Utilisez l’onglet Vidéo pour régler le format vidéo de votre projet. Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Propriétés vidéo du projet dans la fenêtre de prévisualisation vidéo pour afficher cet onglet.
Option |
Description | ||||||
Modèle |
Vous permet de sélectionner un modèle prédéfini pour configurer automatiquement les contrôles du dialogue. Vous pouvez également modifier les paramètres manuellement et les enregistrer sous forme de modèle personnalisé pour un emploi ultérieur. Pour créer un nouveau modèle, entrez un nom dans la zone de texte et cliquez sur le bouton Enregistrer le modèle . Le nouveau nom de modèle personnalisé est ajouté à la liste déroulante. Pour définir les propriétés de votre projet afin qu’elles s’adaptent à celles d’un fichier multimédia existant, cliquez sur le bouton Faire correspondre les paramètres du média et accédez au fichier à utiliser. | ||||||
Largeur et hauteur |
Détermine la taille d’image employée lors du rendu final de votre film. La taille maximum de sortie pour les séquences AVI, MPEG, QuickTime, RealMedia, Windows Media et les images fixes est 2048 x 2048.
| ||||||
Ordre des champs |
Définit l’ordre des champs des images lors de leur affichage à l’écran. Consultez la documentation de votre carte d’acquisition/sortie vidéo pour connaître l’ordre correspondant à votre périphérique spécifique.
| ||||||
Rapport L/H des pixels |
Sélectionnez un paramètre dans la liste déroulante pour changer le rapport L/H des pixels de votre projet. Ce paramètre dépend de votre carte d’acquisition/sortie vidéo. Les ordinateurs affichent les pixels sous forme de carré ou avec un rapport de 1.0. Les téléviseurs les affichent sous forme de rectangles (rapports différents de 1.0). L’emploi d’un paramètre incorrect peut provoquer une distorsion ou un étirement. Consultez le manuel de votre carte d’acquisition/sortie vidéo pour connaître les paramètres corrects. | ||||||
Rotation de sortie |
Choisissez un paramètre dans la liste déroulante pour faire pivoter la sortie de votre projet. Utilisez la rotation de sortie pour modifier les projets à afficher en mode portrait (plutôt que paysage) ou selon une orientation inversée :
Si vous souhaitez modifier l’orientation d’un fichier multimédia, vous pouvez utiliser la liste déroulante Rotation dans la boîte de dialogue Propriétés du média. Pour plus d’informations sur le travail avec des projets auxquels des rotations sont appliquées, consultez la rubrique Création de projets auxquels des rotations sont appliquées. | ||||||
Fréquence d’image |
Sélectionnez un paramètre dans la liste déroulante pour changer la fréquence d’image de votre projet. La fréquence des images télévisées aux États-Unis, en Amérique du Nord et Centrale, dans certaines régions d’Amérique du Sud et au Japon (NTSC) est de 29,97 images par seconde (ips). Dans la plupart des régions du globe, notamment en Europe et dans une grande partie de l’Asie, la norme télévisuelle est PAL à 25 ips. La France, la Russie, ainsi que la plupart des pays d’Europe de l’Est utilisent le précédé SECAM, qui est une variante du PAL et emploie également 25 ips. | ||||||
Format pixel |
Choisissez un paramètre dans la liste déroulante pour indiquer si vous souhaitez réaliser un traitement vidéo (composition, mise à l’échelle, p
Les paramètres Virgule flottante 32 bits permettent une plus grande précision pour le traitement vidéo mais nécessitent une puissance de traitement beaucoup plus importante que le travail avec la vidéo à 8 bits. Conseils :
| ||||||
Gamma composite |
Lorsque vous choisissez Virgule flottante 32 bits (niveaux vidéo) dans la liste déroulante Format pixel, vous pouvez choisir une valeur de gamma composite.
| ||||||
Qualité du rendu en résolution intégrale |
Choisissez un paramètre dans la liste déroulante pour définir la qualité du rendu vidéo. Si vous ne rencontrez pas de problème spécifique de performances, sélectionnez Bonne. Le fait de choisir Optimisée peut augmenter radicalement les durées de rendu. Bonne emploie l’échelle bilinéaire sans intégration, tandis que Optimisée emploie l’échelle bilinéaire avec intégration. Si vous utilisez des images fixes (ou vidéo) qui seront réduites en fonction de la taille de sortie finale, la sélection de Optimisée peut éviter les artefacts. Certains formats de fichiers vous permettent d’associer un paramètre de qualité de rendu vidéo avec un modèle de rendu personnalisé. Les paramètres définitifs du modèle de rendu remplacent le réglage Qualité du rendu en résolution intégrale dans la boîte de dialogue Propriétés du projet. | ||||||
Type de flou de mouvement |
Choisissez un paramètre dans la liste déroulante pour sélectionner la courbe employée pour rendre les images floues lorsque vous ajoutez une enveloppe de flou de mouvement sur la piste de bus vidéo. Le flou de mouvement crée l’illusion du déplacement sur les images individuelles (cela revient dans une large mesure à utiliser un long temps d’exposition) et peut permettre de donner un aspect plus lisse et naturel aux animations générées par ordinateur.
Les paramètres Gaussien (asymétrique), Pyramidal (asymétrique) et Case (asymétrique) utilisent uniquement la partie gauche de chaque courbe, à partir de l’image centrale précédente. Les réglages asymétrique créent un bord très marqué, laissant une trace floue derrière l’objet en mouvement. | ||||||
Méthode de désentrelacement |
Choisissez un paramètre dans cette liste déroulante pour déterminer la méthode employée pour rendre les effets et désentrelacer les deux champs qui constituent une image.
Aucun désentrelacement ne se produit dans les modes de prévisualisation vidéo Brouillon et Prévisualisation. Les modes Bonne et Optimisée s’appliquent à la méthode de désentrelacement sélectionnée. | ||||||
Ajuster média source pour mieux coordonner le projet ou les paramètres de rendu |
Activez cette case à cocher pour que Vegas mette à l’échelle les images ou ajuste l’entrelacement pour assurer une meilleure interaction entre les fichiers multimédia et le projet. Par exemple, si vous utilisez le mode entrelacé Champ supérieur en premier dans un projet configuré pour le mode Champ inférieur en premier, ce paramètre permet à Vegas d’utiliser la vidéo source comme champ supérieur en premier pour qu’il corresponde à votre projet. Si vous utilisez une vidéo NTSC 720 x 480 dans un projet rendu dans un moteur de rendu Internet 320 x 240, ce paramètre interdit le format Letterbox. Lorsque cette case est désactivée, les fichiers multimédia source sont traités sur la base de leurs paramètres natifs. | ||||||
Dossier des fichiers de prérendu |
Les fichiers vidéo prérendus sont enregistrés dans ce dossier pour vous éviter de procéder à un nouveau rendu du projet dès que vous avez besoin de le visualiser. Si vous souhaitez modifier son emplacement, cliquez sur le bouton Parcourir et sélectionnez un nouvel endroit. Dans l’idéal, il se trouvera sur un disque dur différent de celui où est installé votre système d’exploitation. Les fichiers prérendus peuvent consommer un espace disque non négligeable. Sélectionnez un dossier sur un lecteur a/v avec un espace disque suffisamment ample : le mode DV requiert environ 228 Mo par minute. | ||||||
Espace de stockage disponible dans le dossier sélectionné |
Affiche le volume d’espace disponible sur le disque sélectionné. |
Utilisez l’onglet Audio pour modifier le format de données du projet en cours.
Élément |
Description |
Mode bus principal |
Sélectionnez Stéréo dans la liste déroulante pour créer un projet stéréo à deux canaux. Sélectionnez Surround 5.1 si vous souhaitez accomplir un mixage avancé des canaux 5.1. Suite… |
Nombre de bus stéréo |
Entrez le nombre de bus stéréo du projet. Suite… |
Fréquence d’échantillonnage |
Choisissez une fréquence d’échantillonnage dans la liste déroulante, ou entrez une valeur dans la boîte d’édition. |
Résolution binaire |
Sélectionnez un paramètre dans la liste déroulante afin d’indiquer la résolution binaire employée pour stocker chaque échantillon. Les valeurs les plus élevées augmenteront la qualité de la lecture et des enregistrements effectués. |
Qualité de rééchantillonnage et d’étirement |
Choisissez un paramètre dans la liste déroulante afin de déterminer la précision avec laquelle les fichiers audio seront rééchantillonnés pour correspondre aux paramètres de votre projet. Le paramètre Qualité de rééchantillonnage et d’étirement détermine également la qualité du traitement lors de l’étirement de la durée des événements audio. |
Activer le filtre passe-bas des effets de basse fréquence |
Activez cette case à cocher si vous souhaitez appliquer un filtre passe-bas sur chaque piste d’un projet surround 5.1affectée au canal des effets de basse fréquence. L’application d’un filtre passe-bas opère une approximation du système de gestion des graves d’un décodeur 5.1 et garantit que vous n’envoyez que de l’audio basse fréquence sur le canal des effets de basse fréquence. Avant de procéder au rendu de votre projet surround, consultez la documentation de votre application de création surround pour déterminer le format audio qui lui convient. Certains encodeurs demandent une fréquence de coupure et de roulage spécifique, et votre programme peut exiger qu’aucun filtre ne soit appliqué avant le codage. |
Fréquence de coupure du filtre passe-bas |
Choisissez une fréquence dans la liste déroulante ou tapez-la dans la zone pour définir la valeur en dessus de laquelle les données audio seront ignorées par le canal des effets de basse fréquence. |
Qualité du filtre passe-bas |
Sélectionnez un paramètre dans la liste déroulante pour déterminer la précision de la courbe de roulage du filtre. Meilleure produit la courbe la plus précise. |
Dossier des fichiers enregistrés |
Lorsque vous enregistrez des pistes audio, vos fichiers sont stockés dans un dossier unique. Si vous souhaitez modifier son emplacement, cliquez sur le bouton Parcourir et sélectionnez un nouvel endroit. Dans l’idéal, il se trouvera sur un disque dur différent de celui où est installé votre système d’exploitation. Si vous n’avez pas in
|
Espace de stockage disponible dans le dossier sélectionné |
Affiche le volume d’espace disponible sur le disque sélectionné. |
Utilisez l’onglet Barre pour modifier le format employé pour l’affichage du minutage sur la barre temporelle. Vegas envoie également des informations de tempo vers les modules audio prenant en charge le tempo.
Élément |
Description |
Format de la barre de minutage |
Choisissez un paramètre de la liste déroulante pour sélectionner le mode d’affichage de la barre de minutage. Ce format peut être modifié à tout moment après la création du projet. |
Début de la barre à |
Entrez l’heure de début souhaitée pour le projet. Par exemple, le minuteur peut être décalé pour commencer à 1 heure pour des motifs de synchronisation du timecode. |
Battements par minute |
Indiquez le tempo de votre projet dans Battements par minute. Ce tempo sert à déterminer l’échelle de minutage (si vous avez sélectionné Mesures et battements dans la liste déroulante Format de la barre de minutage) et à indiquer le tempo employé par le métronome. Activez la case à cocher Importer au tempo du projet de l’onglet Audio de la boîte de dialogue Préférences, si vous souhaitez étirer les boucles ACID afin qu’elles correspondent au tempo du projet lorsque vous les ajoutez à la barre temporelle, ou les prévisualisez dans l’Explorateur ou la fenêtre Media Manager. Désactivez la case à cocher Importer au tempo du projet pour ignorer les informations liées au tempo. |
Battements par mesure |
Indiquez le nombre de battements dans chaque mesure. Ce tempo sert à déterminer l’échelle de minutage (si vous avez sélectionné Mesures et battements dans la liste déroulante Format de la barre de minutage) et à indiquer le tempo employé par le métronome. |
Note recevant un battement |
Indiquez la note qui reçoit un battement. Par exemple, si la valeur est quatre, alors une noire reçoit un battement. Ce tempo sert à déterminer l’échelle de minutage (si vous avez sélectionné Mesures et battements dans la liste déroulante Format de la barre de minutage) et à indiquer le tempo employé par le métronome. |
Élément |
Description |
Titre |
Entrez un titre pour le projet. |
Artiste |
Entrez le nom de l’artiste. |
Ingénieur |
Entrez le nom de la personne chargée du mixage ou du montage du projet. |
Droits d’auteur |
Entrez les informations de droits d’auteur relatives au projet. |
Commentaires |
Entrez les commentaires à associer au projet. |
Utilisez l’onglet CD audio pour configurer les options de gravure des CD en mode disc-at-once.
Élément |
Description |
Code produit universel (UPC)/ |
Le Code produit universel (UPC) ou le Numéro de catalogue médias (MCN) peuvent être écrits sur un CD où ils font office de moyens d’identification. Cependant, les CD-R ne gèrent pas tous cette caractéristique. Consultez la documentation de votre lecteur de CD-R pour déterminer s’il peut écrire ces codes. Entrez le code dans cette zone, et les codes seront écrits sur le CD en même temps que le reste du projet. Les Codes produit universels sont administrés par l’UCC (Uniform Code Council). Pour plus d’informations, cliquez ici. |
Numéro de la première piste du disque |
Entrez un numéro dans cette zone pour indiquer le numéro de la première piste. r/source/note.gif" border="0" class="hcp2">Le fait d’indiquer une valeur à la place d’une autre produira un CD Red Book valide, mais certains lecteurs de CD audio ne pourront pas lire le disque. |
Définition des propriétés du projet |
|
Utilisez la boîte de dialogue Propriétés du projet pour contrôler les paramètres par défaut et stocker les informations relatives au projet en cours.
Dans le menu Fichier, choisissez Propriétés afin d’afficher la boîte de dialogue.
Activez la case à cocher Appliquer ces paramètres à tous les nouveaux projets pour utiliser les réglages en cours lors de la création d’un projet.
Sur quel onglet souhaitez-vous plus d’informations ?
Vidéo
Audio
Barre
Résumé
CD audio