Si pretende exportar el proyecto como archivo AFF, preste atención a las siguientes pautas de uso y lleve a cabo el proyecto de la forma correspondiente:
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Se conservarán los cortes de audio y vídeo.
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Al guardar o importar archivos AAF, se conservarán la ganancia y la panoramización del audio basado en pistas.
Marque la casilla de verificación Exportación AAF: usar envolvente de audio basada en clip en la ficha General del cuadro de diálogo Preferencias si desea combinar envolventes de pista y de ganancia y guardarlos como envolventes de ganancia basados en clips en el archivo AAF. Cuando la casilla de verificación no está marcada, las envolventes de pista se guardan como tales mientras que las envolventes de eventos se guardan como envolventes de clip.
Al intercambiar AAF con otra aplicación, consulte la documentación para determinar si se admiten cambios de ganancia y panoramización de audio.
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Las pistas de audio silenciadas no se incluyen en el archivo AAF.
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Al importar un archivo AAF, las envolventes de ganancia basados en pistas y en clips se combinan y se importan como envolventes de pista.
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Se ignorarán los efectos de audio y de vídeo.
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Todas las transiciones de vídeo se exportan como transiciones AAF Video Dissolve.
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Todos los crossfades de audio se exportan como transiciones AAF Mono Audio Dissolve.
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El vídeo con tiempo extendido se exporta usando el efecto de AAF “Video Speed Control”.
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No se admite audio con tiempo extendido: los eventos de audio con tiempo extendido se reproducirán a la velocidad original y el tiempo se añadirá a la pista para representar la duración extendida; los eventos de audio con tiempo comprimido se reproducirán a la velocidad original, pero el evento se recortará para ajustarse a la duración del evento comprimido.
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Se ignorarán todas las pistas que incluyan audio mono y estéreo; el formato AAF no admite audio mono y estéreo en una misma pista.
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Las imágenes fijas se exportarán como fotogramas de 1.080.000 (la especificación AAF no permite medios con una duración y velocidad de fotogramas de 0).
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El orden de las pistas del AAF exportado no coincidirá con el del proyecto de Vegas: en el modelo de pistas de Vegas, la primera pista representa el primer plano; en la especificación AAF, la primera pista representa el fondo.
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El audio se exporta usando las unidades de fotograma cuando está marcada la casilla de verificación Exportación AAF: usar unidad de fotograma para el audio en la ficha General del cuadro de diálogo Preferencias. Quite la marca de la casilla si desea usar unidades de muestra para el audio exportado (use esta configuración sólo si el proyecto contiene únicamente audio o si está seguro de que la aplicación que importará los archivos AAF admite unidades de fotogramas para vídeo y unidades de muestra para audio).
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En el menú Archivo, seleccione Guardar como. Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar como.
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Seleccione la unidad y la carpeta donde desee almacenar el proyecto.
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Escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo.
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En la lista de verificación Tipo de archivo, seleccione Archivo AAF compatible con protocolo de edición (*.aaf) o Archivo AAF heredado de Avid (*.aaf).
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Marque la casilla de verificación Incrustar medios WAVE/AIFC si desea incrustar audio que usa la onda o el códec AIFC con el archivo AAF.
Esta casilla de verificación está disponible únicamente si está seleccionado Archivo AAF compatible con protocolo de edición en la lista desplegable Tipo de archivo.
Sólo se incrustarán archivos de audio individuales que usen la onda o el códec AIFC. Las corrientes de audio procedentes de archivos de vídeo de audio que no use la onda o el códec AIFC no se incrustarán.
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Especifique un nombre para el archivo y busque un destino.
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Haga clic en Guardar.
Si pretende importar un archivo AFF en un proyecto de Vegas, preste atención a las siguientes pautas de uso y lleve a cabo el proyecto de la forma correspondiente:
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Se conservarán los cortes de audio y vídeo.
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Al guardar o importar archivos AAF, se conservarán la ganancia y la panoramización del audio basado en pistas.
Al importar un archivo AAF, las envolventes de ganancia basados en pistas y en clips se combinan y se importan como envolventes de pista.
Al intercambiar AAF con otra aplicación, consulte la documentación para determinar si se admiten cambios de ganancia y panoramización de audio.
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Todas las transiciones de vídeo se importarán como crossfades.
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Se ignorarán los efectos de audio y de vídeo.
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Se conservará el efecto AAF Video Speed Control y se asignará a la configuración Velocidad de reproducción en las propiedades de evento importadas.
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Si importa un archivo AAF que tiene onda o audio AIFC incrustado, los archivos se extraerán a la misma carpeta que el archivo AAF al importar el proyecto.
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En el menú Archivo, seleccione Importar y después elija AAF en el submenú. Aparecerá el cuadro de diálogo Importar.
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Seleccione la carpeta en la que está almacenado el proyecto que desea abrir:
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Elija una unidad y una carpeta en la lista desplegable Buscar en.
O bien…
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Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en la que haya abierto archivos con anterioridad.
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Seleccione un archivo en la ventana del explorador o escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo.
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Haga clic en Abrir. El archivo AAF se importará en el proyecto actual.
Si pretende impotar un archivo AFF en un proyecto de Vegas, preste atención a las siguientes pautas de uso y lleve a cabo el proyecto de la forma correspondiente:
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Se conservarán los cortes de audio y vídeo.
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Al guardar o importar archivos AAF, se conservarán la ganancia y la panoramización del audio basado en pistas.
Al importar un archivo AAF, las envolventes de ganancia basados en pistas y en clips se combinan y se importan como envolventes de pista.
Al intercambiar AAF con otra aplicación, consulte la documentación para determi
nar si se admiten cambios de ganancia y panoramización de audio. -
Todas las transiciones de vídeo se importarán como crossfades.
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Se ignorarán los efectos de audio y de vídeo.
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Se conservará el efecto AAF Video Speed Control y se asignará a la configuración Velocidad de reproducción en las propiedades de evento importadas.
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Si importa un archivo AAF que tiene onda o audio AIFC incrustado, los archivos se extraerán a la misma carpeta que el archivo AAF al importar el proyecto.
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En el menú Archivo, seleccione Abrir. Accederá al cuadro de diálogo Abrir.
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Seleccione la carpeta en la que está almacenado el proyecto que desea abrir:
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Elija una unidad y una carpeta en la lista desplegable Buscar en.
O bien…
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Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en la que haya abierto archivos con anterioridad.
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Seleccione un archivo en la ventana del explorador o escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo.
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Haga clic en Abrir. Si no ha guardado el proyecto actual, se le pedirá que guarde los cambios.
Importación y exportación de archivos AAF |
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Puede usar archivos AAF (del inglés Advanced Authoring Format, Formato de creación avanzado) para intercambiar proyectos entre distintas aplicaciones. Por ejemplo, si la función de postproducción utiliza una herramienta distinta al software Vegas, podría presentar el proyecto como un archivo AAF.
¿Qué desea hacer?
Crear un archivo AAF
Importar un archivo AAF en el proyecto actual
Importar un archivo AAF en un proyecto nuevo de Vegas