イベントにスイッチを適用

[編集]メニュー

イベント スイッチは、タイムライン上のイベントの動作を決定します。

[編集]メニューから、[スイッチ]を選択して、サブメニューからイベント スイッチのオンまたはオフを切り替えるコマンドを選択します。

Vegas Pro note イベントにスイッチを適用[イベント プロパティ]ダイアログ ボックスで、イベント スイッチを調整することもできます。


  1. イベントを選択します。

  2. [編集]メニューから、[スイッチ]を選択します(または、イベントを右クリックして、ショートカット メニューから[スイッチ]を選択します)。

  3. イベントに適用するスイッチの種類を選択します。

    スイッチ

    説明

    ミュート

    選択したイベントを再生から除外します。

    ミュートされたイベントは、ミュート状態であることを示すため、タイムライン上では暗い色で表示されます。次の例では、中央のイベントがミュートされています。

    Vegas Pro mutedevents イベントにスイッチを適用

    ロック

    移動または編集できないようにイベントをロックします。

    ループ

    イベントで[ループ]スイッチをオンにすると、イベントの右端を越えてドラッグでき、無音部分を挿入するのではなく、ファイルを繰り返し再生できます。

    フェーズの反転
    (オーディオのみ)

    サウンド データのフェーズを反転します。単一のファイルでデータを反転しても音は変化しませんが、オーディオ信号のミキシングまたはクロスフェード時にフェーズがキャンセルされるのを防ぐことができます。

    ノーマライズ
    (オーディオのみ)

    クリップすることなく、オーディオ イベントのボリュームを最大にします。

    選択されたイベントのノーマライズ値を再計算する場合は、[イベント プロパティ]ダイアログ ボックスの[再計算]ボタンをクリックして、選択されたイベントのノーマライズ値を決定します。ノーマライズされたイベントをトリミングまたは拡張する場合、適用されていた異なるオーディオ レベルに対応できるようにノーマライズが再計算されます。

    アスペクト比を維持
    (ビデオのみ)

    ソース メディアとプロジェクトのフレーム サイズの縦横比が異なる場合に、アスペクト比が歪まないように (ビデオ フレームを引き伸ばされないように) します。

    インタレース フリッカーの除去
    (ビデオのみ)

    このスイッチは、ソース素材がビデオでなく、かつ大変高い空間周波数または時間周波数を含む場合に便利です。

    この種類のメディアのビデオで、レンダリングされた (インタレースされた) 出力を見る場合、このスイッチが適用されていないとエッジがちらついたりして、正しく見ることができない場合があります。

    ビデオ カメラを使用せずに作成したインポートされた画像 (写真など) を使用する際や、生成されたメディアやテキストを使用する際に、このスイッチを有効にしてください。

    リサンプリング
    (ビデオのみ)

    メディア ファイルのフレーム レートがプロジェクトのフレーム レートより低い場合に、ラジオ ボタンを選択して、ビデオ フレームのリサンプリングの方法を指定してください。これは、イベントにベロシティ エンベロープがある場合や、元のメディアのフレーム レートが、[プロジェクト プロパティ]ダイアログ ボックスの[ビデオ]タブで設定されたフレーム レートと異なる場合に、発生する可能性があります。

    リサンプリングによって、オリジナル フレーム間のクロスフェード エフェクトのように、中間にあるフレームが、ソース フレームから補間されます。これによって、いくつかのインタレースの問題や出力がちらつく問題が解決する場合があります。

    スマート リサンプリング

     

    イベントの計算されたフレーム レートがプロジェクト フレーム レートにマッチせず、プロジェクト フレーム レートが 24 fps 以上の場合のみ、リサンプリングが発生します。

    計算されたフレーム レートは、ベロシティ エンベロープ、再生レート、およびアンダーサンプル レートでのイベント スピードへの変更を考慮に入れています。

    強制リサンプリング

    フレーム レートや出力フレーム レートにかかわらず、イベントは常にリサンプリングされます。

    リサンプリングの無効化

    リサンプリングが発生しません。

イベントにスイッチを適用