Almacenamiento y cambio de nombre de proyectos (Guardar como) |
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En el menú Archivo, seleccione Guardar como para guardar el proyecto actual en una ubicación distinta o con un nuevo nombre.
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En el menú Archivo, seleccione Guardar como.
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Seleccione la unidad y la carpeta donde desee almacenar el proyecto.
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Escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo.
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En la lista desplegable Tipo, seleccione el formato en el que desee guardar el proyecto.
Ext.
Nombre de formato
Descripción
.veg
Proyecto de Vegas
Esta opción guarda las referencias a los archivos de medios utilizados en el proyecto. También se guarda la información de proyecto, los efectos de pista, envolventes, asignaciones de bus y propiedades de salida. El archivo .veg no combina eventos en un único archivo.
.txt
Archivo de texto de EDL
Esta opción crea una versión de texto de colocaciones de eventos en la vista de pista. Esta descripción de texto podrá importarse en una base de datos o aplicación de texto para su modificación u otros fines.
.aaf
Archivo AAF compatible con protocolo de edición
Esta opciones crean archivos AAF (del inglés Advanced Authoring Format, Formato de creación avanzado) que puede usar para intercambiar proyectos entre aplicaciones. Por ejemplo, si la función de postproducción utiliza una herramienta distinta al software Vegas, podría presentar el proyecto como un archivo AAF.
Para obtener más información, consulte Importación y exportación de archivos AAF.
.aaf
Archivo AAF heredado de Avid
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Marque la casilla Copiar medios con proyecto si desea crear copias de cada uno de los archivos de medios de proyecto en la misma ubicación que el archivo del proyecto. De esta forma se pueden recopilar todos los activos de un proyecto en una única ubicación.
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Haga clic en el botón Guardar.
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Si ha marcado la casilla Copiar medios con proyecto, se mostrará un cuadro de diálogo en el que puede especificar cómo desea copiar archivos de medios:
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Seleccione el botón de opción Copiar medios de origen para copiar los archivos de medios de origen completos a la carpeta del proyecto.
Todos los archivos de medios del proyecto situados en carpetas distintas a la carpeta del proyecto se copiarán en esta carpeta. Los archivos de medios que estén guardados en subcarpetas de la carpeta del proyecto no se copiarán.
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Seleccione el botón de opción Crear copias recortadas de medios de origen y especifique un valor en el cuadro Cabecera y cola adicionales para reducir el número y el tamaño de los archivos de medios necesarios para representar el proyecto.
El proyecto se escaneará para determinar qué cantidad de cada archivo de medios se está utilizando y esas regiones se renderizarán en nuevos archivos de medios. Se añadirá la cantidad de tiempo especificada en la opción Cabecera y cola adicionales antes y después del archivo de medios para permitir ediciones posteriores. A continuación, todos los eventos se actualizarán para indicar estos nuevos archivos. Finalmente, se eliminarán las tomas inactivas del proyecto y éste se guardará.
Los archivos recién renderizados coincidirán lo máximo posible con las propiedades de los archivos de origen:
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Los eventos de audio/vídeo se guardan en un nuevo archivo AVI. Puede recortar archivos AVI DV, AVI sin comprimir y AVI Sony YUV. Dada la pérdida de información que se suele producir en otros formatos de vídeo, los archivos de vídeo no se recortarán sino que se copiarán en la carpeta del proyecto.
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Los eventos sólo de audio se renderizarán en el formato Wave si tienen un tamaño inferior a 2 GB (o en Wave64 si tienen un tamaño superior a 2 GB) y los archivos DV se renderizarán como archivos AVI DV.