Si vous utilisez l’Explorateur Windows pour rechercher des médias sur l’ordinateur, vous pouvez ajouter rapidement un fichier multimédia en le faisant glisser vers la fenêtre Vegas.
Le fichier multimédia est ajouté à la fenêtre Média de projet, puis un événement est créé à l’endroit où vous avez déposé le fichier. Si vous déposez le fichier sur une zone de la barre temporelle qui ne contient aucune piste, une piste est créée.
Si vous utilisez l’explorateur Vegas pour prévisualiser les fichiers, vous pouvez ajouter un média en procédant de l’une des manières suivantes :
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Cliquez deux fois sur un fichier multimédia ou un projet Vegas pour l’ajouter à votre projet. Le fichier est ajouté à la fenêtre Média de projet, puis un événement est créé à l’emplacement du curseur.
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Faites glisser un fichier multimédia ou un fichier de projet depuis l’explorateur Vegas vers la barre temporelle. Le fichier est ajouté à la fenêtre Média de projet, puis un événement est créé à l’endroit où vous avez déposé le fichier.
Si vous ajoutez des fichiers vidéo à la barre temporelle, vous pouvez choisir d’ajouter au projet uniquement le flux audio ou le flux vidéo. Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis faites glisser les fichiers vers la barre temporelle. Lorsque vous déposez les fichiers, un menu contextuel apparaît. Sélectionnez Audio uniquement ou Vidéo uniquement dans le menu contextuel, puis sélectionnez une commande dans le sous-menu pour organiser les événements sur la barre temporelle.
Si vous utilisez l’explorateur ou la fenêtre Média de projet, vous pouvez ajouter simultanément plusieurs fichiers multimédia au projet.
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Sélectionnez les fichiers multimédia ou les projets Vegas voulus.
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Cliquez avec le bouton droit sur les fichiers sélectionnés, puis faites-les glisser vers la barre temporelle. Un menu contextuel apparaît.
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Dans le menu contextuel, sélectionnez la commande correspondant à l’organisation des événements souhaitée sur la barre temporelle.
Commande
Description
Ajouter le long de la barre temporelle
Ajoute les fichiers multimédia sélectionnés bout à bout sur la piste où vous les avez déposés.
Activez la case à cocher Superposer automatiquement plusieurs médias sélectionnés lors de l’ajout dans l’onglet Modification de la boîte de dialogue Préférences si vous souhaitez superposer les événements lorsque vous les ajoutez à une même piste. L’option Fondus enchaînés automatiques doit être activée pour utiliser cette fonction.
Pour modifier la taille de superposition entre les événements, ajustez le paramètre Quantité dans la section Conversion montage/recouvrement de la boîte de dialogue.
Ajouter sur toutes les pistes
Ajoute les fichiers multimédia sélectionnés en tant qu’événements sur les pistes adjacentes.
Ajouter en tant que prises
Ajoute les fichiers multimédia sélectionnés en tant que prises multiples d’un même événement. Pour plus d’informations sur le choix des prises, cliquez ici.
Vidéo uniquement
Si vous faites glisser des fichiers vidéo vers la barre temporelle, vous pouvez choisir d’ajouter uniquement le flux vidéo au projet. Sélectionnez Vidéo uniquement dans le menu contextuel, puis choisissez dans le sous-menu la commande correspondant à l’organisation voulue des événements sur la barre temporelle.
Audio uniquement
Si vous faites glisser des fichiers vidéo vers la barre temporelle, vous pouvez choisir d’ajouter uniquement le flux audio au projet. Sélectionnez Audio uniquement dans le menu contextuel, puis choisissez dans le sous-menu la commande correspondant à l’organisation voulue des événements sur la barre temporelle.
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Les événements sont créés à l’emplacement de dépôt des fichiers (si vous utilisez l’explorateur, les fichiers multimédia sont ajoutés à la fenêtre Média de projet).
L’ordre des événements est déterminé par le fichier sur lequel vous cliquez avant d’effectuer le glissement et par l’ordre des fichiers dans l’explorateur ou la fenêtre Média de projet : par exemple, sélectionnez les fichiers A.wav, B.wav, and C.wav. Cliquez avec le bouton droit sur B.wav, puis faites glisser les fichiers vers la barre temporelle. Dans le menu contextuel qui apparaît, sélectionnez Ajouter le long de la barre temporelle. Lorsque vous déposez les fichiers,B.wav est ajouté comme premier événement, suivi de A.wav puis de C.wav.
Si vous déposez un fichier sur un emplacement vierge de la barre temporelle, un événement est créé à cet emplacement. Que se passe-t-il si vous déposez un fichier sur un événement existant ? Vous pouvez soit créer un point d’entrée d’enregistrement soit insérer un événement.
Point d’entrée d’enregistrement
Si vous ajoutez un fichier multimédia au
milieu d’un autre événement, un point d’entrée d’enregistrement est créé : un événement est créé à l’endroit où vous avez déposé le fichier ; le nouvel événement est placé sur les autres événements qui se trouvent déjà dans la piste.
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Faites glisser un fichier multimédia depuis l’explorateur Vegas ou la fenêtre Média de projet vers le milieu d’un événement existant (ou positionnez le curseur et cliquez deux fois sur un fichier dans l’explorateur Vegas ou la fenêtre Média de projet).
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L’événement d’origine conserve sa position sur la barre temporelle, mais coupe le nouvel événement à l’endroit d’ajout du nouveau fichier :
Insertion d’un média
En mode Réajustement automatique, vous pouvez déposer un fichier multimédia sur la barre temporelle et déplacer automatiquement les événements en aval afin de dégager l’espace nécessaire pour le nouvel événement.
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Cliquez sur le bouton Réajustement automatique .
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Faites glisser un fichier multimédia depuis l’explorateur Vegas ou la fenêtre Média de projet sur la barre temporelle vers une position située entre deux événements (ou positionnez le curseur et cliquez deux fois sur un fichier dans l’explorateur Vegas ou la fenêtre Média de projet).
Pour insérer un événement au milieu d’un événement existant, fractionnez ce dernier puis ajoutez le fichier multimédia.
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Lorsque vous ajoutez le fichier, les événements situés à droite sont déplacés afin de dégager l’espace nécessaire pour le nouvel événement :
Vous pouvez utiliser la fenêtre Média de projet pour collecter et organiser tous les médias de votre projet avant de créer des événements sur la barre temporelle.
Pour ajouter des fichiers au projet sans créer d’événements, sélectionnez Importer dans le menu Fichier, puis sélectionnez Média dans le sous-menu (ou cliquez sur le bouton Importer dans la fenêtre Média de projet) ; les fichiers sont ajoutés à la fenêtre Média de projet.
Lorsque vous êtes prêt à ajouter les événements, faites glisser les fichiers multimédia de la fenêtre Média de projet vers la barre temporelle.
Ajout de fichiers multimédia à votre projet |
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Une fois que vous avez prévisualisé les fichiers multimédia et déterminé ceux que vous souhaitez utiliser dans votre projet, vous disposez de plusieurs solutions pour les ajouter au projet.
Le volume des nouvelles pistes audio est déterminé par les propriétés de piste par défaut.
Remarques :
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Activez la case à cocher Autoriser la suppression d’ajustement 24 images lors de l’ouverture d’un DV 24p de l’onglet Général de la boîte de dialogue Préférences si vous souhaitez supprimer l’ajustement lors de l’ouverture de fichiers vidéo DV en analyse progressive 24 fps. Si la case à cocher est désactivée, la vidéo 24p est lue et modifiée comme une vidéo entrelacée 29,97 fps (60i).
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Activez la case à cocher Importer audio au tempo du projet dans l’onglet Audio de la boîte de dialogue Préférences pour que les boucles ACID soient étirées de manière à correspondre au tempo du projet (indiqué dans l’onglet Barre de la boîte de dialogue Propriétés du projet) lors de leur ajout à la barre temporelle ou de leur prévisualisation dans l’Explorateur ou la fenêtre Media Manager. Désactivez la case à cocher Importer au tempo du projet pour ignorer les informations liées au tempo.
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Lorsque vous ajoutez un fichier audio multicanal (.wav/.wav64, .avi, .mxf, ATRAC et BWF) à votre projet, l’audio est ajouté par delà les pistes. Par exemple, si vous importez un fichier WAV quatre canaux, l’audio est ajouté à quatre pistes adjacentes. Pour contrôler les canaux qui seront employés pour chaque événement, cliquez sur un événement audio multicanal avec le bouton droit, sélectionnez Canaux dans le menu contextuel, puis choisissez une commande dans le sous-menu. Pour plus d’informations, consultez la section Canaux audio.
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Lorsque vous ajoutez un fichier audio multiflux à votre projet, vous pouvez choisir le flux à employer en cliquant sur l’événement avec le bouton droit, puis en choisissant Flux dans le menu contextuel, puis en sélectionnant un flux dans le sous-menu.
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L’audio de type 5.1 provenant d’un caméscope DVD sera réduit en mode stéréo lors de l’importation d’un projet stéréo. Lors de l’importation dans un projet 5.1 surround, l’audio sera ajouté sur des pistes séparées pour les canaux du centre, de façade de l’arrière et LFE.
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Si Vegas ne peut pas lire les images d’un événement vidéo, ces dernières seront affichées en rouge sur la barre temporelle (elles seront noires dans la fenêtre Prévisualisation vidéo et dans le rendu) :
Que voulez-vous faire ?
Utiliser l’Explorateur Windows pour ajouter un média et créer des événements
Utiliser l’explorateur Vegas pour ajouter un média et créer des événements
Ajouter plusieurs fichiers et créer des événements
Ajouter un média sur d’autres événements (point d’entrée d’enregistrement et insertion)
Utiliser la fenêtre Média de projet pour ajouter un média sans créer d’événements