Renderización de archivos de audio multicanal |
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Si desea renderizar un archivo de audio con varios canales de audio, podrá renderizar en uno de los siguientes formatos:
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WAV/WAV64 (para obtener información sobre la renderización de archivos WAV/WAV64 de canal 5.1, consulte Renderización de mezcla multicanal 5.1)
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AVI
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Material Exchange Format (MXF)
Los archivos MXF requieren una corriente de vídeo.
Formato de renderización |
Número de canales |
DV MXF |
Contiene siempre 4 canales de audio. Utilice la lista desplegable Canales situada en la ficha Audio del cuadro de diálogo Plantilla personalizada para seleccionar el número de canales que contendrán audio. Por ejemplo, si selecciona 2 en la lista desplegable Canales, el archivo renderizado contendrá 4 canales de audio: 2 canales contendrán audio y los otros 2 canales contendrán silencio. |
IMX MXF |
Contiene siempre 8 canales de audio. Utilice la lista desplegable Canales situada en la ficha Audio del cuadro de diálogo Plantilla personalizada para seleccionar el número de canales que contendrán audio. Por ejemplo, si selecciona 2 en la lista desplegable Canales, el archivo renderizado contendrá 8 canales de audio: 2 canales contendrán audio y los otros 6 canales contendrán silencio. |
HD MXF
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Puede contener 2 o 4 canales de audio. Utilice la lista desplegable Canales situada en la ficha Audio del cuadro de diálogo Plantilla personalizada para seleccionar el número de canales que se renderizarán. Por ejemplo, si selecciona 2 en la lista desplegable Canales, el archivo renderizado sólo contendrá 2 canales de audio. |
WMV/WMA, AC-3 y ATRAC son compatibles con formatos de surround multicanal. No se admite la asignación de canales. Para obtener más información sobre la renderización de archivos Surround 5.1, consulte Renderización de mezcla multicanal 5.1.
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Cree su proyecto.
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En la ventana del mezclador, añada un bus a cada canal (o pareja de canales) que desee incluir en el archivo renderizado.
Por ejemplo, si deseaba crear un archivo .wav de seis canales, podría configurar el mezclador con tres o seis buses. Si utiliza tres buses, los canales izquierdo y derecho de cada bus se guardarán en un canal independiente. Si utiliza seis buses, podrá guardar la remezcla mono de cada bus como un canal independiente.
Si está trabajando con un proyecto surround 5.1, podrá asignar los seis canales desde el bus de master surround a seis canales de salida.
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Asigne pistas a buses para asignar el audio de su proyecto al canal deseado.
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En el menú Archivo, seleccione Renderizar como para acceder al cuadro de diálogo Renderizar como.
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Seleccione una unidad y una carpeta en la lista desplegable Guardar en o utilice la ventana del explorador para encontrar la carpeta en la que desea guardar el archivo.
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Escriba un nombre en el cuadro Nombre o seleccione un archivo en la ventana del explorador para reemplazar uno existente.
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Seleccione un tipo de archivo en la lista desplegable Tipo.
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Marque la casilla de verificación Habilitar renderización multicanal.
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Haga cl
ic en el botón Canales si desea asignar los buses del proyecto a canales en el archivo renderizado. Si no especifica una asignación de canales, Vegas no renderizará un archivo multicanal.
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En el cuadro de diálogo Asignación de canales, seleccione la casilla de verificación para cada bus que desee incluir en el archivo renderizado. Cada bus estéreo se guarda en dos canales en el archivo renderizado. Si desea guardar un bus en un único canal, marque la casilla de verificación (remezcla mono) para ese bus.
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Si desea cambiar el orden de los buses en la asignación de canales, seleccione el bus y haga clic en el botón Subir o Bajar.
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Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Asignación de canales y volver al cuadro de diálogo Renderizar como.
La asignación de canales también está disponible cuando se imprime en una cinta desde la escala de tiempo, se renderiza en una nueva pista y se exporta vídeo a un disco XDCAM.
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Seleccione una plantilla en la lista desplegable Plantilla para especificar los parámetros que debería usar para renderizar el archivo o haga clic en el botón Personalizar para crear una nueva plantilla.
Si selecciona Plantilla predeterminada cuando renderiza a .wav, .w64, o .avi, el número de canales coincidirá con el número de canales especificado en el cuadro de diálogo Asignación de canales.
Si selecciona una plantilla de renderización que especifica más canales que los que ha configurado en el cuadro de diálogo Asignación de canales, los canales adicionales se renderizarán como silencio.
Si selecciona una plantilla que especifica menos canales que los que ha configurado en el cuadro de diálogo Asignación de canales, se utilizará la opción de la plantilla. Se omitirán los canales adicionales asignados.
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Marque la casilla de verificación Guardar proyecto como referencia de ruta de acceso en medio renderizado si desea guardar la ruta del proyecto de Vegas en el archivo renderizado. Guardar la ruta del proyecto le permitirá volver fácilmente al proyecto de origen si utiliza el archivo renderizado en otro proyecto.
Notas:
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La información de proyecto del archivo renderizado constituye una referencia sólo a un archivo de proyecto. Si modifica el archivo de proyecto una vez renderizado, los datos del proyecto dejarán de coincidir con los del archivo renderizado. Para editar un proyecto con una referencia de ruta, el archivo de proyecto y todos los medios deben estar disponibles en el equipo.
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La casilla no estará disponible si no ha guardado el proyecto o si está renderizando mediante un plugin de formato de archivo de otro fabricante.
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Marque la casilla Renderizar sólo región de bucle si desea guardar únicamente la parte del proyecto incluida en la región de bucle. Para funcionar, no es preciso que la opción Reproducir en bucle esté seleccionada.
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Marque la casilla Extender vídeo para llenar fotograma de salida (sin bandas negras horizontales) si va a renderizar en un formato de salida con una relación de aspecto ligeramente distinta a la de la configuración del proyecto. De este modo, evitará la aparición de barras negras en la parte superior, inferior o en los lados de la salida.
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Si el tipo de archivo seleccionado lo admite, puede marcar la casilla de verificación Guardar marcadores del proyecto con archivo de medios para incluir marcadores, regiones y marcadores de comando en el archivo de medios renderizado.
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Seleccione Renderizar usando equipos conectados en red si desea poner en cola varias renderizaciones en un equipo o para aprovechar la capacidad de procesamiento de los otros equipos a fin de acelerar los tiempos de renderización. Para obtener más información, consulte Renderización en red.
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Haga clic en el botón Guardar. Se mostrará un cuadro de diálogo en el que podrá ver el progreso de la renderización.
Cuando haya finalizado la renderización, haga clic en el botón Abrir para reproducir el archivo con su reproductor asociado o haga clic en Abrir carpeta para abrir la carpeta donde guardó el archivo.