Des fichiers sont ajoutés à la fenêtre Média de projet lorsque vous ouvrez des fichiers multimédia, importez des médias, ou ajoutez des fichiers multimédia à la barre temporelle avec l’Explorateur.
Vous pouvez aussi glisser les fichiers sur la fenêtre Média de projet à partir de l’Explorateur de Vegas ou de l’Explorateur de Windows.
Pour ajouter des fichiers multimédia provenant de sources externes, utilisez les boutons de la barre d’outils Média de projet :
Option |
Description |
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Cliquez pour ajouter un fichier multimédia à votre projet sans l’ajouter à la barre temporelle. |
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Cliquez pour démarrer l’application d’acquisition vidéo indiquée dans l’onglet Vidéo de la boîte de dialogue Préférences. Pour plus d’informations sur l’utilisation de Sony Video Capture, cliquez ici. |
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Cliquez pour importer des photos d’un appareil numérique ou d’un scanner. Pour plus d’informations sur l’emploi d’un appareil photo numérique avec un projet Vegas, cliquez ici. |
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Cliquez pour extraire une piste d’un CD audio. Pour plus d’informations sur l’extraction audio, cliquez ici. Le logiciel Vegas n’a pas été conçu à des fins illégales ou frauduleuses et ne saurait être utilisé dans le cadre de copie ou de partage illégaux de matériels protégés par droits d’auteur. L’utilisation de Vegas à de telles fins est, entre autres, contraire aux lois américaines et internationales, ainsi qu’aux termes et conditions du Contrat de Licence Utilisateur Final. De tels agissements sont passibles de sanctions pénales et impliquent votre responsabilité devant les recours en cas de manquement mentionnés dans le CLUF. |
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Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Acquérir le média sur le Web, à partir de laquelle vous pourrez télécharger des fichiers à employer dans votre projet. |
Cliquez sur le bouton Retirer tous les médias non utilisés du projet pour supprimer les fichiers non utilisés de la barre temporelle.
Cliquez sur le bouton Retirer le média sélectionné du projet pour supprimer tous les fichiers multimédia sélectionnés de la fenêtre Média de projet et du projet.
Si un fichier est utilisé par un événement sur la barre temporelle, la suppression de l’événement vous sera proposée.
Cliquez sur le bouton Propriétés pour afficher la boîte de dialogue des Propriétés du fichier multimédia sélectionné.
Dans la plupart des cas, vous n’aurez pas à modifier les propriétés du fichier. Cependant, le réglage de l’Ordre des champs des fichiers vidéo peut vous aider à corriger le papillotement lorsque vous sortez votre projet sur un téléviseur.
Cliquez avec le bouton droit sur un fichier DV AVI de la fenêtre Média de projet et sélectionnez Propriétés du format de fichier dans le menu de raccourci pour modifier les paramètres de fichier dans le module de format associé au type de fichier multimédia.
Pour les fichiers 24p NTSC DV AVI avec ajustement 2-3, vous pouvez employer cette boîte de dialogue pour configurer la suppression des champs ajustés.
Dans la plupart des cas, vous n’aurez pas à modifier les paramètres de suppression de l’ajustement. Cependant, si les paramètres de l’en-tête DV n’étaient pas corrects lors de la capture de votre vidéo, vous pouvez affiner la suppression de l’ajustement sans avoir à procéder à une nouvelle acquisition vidéo.
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Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un fichier AVI de la fenêtre Média de projet et sélectionnez Propriétés du format de fichier dans le menu contextuel. La boîte de dialogue Propriétés du média AVI/DV s’affiche.
Cette commande n’est pas disponible pour les clips non AVI ou DV, ou pour ceux qui emploient l’ajustement 2-3-3-2.
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Activez la case à cocher Activer la suppression d’ajustement 24 images.
Vous pouvez désactiver cette case à cocher si vous souhaitez outrepasser la suppression de l’ajustement pour les fichiers individuels lorsque la case à cocher Autoriser la suppression d’ajustement 24 images lors de l’ouverture d’un DV 24p est activée dans l’onglet Général de la boîte de dialogue Préférences.
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Sélectionnez un réglage dans la liste déroulante Décalage de code de temps d’image de début pour indiquer l’image représentée par un numéro de timecode dans la séquence vidéo.
Par exemple, si vous avez un fichier NTSC DV avec ajustement 24 images créé sur une platine Sony JH3 HDCAM, les réglages de décalage par défaut utilisent 0 pour le Décalage de code de temps d’image de début.
Si vous avez modifié les décalages de timecode sur la platine (ou si vous disposez de matériel avec ajustement provenant d’une autre source) vous devrez tester divers réglages pour déterminer le décalage correct.
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Contrôlez l’entrelacement :
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Dans la boîte de dialogue Propriétés du projet, sélectionnez un modèle NTSC DV 24p dans la liste déroulante Modèle.
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Sélectionnez le paramètre Optimisée (Complet) dans la fenêtre de prévisualisation vidéo pour afficher les images complètes.
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Parcourez le clip et recherchez les lignes entrelacées dans les objets en déplacement ou les fonds.
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Si vous constatez des entrelacements de lignes, reprenez à partir de l’étape 3 et sélectionnez une valeur de décalage différente.
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Si aucun entrelacement de lignes n’apparaît, le décalage est correctement réglé.
Cliquez sur le bouton Effet média pour ajouter un effet à chaque occurrence du fichier multimédia sélectionné présente dans votre projet (le fichier source restera intact).
Les effets média ne sont employés que pour les fichiers vidéo. Pour plus d’informations sur l’ajout d’effets vidéo, cliquez ici.
Sélectionnez le fichier multimédia à prévisualiser.
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Cliquez sur le bouton Démarrer la prévisualisation pour commencer l’aperçu du fichier multimédia.
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Cliquez sur le bouton Arrêter la prévisualisation pour arrêter l’aperçu du fichier multimédia.
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Sélectionnez le bouton Prévisualisation automatique pour effectuer l’aperçu automatique d’un fichier multimédia lorsque vous cliquez dessus.
Cliquez sur le bouton Vues et choisissez un réglage dans le menu pour changer l’affichage de la fenêtre Média de projet :
Élément |
Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Liste |
Affiche une liste simple reportant les noms de chaque fichier dans la fenêtre Média de projet. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Détails |
Affiche une liste des fichiers dans la fenêtre Média de projet, ainsi qu’un tableau reportant des informations relatives aux fichiers multimédia : Vous pouvez contrôler les informations qui s’affichent en cliquant avec le bouton droit de la souris sur la fenêtre Média de projet, puis en sélectionnant Affichage dans le menu contextuel. La liste des champs disponibles s’affiche dans le menu contextuel :
Selon le | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Miniature |
Affiche la première image d’un fichier vidéo. |
Si vous avez créé des fichiers vidéo depuis un périphérique utilisant l’acquisition vidéo Sony Pictures Digital Video Capture, vous pouvez procéder à une nouvelle acquisition de vos clips à partir de la fenêtre de Vegas en cas de suppression des fichiers multimédia.
Si un fichier multimédia est introuvable, les événements qui s’y réfèrent affichent Média déconnecté, et le clip est affiché avec une icône générique dans la fenêtre Média de projet (si vous employez l’affichage Miniature).
Sélectionnez les clips à recapturer. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Recapturer dans le menu contextuel qui s’affiche. L’acquisition vidéo se lance en mode capture par lot pour recapturer vos séquences.
Selon le format de barre de minutage actif, vous pouvez constater des incohérences dans les valeurs de timecode des clips dont vous avez effectué l’acquisition. Les acquisitions vidéo emploient le temps SMPTE avec perte (29,97 ips). Si vous activez le temps SMPTE avec perte dans la fenêtre de Vegas, la même information de timecode sera affichée dans les fenêtres d’acquisition vidéo et de Vegas.
Vous pouvez remplacer un fichier de la fenêtre Média de projet par un fichier différent. Le remplacement d’un fichier multimédia met à jour chaque exemplaire de l’événement pour lui permettre d’employer le contenu du nouveau fichier multimédia.
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Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la fenêtre Média de projet et sélectionnez Remplacer dans le menu contextuel. La boîte de dialogue Remplacer le fichier multimédia s’affiche.
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Dans la boîte de dialogue Remplacer le fichier multimédia, sélectionnez le fichier que vous voulez employer à la place du fichier en cours.
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Cliquez sur le bouton Ouvrir. Le fichier est remplacé dans la fenêtre Média de projet, et chaque occurrence de l’événement est mise à jour pour permettre l’emploi du contenu du nouveau fichier multimédia.
Les sous-dossiers de médias sont des dossiers contenus dans les projets et que vous pouvez employer pour organiser vos fichiers multimédia.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la fenêtre Média de projet et choisissez Sélectionner les événements de la barre temporelle dans le menu contextuel. Tous les événements utilisant le fichier multimédia choisi dans la prise active sont sélectionnés.
Maintenez les touches Ctrl ou Maj enfoncées en choisissant l’option Sélectionner les événements de la barre temporelle du menu contextuel pour ajouter les événements à la sélection en cours.
Fenêtre Média de projet |
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Dans le menu Affichage, sélectionnez Média de projet pour afficher ou masquer la fenêtre correspondante.
Vous pouvez employer la fenêtre Média de projet pour collecter et organiser tous les médias qui seront utilisés dans votre projet. Cette fenêtre permet d’ajouter des médias, de les prévisualiser, d’afficher et de modifier les propriétés du fichier, et d’ajouter des effets à un fichier.
Si vous utilisiez une version précédente du logiciel Vegas, la fenêtre Média de projet vous sera probablement plus familière sous le nom de Pool de média. Son nom a été modifié pour protéger les innocents (mais aussi pour éviter toute confusion avec la nouvelle fenêtre Media Manager).
Que voulez-vous faire ?
Ajouter des fichiers multimédia à la fenêtre Média de projet
Nettoyer la
liste Média de projet
Retirer un fichier multimédia du projet
Afficher ou modifier les propriétés de fichier
Configurer la suppression de l’ajustement 24p
Ajouter des effets à un fichier multimédia
Prévisualiser un fichier multimédia
Modifier l’aspect de la fenêtre Média de projet
Recapturer une vidéo
Remplacer un fichier multimédia
Utiliser les sous-dossiers pour trier vos médias
Sélectionner tous les événements se référant à un fichier multimédia spécifique