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Guarde el proyecto de Vegas. Es preciso guardar el proyecto antes de poder incrustar una referencia suya en el archivo renderizado.
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Lleve a cabo el procedimiento descrito en el tema Renderización de archivos para seleccionar el tipo de archivo y la ubicación para renderizar los archivos y marque la casilla Guardar proyecto como referencia de ruta de acceso en medio renderizado.
Esta casilla no estará disponible si no ha guardado el proyecto o si está renderizando mediante un plugin de formato de archivo de otro fabricante.
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Realice una de las siguientes acciones:
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Haga clic con el botón secundario en un archivo de medios de la ventana del explorador.
O bien…
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Haga clic con el botón secundario en un archivo de medios de la ventana de medios de proyecto.
O bien…
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Haga clic con el botón secundario en un evento de la escala de tiempo.
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En el menú contextual, seleccione Editar proyecto de origen. Se abrirá una ventana de ACID, Vegas o Sound Forge con el proyecto de origen.
Para editar un proyecto de origen con un ordenador que no sea el mismo en el que se creó el proyecto, el equipo en el que se realice la edición debe cumplir los siguientes requisitos:
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Debe instalar el software que utilizó para crear el proyecto y debe registrar la extensión del archivo de proyecto (.acd, .acd-zip, .veg o .frg) en el equipo donde se realice la edición.
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El equipo en el que se realice la edición debe tener la misma versión (o posterior) que se utilizó para crear el proyecto.
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El archivo de proyecto debe existir en el equipo en el que se realice la edición con la misma ruta de archivo que la del equipo donde se creó el proyecto.
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Los medios de origen del proyecto deben existir en el equipo en el que se realice la edición. Si los archivos de medios no utilizan la misma ruta de archivo que la del equipo donde se creó el proyecto, se le pedirá que seleccione una nueva carpeta o que reemplace los archivos.
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Edite el proyecto según sus necesidades.
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Renderice el proyecto editado con el mismo nombre que el del archivo de medios original y cierre la aplicación de edición.
Si está editando una pista existente, el proyecto se actualizará automáticamente para usar el último archivo de medios renderizado.
Referencias a proyectos en archivos renderizados |
Si el proyecto de Vegas utiliza medios que se hayan renderizado con una referencia de ruta del proyecto incrustada, podrá abrir con facilidad el proyecto de origen en la aplicación asociada si necesita editar los medios más tarde. ACID 5.0 y 6.0, Sound Forge 8.0, Vegas 6.0 y posteriores permiten guardar la referencia de ruta del proyecto al renderizar archivos.
Por ejemplo, imagine que tiene un archivo de audio en la escala de tiempo de Vegas que se renderizó desde un proyecto de ACID. Al obtener una vista previa del proyecto de Vegas, descubre que, accidentalmente, ha renderizado el proyecto de ACID con una pista crucial silenciada. Sólo tiene que hacer clic con el botón secundario en el evento en la escala de tiempo de Vegas y seleccionar Editar proyecto de origen en el menú contextual para volver a abrir el proyecto de ACID, anule el silencio de la pista y, a continuación, vuelva a renderizarla.
La información de proyecto del archivo renderizado constituye únicamente una referencia a un archivo de proyecto. Si modifica el archivo de proyecto una vez renderizado, los datos del proyecto dejarán de coincidir con los del archivo renderizado. Para editar un proyecto utilizando una referencia de ruta, el archivo de proyecto y todos los medios deben estar disponibles en el equipo.
¿Qué desea hacer?
Guardar la ruta de proyecto en el archivo renderizado
Editar un proyecto del que se haya guardado la referencia