Windows エクスプローラ、Vegas エクスプローラ、または[プロジェクト メディア]ウィンドウから、[トリマー]ウィンドウにファイルをドラッグします。この方法は、メディア ファイル全体をトラックに配置するよりも便利な場合があり、イベントを編集できます。
ヒント:
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[ユーザー設定]ダイアログ ボックスの[全般]タブで[メディア ファイルをダブルクリックすると、トラックではなくトリマーにロードされる]チェック ボックスをオンにすることで、自動的にファイルを[トリマー]ウィンドウにロードできます。このチェック ボックスをオンにすると、Vegas のエクスプローラ、メディア マネージャ、または[プロジェクト メディア]ウィンドウでメディア ファイルをダブルクリックした際に、イベントが作成されません。代わりに、[トリマー]が表示されて、使用するファイルの一部を選択できます。
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サブクリップの作成に使用した元のメディア ファイルをトリマーで開く場合は、サブクリップを[プロジェクト メディア]ウィンドウで右クリックし、ショートカット メニューから[トリマーで親メディアを開く]を選択します。
イベントを右クリックして、ショートカット メニューで[トリマーで開く]を選択します。
サブクリップの作成に使用した元のメディア ファイルをトリマーで開く場合は、イベントを右クリックし、ショートカット メニューから[トリマーで親メディアを開く]を選択します。
現在のイベントの内容だけではなく、メディア ファイル全体が、トリマーで開かれます。
トリマーで編集するときは、[ビデオ プレビュー]ウィンドウまたはトリマー内のビデオ モニタで、ビデオを表示することができます。
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[ビデオ プレビュー]ウィンドウでトリマーのカーソル位置を表示するには、[ビデオ モニタの表示]ボタン が選択されていないことを確認してから[トリマー]ウィンドウでメディア ファイルを右クリックし、[ビデオをプレビュー ウィンドウに表示]を選択します。
[トリマー]ウィンドウのカーソル位置でクリックすると、カーソル位置のフレームが[ビデオ プレビュー]ウィンドウに表示され、[トリマー]ウィンドウのトランスポート コントロールが[ビデオ プレビュー]ウィンドウで現在のファイルを再生します。
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[トリマー]ウィンドウで専用のビデオ モニタを表示するには、[ビデオ モニタの表示]ボタン をオンにします。ビデオ モニタがオンになったら、[ビデオ フレームの表示] ボタンをクリックし、トリマーのタイムラインでビデオ フレームを表示または非表示にできます。
トリマーとタイムライン フレームを同時に、同じサイズでプレビューするには、次の手順を実行します。
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トリマーと[ビデオ プレビュー]ウィンドウをドラッグし、ウィンドウ ドッキング エリアのペインを分割します。
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[トリマー]ウィンドウで、[ビデオ モニタの表示]ボタン をクリックします。
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[ビデオ プレビュー]ウィンドウを右クリックし、[ビデオをプレビュー ウィンドウに合わせて拡大縮小する]を選択します。ウィンドウ ドッキング エリアのサイズを調整しても、プレビューのフレーム サイズはロックされたままです。
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トリマーのカーソル位置を外部モニタで表示するには、[外部モニタでトリミング]ボタン をクリックします。
トリマーと[ビデオ プレビュー]ウィンドウで外部モニタが有効になっていると、フォーカスによって外部モニタに送信されるソースが決定されます。[トリマー]ウィンドウ内でマウス ボタンをクリックすると、そのビデオが外部モニタに送信されます。タイムラインまたはトラック リストでクリックすると、そのビデオが外部モニタに送信されます。
[ビデオ フレームの表示] がオンになっている場合は、[Ctrl]キーと[Shift]キーを押しながら上矢印キーを押すと、ビデオにより多くのスペースが与えられます。[Ctrl]キーと[Shift]キーを押しながら下矢印キーを押すと、オーディオにより多くのスペースが与えられます。また、オーディオまたはビデオのタイムラインを右クリックし、ショートカット メニューから[ビデオを高くする]、[オーディオを高くする]、または[ビデオとオーディオを同じ高さにする]を選択することもできます。
トリマーでマルチチャンネルまたはマルチストリーム オーディオの操作を行っている場合、イベントの作成時に、マルチチャンネル/マルチストリーム オーディオをタイムラインに追加するかどうかを指定することができます。
トリマーでオーディオ波形を右クリックし、[すべてのストリームとチャンネルを使用]を選択すると、どのオーディオ ストリームおよびチャンネルを使用するかを決定することができます。
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[ユーザー設定]ダイアログ ボックスの[全般]タブの[MXF をマルチチャンネルとしてインポートする]チェック ボックスがオンになっていると、MXF ファイルのマルチチャンネル オーディオがタイムラインに追加されます。このチェック ボックスをオフにすると、MXF ファイルのオーディオはステレオとしてインポートされます。但し、イベントを右クリックしてショートカット メニューから[チャンネル]を選択すれば、他のチャンネルにアクセスできます。
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サラウンド AC3 または Windows Media を使用している場合、ステレオ プロジェクトにメディアを追加するときは、ステレオ ダウンミックス ストリームが使用されます。メディアを 5.1 サラウンド プロジェクトに追加するときは、サラウンド ストリームが使用されます。
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その他の場合は、すべてのストリームとすべてのチャンネルがタイムラインに追加されます。
[すべてのストリームとチャンネルを使用]が選択されていなければ、トリマーに表示されるストリームとチャンネルだけがタイムラインに追加されます。
次のアクションから任意のものを実行して、[トリマー]ウィンドウでデータを選択します。
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トランスポート コントロールを使用して、メディア ファイルを再生します。I または[ を押して、選択の開始位置をマークし、O または ]を押して、選択の終了位置をマークします。
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[トリマー]ウィンドウでドラッグし、データの範囲を選択します。
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選択の開始と終了のタイムコードが既知の場合は、[トリマー]の右下隅のボックスをダブルクリックして、タイムコードを入力します。
メディアのオーディオまたはビデオ部分だけを選択するには、その部分を右クリックし、ショートカット メニューから[オーディオのみ選択]または[ビデオのみ選択]するか、[Tab]キーを押すか、または[Shift]キーを押しながら[Tab]キーを押して、[オーディオのみ選択]、[ビデオのみ選択]、または[ビデオとオーディオの選択]を切り替えることができます。
[ビデオ フレームの表示] がオンになっている場合は、[Ctrl]キーと[Shift]キーを押しながら上矢印キーを押すと、ビデオにより多くのスペースが与えられます。[Ctrl]キーと[Shift]キーを押しながら下矢印キーを押すと、オーディオにより多くのスペースが与えられます。また、オーディオまたはビデオのタイムラインを右クリックし、ショートカット メニューから[ビデオを高くする]、[オーディオを高くする]、または[ビデオとオーディオを同じ高さにする]を選択することもできます。
タイムラインへの選択のドラッグ
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[トリマー]で、メディア ファイルを開きま
す。 -
使用するファイルの一部を選択します。
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選択を対象となるトラックにドラッグします。選択がトラック上の新しいイベントになります。メディア ファイルに、オーディオとビデオの両方が含まれる場合、それぞれ別のトラックに配置されます。
スリー ポイント編集
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[トリマー]ウィンドウで、メディア ファイルを開きます。
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選択範囲を作成するメディア ファイルでインとアウトのポイントをマークします。
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トリマーの[再生]ボタン をクリックして再生を開始するか、トリマーのタイムライン上でクリックし、カーソルを置きます。
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[[]キーまたは[I]キーを押して、選択の開始をマークします。
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[]]キーまたは[O]キーを押して、選択の終了をマークします。
また、タイムラインの 2 つのポイントと、トリマーの 1 つのポイントを選択しても、スリーポイント編集を行えます。このモードでは、リップル編集は適用されません。
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カーソルを、イベントを追加するタイムラインに配置します。
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[カーソルの後にメディアを追加]ボタン をクリックして、現在選択されているトラックで、選択した範囲をカーソル位置の後に挿入します。または、[カーソルの前にメディアを追加]ボタン をクリックして、カーソルの前に選択した範囲を挿入します。
フォーポイント編集(トリマーの選択を使用して、タイムラインの選択に合わせる)
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[トリマー]ウィンドウで、メディア ファイルを開きます。
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使用するファイルの一部を選択します。
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トリマーの選択範囲を使用する部分を、タイムライン上で選択します。
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[合わせる]ボタン をクリックします。トリマーの選択範囲は、タイムラインの選択範囲に応じて時間圧縮されるか、ストレッチされます。
タイムライン イベントをトリマーの選択で上書きする
トリマーは、標準ではタイムライン上でパンチイン編集を行います。つまり、タイムラインにメディアを追加すると、トリマーによって作成されたイベントが、タイムライン上の既存のイベントにオーバーレイされます。元になったイベントを変更せずに、トリマーで作成したイベントを削除または移動することができます。
トリマーからイベントを作成するときにタイムラインのコンテンツを置換するには、[タイムラインの上書きを有効にする]ボタン を選択します。[タイムラインの上書きを有効にする]が選択されている場合は、リップル編集は使用できません。
[トリマー]の上部にあるドロップダウン ボックスが、[トリマー]で開かれたファイルとイベントを一覧表示します。
最近使用されたファイルを開くには、ファイル名を トリマー履歴のドロップ ダウン リストから選択します。
リストをソートするには、[トリマー履歴のソート]ボタン をクリックします。ドロップダウン リストに表示されているファイルをアルファベット順でソートします。アルファベット順と逆にソートする場合は、[Ctrl]キーを押しながら、[トリマー履歴のソート]ボタンをクリックします。
リストをクリアするには、[トリマー履歴のクリア]ボタン をクリックします。履歴のドロップダウン リストのすべてのファイルが削除されます。
リストから 1 つのファイルのみを削除するには、[現在のメディアをトリマー履歴から削除]ボタン をクリックします。メディア ファイルが履歴リストから削除され、[トリマー]ウィンドウが空白になります。
マーカーまたはリージョンの追加
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カーソルを配置し、[トリマー]ウィンドウで選択をします。
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M を押して、マーカーを配置し、R を押して、リージョンを配置します。
トリマー マーカーとリージョンの保存
[保存]ボタン をクリックします。トリマーのすべてのマーカーとリージョンは、ファイルに保存されます。
マーカーとリージョンをファイルに自動的に保存する場合、[ユーザー設定]ダイアログ ボックスの[全般]タブの[トリマーのマーカーとリージョンをメディア ファイルと一緒に自動的に保存する]チェック ボックスをオンにします。
注:
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読み取り専用のファイルや、Vegas がレンダリングできないファイルの種類には、マーカーとリージョンを保存できません。マーカーとリージョンを保存できない場合、[保存]ボタンは使用できません。
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選択されたファイルの種類がマーカーを保存できない場合は、.sfl 拡張子(メディア ファイルと同じベース名を使用)の付いた外部ファイルにメタデータが保存されます。
[オーディオ エディタで開く]ボタン をクリックして、選択したオーディオ エディタを起動し、オーディオ イベントまたはファイルのオーディオ部分を開きます。
デフォルトのサウンド エディタを変更するには、[ユーザー設定]ダイアログ ボックスの[オーディオ]タブの[使用するオーディオ エディタ]ボックスの横の[参照]ボタンをクリックします。
サブクリップの作成
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[トリマー]ウィンドウで選択範囲を作成します。
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[サブクリップの作成]ボタン をクリックします。[サブクリップの作成]ダイアログ ボックスが表示されます。
イベントの一部のみを再生するようにイベントがトリミングまたは分割されている場合は、タイムラインのイベントを右クリックしてショートカット メニューで[サブクリップの作成]を選択し、メディア ファイルの該当部分を使用してサブクリップを作成することもできます。
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[名前]ボックスに、[プロジェクト メディア] ウィンドウでサブクリップの特定に使用する名前を入力します。デフォルトで、ファイル名にサブクリップ番号が追加されます。
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サブクリップをプロジェクトに追加した際に逆方向に再生する場合、[逆方向]チェック ボックスをオンにします。
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[OK]をクリックして、サブクリップを作成します。[プロジェクト メディア]ウィンドウ経由でサブクリップからイベントを作成できます。
サブクリップの親メディアでの選択
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[プロジェクト メディア]ウィンドウでサブクリップを右クリックし、ショートカット メニューで[トリマーで開く]をクリックします。
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[トリマー]ウィンドウで、[親メディアの選択]ボタン electparent.gif" style="border: none;width: 16px;height: 16px;float: none;border-style: none;border-style: none" width="16" height="16" border="0"> をクリックします。サブクリップの元のメディア ファイルがトリマーで開かれ、サブクリップを表すメディアの一部が選択されます。
サブクリップの作成に使用した元のメディア ファイルをトリマーで開く場合は、タイムライン上でイベント(または[プロジェクト メディア]ウィンドウでサブクリップ)を右クリックし、ショートカット メニューの[トリマーで親メディアを開く]を選択します。
[ユーザー設定]ダイアログ ボックスで [全般]タブの[メディア ファイルをダブルクリックすると、トラックではなくトリマーにロードされる]チェック ボックスをオンにすることで、自動的にファイルを[トリマー]ウィンドウにロードできます。
このチェック ボックスをオンにすると、Vegas のエクスプローラまたは、[プロジェクト メディア]ウィンドウで、メディア ファイルをダブル クリックした際に、イベントが作成されません。代わりに、[トリマー]が表示されて、使用するファイルの一部を選択できます。
トリマーの使用 |
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[トリマー]ウィンドウの表示/非表示を切り替えるには、[表示]メニューから[トリマー]を選択します。[トリマー]ウィンドウによって、トラック上のイベントの配置可能なメディアの一部を選択できます。
サブクリップも[トリマー]ウィンドウで作成できます。サブクリップは、メディア ファイルのマーカーとリージョンの概念を拡張します。つまり、マーカーやリージョンを対象となる領域を示すメディア ファイルで保存するように、サブクリップを作成して、メディア ファイルの一部をマークできます。サブクリップは、[プロジェクト メディア] ウィンドウで利用できます。また、リバース クリップとして作成可能なので、タイムライン上で逆方向に再生するイベントを作成できます。
メディア ファイルを[トリマー]ウィンドウに配置すると、前にメディア ファイルに保存されたすべてのリージョンやマーカーが、トリマーで表示されます。
ヒント:
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トリマーでマルチチャンネル オーディオ ファイルを開く場合は、[トリマー]ウィンドウに表示するチャンネルを選択できます。具体的には、波形表示を右クリックし、ショートカット メニューで[チャンネル]を選択して、サブメニューからコマンドを選択します。
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トリマーでマルチストリーム オーディオ ファイルを開く場合は、[トリマー]ウィンドウに表示するストリームを選択できます。具体的には、波形表示を右クリックし、ショートカット メニューで[ストリーム]を選択して、サブメニューからストリームを選択します。
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[ビデオ プレビュー]ウィンドウを更新せずに[トリマー]ウィンドウを編集する場合は、[トリマー]ウィンドウでメディア ファイル右クリックし、[ビデオをプレビュー ウィンドウに表示]コマンドをオフにします。
実行する操作を選択してください。
[トリマー]で、メディア ファイルを開く
[トリマー]で、イベントを開く
[トリマー]のプレビュー オプションを選択する
マルチチャンネル/マルチストリーム オーディオ オプションを選択する
データを選択する
タイムラインにメディアを追加する
トリマー履歴リストを使用する
トリマーでのマーカーとリージョンを使用する
外部オーディオ エディタでオーディオを開く
サブクリップを使用する
デフォルトでトリマーでファイルを開く