マーカー バー |
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マーカー バーには、プロジェクトに追加したマーカーが表示されます。マーカーはタイムライン上を簡単に移動するための便利な手段です。プロジェクトのセクションを示したり、編集のスナップ ポイントとして使用できます。
マーカーの挿入方法については、ここをクリックしてください。
マーカー バーを右クリックすると、ショートカット メニューが表示されます。
アイテム |
説明 |
ループ再生 |
時間範囲を設定して、再生時にミュージックを繰り返すようにします。 |
現在のビューを選択 |
ループ リージョンをタイムラインの表示範囲に設定します。プロジェクト全体が表示されている場合は、ループ リージョンはプロジェクトの両端に合わせて設定されます。 |
現在のプロジェクトを選択 |
ループ リージョンをプロジェクトの両端に合わせて設定します。 |
ループ リージョンの選択 |
現在のループ リージョンに基づいて時間範囲を作成します。 |
マーカー/リージョン | |
フレーム単位にクオンタイズ |
フレームの境界線に強制的に整列させます。詳細情報… |
スナップを有効にする |
スナップが有効な場合は、[グリッドにスナップ] および [マーカーにスナップ] コマンドを使用できます。詳細情報… |
グリッドにスナップ |
このコマンドを選択すると、タイムラインのエレメントが強制的にグリッドにスナップされます。グリッドは時間の分割単位として定義されています。詳細情報… |
マーカーにスナップ |
このコマンドを選択すると、タイムラインのエレメントが強制的にマーカーにスナップされます。詳細情報… |
グリッド スペース |
サブメニューからコマンドを選択し、タイムライン軸の縦方向のグリッド線の間隔を設定します。 |
部分的にビデオを事前にレンダリング |
[ビデオの事前レンダリング] ダイアログ ボックスが表示され、最終的な表示形式でプロジェクトの高品質プレビューを作成できます。 |
事前にレンダリングされたビデオのクリーン アップ |
[部分的にビデオを事前にレンダリング]コマンドを実行したときに作成された一時ファイルを削除します。詳細情報… |