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エフェクトを追加するトラックで[トラック FX]ボタン をクリックします。[オーディオ プラグイン]ウィンドウが表示されます。
トラック エフェクトが割り当てられていないトラックの [トラック FX]ボタンは淡色表示になっています。トラックにエフェクトが存在しない場合は、[トラック FX]ボタンをクリックすると、プラグイン チューザーが表示されます。
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[プラグイン チェーン]ボタン をクリックすると、プラグイン チューザーが表示されます。
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追加する各プラグインを選択して [追加]ボタンをクリックするか、FX パッケージを指定します。プラグインは、追加された順番でウィンドウ上部に表示されます。
チェーン内のプラグインの順序を変更するには、プラグイン ボタンを新しい場所にドラッグするか、[プラグインを左へ移動]ボタン または[プラグインを右へ移動]ボタン をクリックします。
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必要なプラグインをすべて追加し、プラグイン チェーンの順序を指定したら、[OK]をクリックします。[オーディオ プラグイン]ダイアログ ボックスが表示され、チェーンが編集できます。
5.1 サラウンド プロジェクトを使用している場合は、エフェクト オートメーションを使用すると、チャンネルごとに異なるプラグイン設定を使用できます(例えば、フロント スピーカーとサラウンド スピーカーで異なる EQ 設定を使用するなど)。トラック エフェクト チェーンに複数のプラグイン インスタンスを追加して、各プラグインを作用させるチャンネルの FX オートメーション チューザーで、[有効にする]チェック ボックスをオンにしてください。
トラックの[トラック FX]ボタン をクリックすると、[オーディオ プラグイン]ウィンドウが表示され、エフェクトの有効化/バイパス、エフェクト パラメータの編集、エフェクトのチェーンへの追加、チェーンからの削除を行うことができます。
プラグインがサポートしている場合は、エンベロープを使用して、エフェクト パラメータを自動的に調整できます。オートメーション エンベロープをトラックおよびバス トラックに追加すると、トラック エフェクト、バス エフェクト、および割り当て可能なエフェクトを個々に制御できます。
トラックでのオートメーション エンベロープの使用については、ここをクリックしてください。
オートメーションをサポートするプラグインを追加すると、[オーディオ プラグイン]ウィンドウに[FX オートメーションのバイパス]ボタン が表示されます。エフェクトがオートメーション可能かどうかは、プラグイン チューザーの アイコンで判断できます。
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エフェクト オートメーション エンベロープを追加すると、[FX オートメーションのバイパス]ボタンの選択が解除され、エフェクト パラメータはエンベロープ設定を使用してオートメーションされます。
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このボタンがオンの場合は、エフェクト オートメーション エンベロープは無視され、エフェクトの初期状態がトラック全体で使用されます。
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プラグインからすべてのオートメーション エンベロープを削除すると、[FX オートメーションのバイパス]ボタンは使用できなくなります。
各プラグインの使用方法については、[オーディオ プラグイン]ウィンドウの[プラグインのヘルプ]ボタン をクリックし、プラグインのヘルプ ファイルを参照してください。
オーディオ トラック エフェクトの追加/編集 |
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DirectX または VST プラグインをトラック レベルで適用または編集するには、[ツール]メニューの[オーディオ]を選択し、サブメニューから[トラック FX]を選択します。トラックレベルのプラグインは、選択したトラックのすべてのイベントに適用されます。
プラグインおよびプラグイン パッケージを[プラグイン マネージャ]ウィンドウからオーディオ トラック ヘッダーにドラッグすると、エフェクトをすばやく追加できます。
非インプレース プラグイン(タイム ストレッチ、長さを維持しないピッチ シフト、一部のビブラート設定など)を使用すると、オーディオがタイムライン上の波形表示や他のトラックと同期されなくなるので注意してください。エフェクト チェーンに非インプーレス プラグインが含まれる場合、エフェクト チェーンは自動プラグイン遅延補正が使用されることを示す黄色いアイコン()で表示されます。
オーディオ録音中に入力モニタがオンの場合、ライブ モニタに使用できないプラグイン チェーンは自動的にバイパスされ、赤いアイコン()で表示されます。
実行する操作を選択してください。
トラック エフェクト チェーンの作成
トラック エフェクト チェーンの編集
エフェクト パラメータのオートメーション
特定のプラグインの詳細