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キーフレーム コントローラで、キーフレームを追加する位置をクリックしてカーソルを置きます。
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[キーフレームの挿入]ボタン をクリックします。キーフレームがキーフレーム コントローラのタイムラインに追加されます。
新しいキーフレームの属性は前のキーフレームからコピーされるため、設定を少し変更するだけで済み、すべてを設定し直す必要はありません。
キーフレームをすばやく追加するには、キーフレーム コントローラのタイムラインをダブルクリックするか、タイムラインにカーソルを合わせてエフェクトのパラメータを変更します。
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キーフレームをクリックして選択します。
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[キーフレームの削除]ボタン をクリックします。
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次または前のキーフレームにジャンプするには、[前のキーフレーム] および[次のキーフレーム] ボタンをクリックします(または、[Ctrl]キーを押しながら[←]キーを押すか、[Ctrl]キーを押しながら[→]キーを押します)。
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先頭または最後のキーフレームにジャンプするには、[最初のキーフレーム] または[最後のキーフレーム] ボタンをクリックします。
キーフレームを右クリックし、ショートカット メニューから[コピー]を選択します。キーフレームとその設定がクリップボードにコピーされます。
[Ctrl]キーを押しながらドラッグして、キーフレームをコピーします。
キーフレーム アニメーションを使用すると、エフェクトをスムーズに変化させることができます。例えば、イベントを黒から白に徐々にフェードさせる場合は、モノクロ エフェクトを使用して 2 つのキーフレームを作成します。1 つめのキーフレームに [なしにリセット] プリセットを使用し、2 つめのキーフレームに [100% モノクロ] プリセットを使用します。イベントを再生すると、最初はカラーで再生され、徐々にモノクロにフェードしていきます。
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イベントまたはトラックにエフェクトを追加します。
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キーフレーム コントローラで、エフェクトを開始する位置をクリックしてカーソルを置きます。
[同期カーソル]ボタン を選択して、メイン タイムラインのカーソル位置とキーフレーム コントローラ タイムラインのカーソル位置を同期させます。
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[キーフレームの挿入]ボタン をクリックします。
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必要に応じて、エフェクトの属性を調整します。
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キーフレーム コントローラで、次のキーフレームを追加する位置をクリックしてカーソルを置きます。
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手順 3 から 5 を繰り返して、エフェクトのパラメータの変化ポイントごとにキーフレームを追加します。
再生すると、それぞれのキーフレームで確立された属性に合わせてエフェクトがスムーズに変化します。
補間カーブは、2 つのキーフレーム設定の間のアニメーション レートを決定します。補間カーブを変更するには、選択したキーフレームを右クリックし、ショートカット メニューからコマンドを選択します。選択したすべてのキーフ