Utilice la ficha Vídeo para ajustar el formato de vídeo del proyecto. También puede hacer clic en el botón Propiedades de vídeo de proyecto Vegas Pro b properties Configuración de propiedades de proyecto en la ventana de vista previa de vídeo para acceder a esta ficha.

Elemento

Descripción

Plantilla

Permite seleccionar una plantilla predeterminada para configurar automáticamente los controles del cuadro de diálogo.

También puede cambiar manualmente la configuración y guardarla como plantilla personalizada para uso futuro. Para crear una nueva plantilla, especifique un nombre en el cuadro de texto y haga clic en el botón Guardar plantilla Vegas Pro b save Configuración de propiedades de proyecto. El nombre de la nueva plantilla personalizada se añade a la lista desplegable.

Para establecer que las propiedades del proyecto coincidan con las propiedades de un archivo de medios existente, haga clic en el botón Hacer coincidir con configuración de medio Vegas Pro b open Configuración de propiedades de proyecto y examine el archivo que desee utilizar.

Anchura y altura

Determina el tamaño de fotograma de la película final cuando se renderiza. El tamaño máximo del fotograma para AVI, MPEG, QuickTime, RealMedia, Windows Media y la salida de imagen fija es 2048×2048.

Vegas Pro note Configuración de propiedades de proyecto

El tamaño máximo de fotograma es 4096×4096.

Orden de campos

Determina el orden de campos de los fotogramas cuando se dibujan en la pantalla. Consulte la documentación de la tarjeta de salida/captura de vídeo a fin de conocer el orden de campos adecuado para su dispositivo.

Ninguno (escaneo progresivo)

Seleccione esta opción cuando vea el vídeo en un ordenador. Esta opción ignora el entrelazado.

Campo superior primero

Seleccione esta opción (también denominada impar o campo A) cuando vea el vídeo en una televisión.

Campo inferior primero

Seleccione esta opción (también denominada par o campo B) para salida DV o si la opción Campo superior primero produce una salida inestable o con parpadeos.

Relación de aspecto del píxel

Seleccione una opción de la lista desplegable para cambiar la relación de aspecto del píxel del proyecto. Esta opción dependerá de la tarjeta de salida/captura de vídeo.

Los ordenadores muestran los píxeles como cuadrados o como una relación de 1.0. Las televisiones muestran los píxeles como rectángulos (relaciones distintas a 1.0).

Utilizar una configuración incorrecta puede producir distorsión o alargamiento. Consulte el manual de la tarjeta de salida/captura de vídeo para ver la configuración apropiada.

Inicio de salida

Seleccione una opción en la lista desplegable para girar la salida del proyecto. Utilice el inicio de salida a fin de editar proyectos para que se muestren de forma vertical (en lugar de horizontal) o con la orientación invertida:

Vegas Pro portrait unrotated Configuración de propiedades de proyecto

En este ejemplo, el vídeo se ha grabado con el trípode girado 90 grados. Sin embargo, con la salida del proyecto no girada, el vídeo tiene bandas negras verticales dentro del marco horizontal estándar.

Vegas Pro portrait rotated Configuración de propiedades de proyecto

Después de elegir 90° (sentido agujas reloj) en la lista desplegable Inicio de salida, la ventana de vista previa se girará y el vídeo rellenará el marco.

Vegas Pro tip Configuración de propiedades de proyectoSi desea rotar una orientación del archivo de medios, puede usar la lista desplegable Rotación en el cuadro de diálogo Propiedades de medio.

Para obtener más información sobre cómo trabajar con proyectos rotados, consulte Creación de proyectos rotados.

Velocidad de fotogramas

Seleccione una opción de la lista desplegable para cambiar la velocidad de fotogramas del proyecto.

La velocidad de fotogramas de televisión en Estados Unidos, América del Norte, América Central, partes de América del Sur y Japón (NTSC) es 29,97 fotogramas por segundo (fps). En muchas zonas del mundo, incluidas Europa y la mayor parte de Asia, el estándar para televisión (PAL) es de 25 fps. En Francia, Rusia y la mayor parte de Europa Oriental se utiliza SECAM, una variación de PAL que también es de 25 fps.

Formato de píxel

Seleccione una opción en la lista desplegable para indicar si desea realizar el procesamiento de vídeo (composición, ajuste de escala, vista previa, renderización y la mayoría de los plugins de vídeo) utilizando la aritmética de punto flotante de 8 o 32 bits.

8 bits

Realiza el procesamiento de vídeo usando la aritmética de 8 bits y dentro del espacio de
color de vídeo (RGB de estudio o 16 a 235).

Punto flotante de 32 bits (niveles de vídeo)

Realiza el procesamiento de vídeo usando la aritmética de 32 bits y dentro del espacio de color de vídeo.

Punto flotante de 32 bits (rango completo)

Realiza el procesamiento de vídeo usando la aritmética de 32 bits y dentro del espacio de color de rango completo.

La opción Punto flotante de 32 bits permite mayor precisión para procesar vídeo, pero exige más capacidad de procesamiento que trabajar con vídeo de 8 bits.

Vegas Pro tip Configuración de propiedades de proyectoSugerencia:

  • Punto flotante de 32 bits (niveles de vídeo) es la opción recomendada cuando se trabaja con entrada/salida YUV de 10 bits o cuando se utilizan medios xvYCC/x.v.Color.

  • Cuando se trabaje con entrada/salida de 8 bits, la opción Punto flotante de 32 bits (niveles de vídeo) puede impedir la composición de bandas que contengan fundidos, bordes suavizados o gradientes.

  • Los plugins de vídeo y los generadores de medios que no admiten procesamiento de punto flotante se indican mediante el icono azul Vegas Pro b nofloatingpoint2 Configuración de propiedades de proyecto en las ventanas Administrador de plugins y Selector de plugins, y con el icono Vegas Pro b nofloatingpoint Configuración de propiedades de proyecto en las ventanas Efectos de vídeo y Generadores de medios.

  • Si está creando un proyecto de 32 bits, puede aumentar el rendimiento durante la edición y la reproducción si utiliza la opción 8 bits durante la edición y luego cambia a Punto flotante de 32 bits (niveles de vídeo) antes de renderizar.

Gamma de composición

Cuando seleccione Punto flotante de 32 bits (rango completo) en la lista desplegable Formato de píxel, podrá elegir un valor de gamma de composición.

1,000 (Lineal)

Es la opción predeterminada cuando selecciona Punto flotante de 32 bits (rango completo) en la lista desplegable Formato de píxel.

2,222 (Vídeo)

El procesamiento de vídeo de 8 bits siempre se realiza con un ajuste de 2,222.

Calidad de renderización de máx. resolución

Seleccione una opción de la lista desplegable para establecer la calidad del vídeo renderizado.

A no ser que tenga problemas de rendimiento específicos, seleccione Buena. Si selecciona La mejor los tiempos de renderización pueden aumentar espectacularmente.

La opción Buena utiliza escalas bilineales sin integración, mientras que la opción La mejor utiliza escalas bicúbicas con integración. Si utiliza imágenes fijas de alta resolución (o vídeo) que se escalarán hacia abajo hasta el tamaño de salida final, la selección de La mejor puede evitar defectos.

Vegas Pro tip Configuración de propiedades de proyectoAlgunos formatos de archivo permiten asociar la configuración de calidad de renderización de un vídeo con una plantilla de renderización personalizada. La configuración de plantilla de renderización definitiva anula la opción Calidad de renderización de máx. resolución del cuadro de diálogo Propiedades del proyecto.

Tipo de desenfoque de movimiento

Seleccione una opción en la lista desplegable para elegir la curva que se utiliza para desenfocar fotogramas cuando se añade un envolvente de desenfoque de movimiento a la pista de bus de vídeo.

El desenfoque de movimiento crea la ilusión de movimiento en fotogramas individuales (muy similar al uso de un tiempo de exposición prolongado) y puede hacer que la animación generada por ordenador parezca más suave y natural.

Gausiano

Otorga más peso al fotograma central en el desenfoque y menos en los fotogramas externos. Se utilizará una curva bien formada entre los fotogramas centrales y exteriores. El desenfoque gausiano es la mejor opción en la mayoría de las situaciones cuando se necesita desenfoque.

Pirámide

Otorga más peso al fotograma central en el desenfoque y el menos posible a los fotogramas externos. La pendiente lineal se utiliza entre los fotogramas centrales y externos.

Cuadro

Utiliza una ponderación igual para todos los fotogramas, fundamentalmente igualando los fotogramas en el desenfoque.

Las opciones Gausiano (asimétrico), Pirámide (asimétrico) y Cuadro (asimétrico) sólo utilizan la mitad izquierda de cada curva, desde la parte posterior del fotograma central. Los ajustes asimétricos crean un borde inicial duro con un desenfoque posterior detrás del objeto en movimiento.

Método de eliminación de entrelazado

Seleccione una opción de esta lista desplegable para determinar el método que se utiliza para renderizar efectos y eliminar el entrelazado de los dos campos que componen un fotograma.

Ninguna

No se realiza ninguna eliminación de entrelazado.

Fusionar campos

Esta opción utiliza contenido de ambos campos y funciona mejor para vídeos de movimiento lento y mucho detalle.

Interpolar

Utiliza un único campo cada vez y funciona bien para vídeos de gran movimiento y poco detalle.

Vegas Pro tip Configuración de propiedades de proyectoNo se realiza ninguna eliminación de entrelazado en los modos de vista previa de vídeo Borrador y Vista previa. Los modos Buena y La
mejor
aplican el método de eliminación de entrelazado seleccionado.

Ajustar medio de origen para coincidir con conf. de proyecto o renderización

Marque esta casilla de verificación si desea que Vegas ajuste la escala de las imágenes o el entrelazado para permitir que los archivos de medios funcionen mejor con el proyecto. Por ejemplo, si usa vídeo entrelazado del tipo Campo superior primero en un proyecto del tipo Campo inferior primero, esta opción permitirá a Vegas utilizar el origen de vídeo como Campo inferior primero para que coincida con el proyecto. Si usa vídeo NTSC 720×480 en un proyecto que se renderizará con formato Internet 320×240, esta opción impedirá la formación de bandas negras horizontales.

Si la casilla de verificación no está marcada, los archivos de medios de origen se procesarán con su configuración nativa.

Carpeta de archivos previamente renderizados

Los archivos de vídeo previamente renderizados se guardan en esta carpeta para no tener que volver a renderizar el proyecto cada vez que lo vea.

Si desea cambiar la ubicación de la carpeta, haga clic en el botón Examinar y seleccione una ubicación. Lo ideal sería que esta ubicación estuviera en una unidad de disco duro que no fuera la unidad en la que está instalado el sistema operativo.

Vegas Pro warning Configuración de propiedades de proyectoLos archivos renderizados previamente pueden consumir un importante espacio de unidad. Seleccione una carpeta en una unidad con capacidad a/v que disponga de espacio libre suficiente: DV necesita aproximadamente 228 MB por minuto.

Espacio disponible en la carpeta seleccionada

Muestra la cantidad total de espacio disponible en la unidad seleccionada.

Utilice la ficha Audio para cambiar el formato de datos del proyecto actual.

Elemento

Descripción

Modo de bus del master

Seleccione Estéreo en la lista desplegable para crear un proyecto estéreo de dos canales.

Seleccione Surround 5.1 si desea realizar la mezcla de canales 5.1 avanzada. Más…

Número de buses estéreo

Introduzca el número de buses estéreo para el proyecto. Más…

Velocidad de muestra

Seleccione una velocidad de muestra de la lista desplegable o especifique un valor en el cuadro de edición.

Profundidad de bit

Seleccione una opción de la lista desplegable para especificar el número de bits que se utilizan para almacenar cada muestra. Los valores más elevados aumentarán la calidad de la reproducción y de cualquier grabación que realice.

Calidad de re-muestreo y extensión

Seleccione una opción de la lista desplegable para determinar la precisión con la que se realizará un re-muestreo de los archivos de audio a fin de hacerlos coincidir con la configuración del proyecto.

La opción Calidad de re-muestreo y extensión también determina la calidad de procesamiento cuando se ajusta la extensión de tiempo de eventos de audio.

Activar filtro paso-bajo en LFE

Marque esta casilla de verificación si desea aplicar un filtro paso-bajo a cada pista en un proyecto surround 5.1 que se haya asignado al canal LFE.

La aplicación de un filtro paso-bajo aproximará el sistema de gestión de bajos en un decodificador 5.1 y garantizará que sólo se envíe audio de baja frecuencia al canal LFE.

Vegas Pro warning Configuración de propiedades de proyectoAntes de renderizar el proyecto surround, compruebe la documentación de la aplicación de creación surround para determinar el formato de audio requerido. Algunos codificadores exigen una atenuación y frecuencia de corte específicas, o incluso que no se aplique ningún filtro antes de la codificación.

Frecuencia de corte del filtro paso-bajo

Seleccione una frecuencia en la lista desplegable o escriba una en el cuadro para definir la frecuencia por encima de la cual el canal LFE omitirá el audio.

Calidad del filtro paso-bajo

Seleccione una opción en la lista desplegable para determinar la nitidez de la curva de atenuación del filtro. La opción La mejor producirá la curva más pronunciada.

Carpeta de archivos grabados

Al grabar pistas de audio, los archivos grabados se guardan en una única carpeta.

Si desea cambiar la ubicación de la carpeta, haga clic en el botón Examinar y seleccione una ubicación. Lo ideal sería que esta ubicación estuviera en una unidad de disco duro que no fuera la unidad en la que está instalado el sistema operativo.

Vegas Pro tip Configuración de propiedades de proyectoSi no ha especificado una ubicación, se le pedirá que indique la ubicación donde desea guardar el audio grabado cuando haga clic en el botón Preparar para grabar de la cabecera de pista:

Vegas Pro armedtrackheader Configuración de propiedades de proyecto

Espacio disponible en la carpeta seleccionada

Muestra la cantidad total de espacio disponible en la unidad seleccionada.

Use la ficha Regla para cambiar el formato que se utiliza para mostrar la regla de la escala de tiempo. Vegas también envía información de tempo a los plugins de audio que lo admitan.

Elemento

Descripción

Formato de tiempo de la regla

Seleccione una opción de la lista desplegable para elegir cómo desea que se muestre la regla de tiempo. Puede cambiar el formato en cualquier momento tras la creación del proyecto.

Tiempo de inicio de la regla

Especifique el tiempo de inicio del proyecto según sus preferencias.

Por ejemplo, se puede establecer que el desplazamiento de la regla comience a la una para la sincronización del código de tiempo.

Golpes por minuto

Especifique el tempo del proyecto en Golpes por minuto.

Este tempo se utiliza para determinar la escala de la regla (si selecciona Medidas y golpes en la lista desplegable Formato de tiempo de la regla) y para especificar el tempo que utiliza el metrónomo.

Marque la casilla Importar audio con tempo del proyecto en la ficha Audio del cuadro de diálogo Preferencias, si desea que los bucles de ACID se extiendan para coincidir con el tempo del proyecto al añadirlos a la escala de tiempo o al obtener una vista previa de la ventana Explorador o Administrador de medios. Quite la marca de la casilla de verificación Importar audio con tempo del proyecto, si desea omitir la información de tempo.

Golpes por medida

Especifique el número de golpes de cada medida.

Este tempo se utiliza para determinar la escala de la regla (si selecciona Medidas y golpes en la lista desplegable Formato de tiempo de la regla) y para especificar el tempo que utiliza el metrónomo.

Nota que dura un golpe

Especifique la nota que recibe un golpe. Por ejemplo, si este valor es cuatro, una negra recibe un golpe.

Este tempo se utiliza para determinar la escala de la regla (si selecciona Medidas y golpes en la lista desplegable Formato de tiempo de la regla) y para especificar el tempo que utiliza el metrónomo.

Elemento

Descripción

Título

Especifique un título para el proyecto.

Artista

Indique el nombre del artista.

Ingeniero

Indique el nombre de la persona que mezcló o editó el proyecto.

Copyright

Especifique información de copyright para el proyecto.

Comentarios

Escriba cualquier comentario que desee asociar con el proyecto.

Utilice la ficha CD de audio para configurar las opciones para grabar CD por disco.

Elemento

Descripción

Código univ. de productos/
Núm. de catálogo de los medios

Como medio de identificación, se pueden escribir en el CD tanto códigos universales de producto (UPC) como números de catálogos de los medios (MCN). No obstante, no todas las unidades de CD-R admiten esta característica. Compruebe la documentación de su unidad de CD-R para determinar si escribe estos códigos.

Especifique el código en este cuadro y los códigos se escribirán en el CD junto con el resto del proyecto.

Los códigos universales de producto los administra el organismo Uniform Code Council. Para obtener más información, haga clic aquí.

Número de primera pista en disco

Introduzca un número en el cuadro o especifique el número de pista de la primera.

Vegas Pro note Configuración de propiedades de proyectoLa especificación de un valor distinto de uno producirá un CD del tipo Red Book (libro rojo) aunque algunos reproductores de CD no podrán reproducir el disco.

Configuración de propiedades de proyecto

Vegas Pro b properties Configuración de propiedades de proyecto

Alt+Entrar

Menú Archivo

Utilice el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto para controlar la configuración predeterminada y almacenar información sobre el proyecto actual.

En el menú Archivo, seleccione Propiedades para acceder al cuadro de diálogo.

Vegas Pro note Configuración de propiedades de proyectoMarque la casilla Iniciar todos los nuevos proyectos con esta configuración para utilizar la configuración actual cada vez que cree un nuevo proyecto.


¿Sobre qué ficha desea obtener más información?

Vegas Pro arrowdn Configuración de propiedades de proyecto Vídeo

Vegas Pro arrowdn Configuración de propiedades de proyecto Audio

Vegas Pro arrowdn Configuración de propiedades de proyecto Regla

Vegas Pro arrowdn Configuración de propiedades de proyecto Resumen

Vegas Pro arrowdn Configuración de propiedades de proyecto CD de audio

Vegas Pro btnshowall Configuración de propiedades de proyecto

Configuración de propiedades de proyecto