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バス コントロールまたはバスのオーディオ バス トラック上にある[バス FX]ボタン をクリックします。[プラグイン チューザー]ウィンドウが表示されます。
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追加する各プラグインを選択して [追加]ボタンをクリックするか、FX パッケージを指定します。
チェーン内のプラグインの順序を変更するには、プラグイン ボタンを別の位置にドラッグするか、[プラグインを左へ移動]ボタン または[プラグインを右へ移動]ボタン をクリックします。
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プラグインの追加が終了したら、[OK]ボタンをクリックします。
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バス コントロールまたはオーディオ バス トラック上にある[バス FX]ボタン をクリックします。バスにエフェクト チェーンがある場合は、[オーディオ プラグイン]ウィンドウが表示されます。
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[オーディオ プラグイン]ウィンドウでは、エフェクトの有効化/パイパス、エフェクト パラメータの編集、エフェクトのチェーンへの追加、チェーンからの削除を行うことができます。
プラグインがサポートしている場合は、エンベロープを使用して、エフェクト パラメータを自動的に調整できます。オートメーション エンベロープをトラックおよびバス トラックに追加すると、トラック エフェクト、バス エフェクト、および割り当て可能なエフェクトを個々に制御できます。
トラックでのオートメーション エンベロープの使用については、ここをクリックしてください。
オートメーションをサポートするプラグインを追加すると、[オーディオ プラグイン]ウィンドウに[FX オートメーションのバイパス]ボタン が表示されます。エフェクトがオートメーション可能かどうかは、プラグイン チューザーの アイコンで判断できます。
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エフェクト オートメーション エンベロープを追加すると、[FX オートメーションのバイパス]ボタンの選択が解除され、エフェクト パラメータはエンベロープ設定を使用してオートメーションされます。
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このボタンがオンの場合は、エフェクト オートメーション エンベロープは無視され、エフェクトの初期状態がトラック全体で使用されます。
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プラグインからすべてのオートメーション エンベロープを削除すると、[FX オートメーションのバイパス]ボタンは使用できなくなります。
各プラグインの使用方法については、[オーディオ プラグイン]ウィンドウの[プラグインのヘルプ]ボタン をクリックし、プラグインのヘルプ ファイルを参照してください。
バス エフェクトの使用 |
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個々のトラックにエフェクトを適用するだけでなく、バスに DirectX および VST エフェクトを適用することもできます。
バス エフェクトは、そのバスに割り当てられたすべてのトラックに適用されます。1 つのトラックにトラック エフェクトとバス エフェクトが含まれる場合、トラック エフェクトはバス エフェクトの前に処理されます。オーディオ信号フローについて詳しくは、ここをクリックしてください。
バス エフェクト チェーンの前後どちらにバス レベルを適用するかを指定するには、次のいずれかを実行します。
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バス トラックまたはバス コントロールの出力ボリューム フェーダーを右クリックし、ショートカット メニューから[プリ FX] または [ポスト FX]を選択します。
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バス ボリュームの後にエフェクト チェーンを適用するには、バス トラックまたはバス コントロールの ボタンを右クリックして[ポストボリューム]を選択します。これは、バス出力フェーダーを右クリックして、ショートカット メニューから[プリ FX]を選択するのと同じです。
5.1 サラウンド プロジェクトの場合、マスタ バスは 5.1 チャンネル オーディオ エフェクトをサポートします。
ヒント:
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プラグインおよびプラグイン パッケージを[プラグイン マネージャ]ウィンドウから[ミキサー]ウィンドウ内のバスまたはバス トラック ヘッダにドラッグすれば、エフェクトをすばやく追加できます。
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プロジェクトのすべてのオーディオにエフェクトを追加するには、エフェクトをマスタ バスに追加します。
オーディオ録音中に入力モニターがオンの場合、非インプレース プラグインを含むオーディオ エフェクト チェーンは、自動プラグイン ディレイ補正が使用されていることを示す黄色()で表示されます。ライブ モニターに使用できないチェーンは自動的にバイパスされ、赤色()で表示されます。
実行する操作を選択してください。
バスへのエフェクトの適用
バスのエフェクトの編集
エフェクト パラメータのオートメーション
特定のプラグインの詳細