ ディスプレイでのビデオのプレビュー
IEEE-1394(FireWire)経由の外部モニタ
SDI 接続の外部モニタ
プレーヤーでプレビュー
部分的な事前レンダリング
ベクトルスコープ
ビデオ波形
ヒストグラム
RGB パレード
ビデオ範囲設定
タイムコード同期
概要
MIDI タイムコードの生成
MIDI クロックの生成
MIDI タイムコードから起動
同期設定
ディスクの書き込み
概要
トラックアットワンス オーディオ CD の書き込み
ディスクアットワンス(Red Book)オーディオ CD の書き込み
ビデオ CD の作成
マルチメディア CD の作成
ユーザー設定
全般
オーディオ
オーディオ デバイス
MIDI
VST エフェクト
編集
キーボード ショートカット
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