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Conecte un origen de audio a la entrada de la tarjeta de sonido.
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Sitúe el cursor en el lugar donde desee iniciar la grabación.
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Seleccione los botones Preparar para grabar de las pistas en las que desee grabar. Este proceso habilita las pistas para la grabación.
Cuando se preparan pistas para grabar, el medidor de la pista muestra el nivel de entrada. Si la monitorización de entrada no está activada, el medidor mostrará el nivel del origen de la entrada. Si la monitorización de entrada está activada, el medidor muestra el nivel del origen de entrada, además de la cadena de efectos de pista.
Si no ha especificado una ubicación en el cuadro Carpeta de archivos grabados del cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, se le pedirá que indique una ubicación para guardar el audio grabado. Si desea que esta indicación se muestre una vez establecida la ubicación, mantenga presionada la tecla Mayús mientras hace clic en el botón Preparar para grabar.
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Haga clic en el botón Grabar de la barra de transporte para iniciar la grabación.
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Para detener la grabación, vuelva a hacer clic en el botón Grabar o haga clic en el botón Detener de la barra de transporte. Accederá al cuadro de diálogo Archivos grabados.
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Utilice este cuadro para confirmar el nombre y la ubicación del archivo con el audio grabado. Haga clic en Eliminar o en Eliminar todo si no desea guardar los archivos grabados, o haga clic en Cambiar nombre para cambiar el nombre del archivo.
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Haga clic en Listo para cerrar el cuadro de diálogo Archivos grabados. El archivo grabado se mostrará como un evento nuevo en la escala de tiempo y se añadirá a la ventana de medios de proyecto.
Si la opción Reproducir en bucle está activada para el proyecto, se reproducirá en bucle durante la grabación y se creará una toma cada vez que la reproducción vuelva al inicio de la región de bucle. La última toma grabada se establece como la toma activa.
Se crea una región para indicar el principio y el final de cada toma en el archivo grabado. Estas regiones no forman parte del proyecto, pero están visibles en la ventana de la recortadora.
Para obtener información acerca de la elección de tomas, haga clic aquí.
Puede grabar en un evento de audio seleccionándolo. El tiempo de grabación vendrá determinado por la duración del evento.
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Seleccione el evento y sitúe el cursor al comienzo de éste.
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Seleccione el botón Preparar para grabar de la pista que contenga el evento.
Si no ha especificado una ubicación en el cuadro Carpeta de archivos grabados del cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, se le pedirá que indique una ubicación para guardar el audio grabado. Si desea que esta indicación se muestre una vez establecida la ubicación, mantenga presionada la tecla Mayús mientras hace clic en el botón Preparar para grabar.
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Haga clic en el botón Grabar de la barra de transporte para iniciar la grabación.
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Para detener la grabación, vuelva a hacer clic en el botón Grabar o haga clic en el botón Detener de la barra de transporte. Accederá al cuadro de diálogo Archivos grabados.
Seleccione el botón Reproducir en bucle de la barra de transporte para grabar varias tomas del evento seleccionado.
La última toma grabada se establece como la toma activa para el evento. Para obtener información acerca de la elección de tomas, haga clic aquí.
Puede grabar una nueva toma en un evento de audio seleccionado usando una selección de tiempo. Esta opción proporciona espacio para establecer tiempo antes y después del evento durante la grabación.
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Seleccione el evento en el que quiera pinchar:
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Si desea pinchar en la mitad de un evento, seleccione la parte del evento que desee reemplazar y presione S para dividir el evento.
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Seleccione varios eventos para crear varios puntos de inicio y de final de pinchazo de grabación.
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Cree una selección de tiempo para establecer la cantidad de tiempo antes y después del evento, y sitúe el cursor al principio de la selección de tiempo. Los bordes de los eventos seleccionados servirán como puntos de inicio y de final de pinchazo:
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Seleccione el botón Reproducir en bucle si desea grabar var
ias tomas de cada evento. Cada vez que el cursor pase por la selección, se creará una nueva toma. -
Seleccione el botón Preparar para grabar de la pista que contenga el evento.
Si no ha especificado una ubicación en el cuadro Carpeta de archivos grabados del cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, se le pedirá que indique una ubicación para guardar el audio grabado. Si desea que esta indicación se muestre una vez establecida la ubicación, mantenga presionada la tecla Mayús mientras hace clic en el botón Preparar para grabar.
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Haga clic en el botón Grabar de la barra de transporte para iniciar la grabación.
Si está activada la monitorización de entrada, el audio original de la pista se reproducirá hasta que el cursor alcance el evento seleccionado. Cuando el cursor reproduzca el evento seleccionado, oirá la entrada de grabación y el audio original de la pista volverá a reproducirse cuando el cursor pase el evento seleccionado.
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Para detener la grabación, vuelva a hacer clic en el botón Grabar o haga clic en el botón Detener de la barra de transporte. Accederá al cuadro de diálogo Archivos grabados.
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Utilice este cuadro para confirmar el nombre y la ubicación del archivo con el audio grabado. Haga clic en Eliminar o en Eliminar todo si no desea guardar los archivos grabados, o haga clic en Cambiar nombre para cambiar el nombre del archivo.
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Haga clic en Listo para cerrar el cuadro de diálogo Archivos grabados.
La última toma grabada se establece como la toma activa para el evento. Para obtener información acerca de la elección de tomas, haga clic aquí.
Al llevar a cabo grabación por inicio de pinchazo, la grabación tiene lugar por debajo de las cantidades de tiempo establecidas antes y después del evento. Si el tema comienza antes, por ejemplo, puede ajustar el evento para dejar al descubierto la grabación. Mantenga presionadas las teclas Ctrl+Alt mientras arrastra el área de crossfade para deslizar un crossfade en cualquier dirección o haga clic en uno de los siguientes vínculos para obtener información acerca de recorte y deslizamiento/desplazamiento de eventos.
De forma predeterminada, se utiliza Windows Sound Mapper para grabar audio. No obstante, puede utilizar la ficha Dispositivo de audio del cuadro de diálogo Preferencias para especificar un dispositivo de grabación distinto.
Selección de grabación mono o estéreo con Microsoft Sound Mapper
Si está utilizando Microsoft Sound Mapper como dispositivo de audio predeterminado, el selector de dispositivo de grabación aparecerá junto al botón Preparar para grabar con el fin de indicar qué dispositivo se ha seleccionado para la grabación.
Haga clic en el botón del selector de dispositivo de grabación y seleccione una opción del menú.
Opción |
Descripción |
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Estéreo: se grabarán ambos canales. |
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Izquierda: se grabará únicamente el canal de la izquierda. |
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Derecha: se grabará únicamente el canal de la derecha. |
Selección de un dispositivo de entrada
Si está utilizando un dispositivo con varios puertos de entrada disponibles, el selector de dispositivo de grabación aparecerá junto al botón Preparar para grabar con el fin de indicar qué puerto está seleccionado para grabar.
Haga clic en el botón del selector de dispositivo de grabación y seleccione una opción del menú.
Opción |
Descripción |
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Estéreo: se grabarán ambos canales del dispositivo seleccionado. |
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Izquierda: se grabará únicamente el canal de la izquierda del dispositivo seleccionado. |
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Derecha: se grabará únicamente el canal de la derecha del dispositivo seleccionado. |
La configuración de la ficha Audio del cuadro de diálogo Propiedades del proyecto determina el formato de los archivos grabados.
Mientras graba, se mostrará un medidor sensible en la cabecera de pista que servirá para monitorizar el nivel de señal entrante del dispositivo de grabación seleccionado. Es importante que grabe con la mayor señal posible sin que haya saturación.
Cuando se preparan pistas para grabar, el medidor de la pista muestra el nivel de entrada. Si la monitorización de entrada no está activada, el medidor mostrará el nivel del origen de la entrada. Si la monitorización de entrada está activada, el medidor mostrará el nivel del origen de entrada, además de la cadena de efectos de pista.
Una lectura de 0 dB es el máximo para una señal digital. Se produce saturación cuando la señal entrante es demasiado alta como para ser representada como un valor digital. El resultado es una distorsión en la grabación. Una señal saturada se indicará mediante una advertencia de Clip en rojo situada en la parte superior de los medidores.
Haga clic con el botón secundario en los medidores y seleccione un comando en el menú contextual para ajustar la visualización de éstos.
Si está usando un dispositivo de audio de baja latencia, el software Vegas podrá realizar la monitorización de entrada durante la grabación de manera que pueda oír la señal de grabación con efectos de pista en tiempo real.
Para activar la monitorización de entrada, haga clic en el botón del selector de dispositivo de grabación ( o ), seleccione Monitor de entrada en el menú y después elija Automático o Activado en el submenú. Durante la grabación, la señal se reproducirá con la cadena de efectos de pista actual, aunque se grabará una señal natural (sin procesar).
Cuando esté seleccionada la opción Automático, se oirá la señal del monitor de entrada cuando se detenga la reproducción y durante la grabación. Si está grabando en eventos seleccionados, oirá la señal del monitor de entrada sólo cuando el cursor pase por los eventos seleccionados.
Cuando se selecciona Activado, el comportamiento es similar al del modo Automático, aunque siempre se oirá el monitor de entrada durante la grabación: la monitorización no se activa ni desactiva cuando se graba en un evento seleccionado.
La capacidad para monitorizar los efectos en tiempo real dependerá del rendimiento del equipo informático. Los envolventes de automatización de efectos se omiten durante la monitorización de grabación.
En el menú Opciones, seleccione Metrónomo antes de grabar. Cuando empiece a grabar, el metrónomo empezará a funcionar con el tempo especificado en la ficha Regla del cuadro de diálogo Propiedades del proyecto.
Para cambiar los sonidos que utiliza el metrónomo, use la ficha Audio del cuadro de diálogo Preferencias.
El sonido del metrónomo no se mezcla en la renderización final del proyecto.
Grabación de audio |
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El software Vegas puede grabar audio en varias pistas mono o estér
eo mientras reproduce simultáneamente pistas de audio y de vídeo existentes. La única limitación sería el rendimiento del sistema informático y del hardware de audio. El audio se graba en un archivo de medios del equipo y en un evento de la escala de tiempo.
Puede grabar en una pista vacía, una selección de tiempo, un evento o una combinación de selección de evento y de tiempo. También puede grabar varias tomas para un evento a fin de mantener varias versiones del evento que podrá reproducir y editar.
Sugerencias:
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Seleccione un contenedor de medios antes de grabar si desea añadir automáticamente el audio grabado a un contenedor de medios.
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Para guardar efectos de pista con los archivos grabados, cree un paquete de efectos de configuración del efecto de pista y aplique la cadena al evento como un efecto de evento de tiempo no real.
Cuando la monitorización de entrada está activada durante la grabación de audio, las cadenas de efectos de audio que contienen plugins no concordantes se muestran en amarillo () para indicar que se está utilizando la compensación de retardo de plugin automática. Las cadenas que no se pueden usar para la monitorización en directo serán ignoradas automáticamente y se mostrarán en rojo ().
¿Qué desea hacer?
Grabar audio
Grabar varias tomas
Grabar nuevas tomas para un evento de audio
Grabar en una selección de tiempo o en un evento (por inicio de pinchazo)
Cambiar el dispositivo de grabación y los atributos para grabar audio
Monitorizar los niveles de audio
Activar o desactivar la monitorización de entrada durante la grabación
Grabar utilizando el metrónomo