Si usa el Explorador de Windows para buscar archivos de medios en su equipo, puede agregar éstos rápidamente arrastrándolos a la ventana de Vegas.
El archivo de medios se añade a la ventana de medios de proyecto y se crea un evento donde haya colocado el archivo. Si coloca el archivo en un área de la escala de tiempo que no contenga ninguna pista, se creará una pista nueva.
Si utiliza el explorador de Vegas para obtener la vista previa de los archivos, puede agregar archivos de medios realizando cualquiera de las siguientes acciones:
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Haga doble clic en un archivo de medios o un proyecto de Vegas para agregarlo al proyecto. El archivo se añade a la ventana de medios de proyecto y se crea un evento en la posición del cursor.
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Arrastre un archivo de medios o de proyecto desde el explorador de Vegas hasta la escala de tiempo. El archivo se añade a la ventana de medios de proyecto y se crea un evento donde se haya colocado el archivo.
Al añadir archivos de vídeo a la escala de tiempo, se puede elegir entre añadir al proyecto sólo el audio o sólo la corriente de vídeo. Haga clic con el botón secundario y arrastre los archivos a la escala de tiempo. Cuando coloque los archivos, se mostrará un menú contextual. Seleccione Sólo audio o Sólo vídeo en el menú contextual y seleccione un comando del submenú para organizar el evento en la escala de tiempo.
Si utiliza el explorador o la ventana de medios de proyecto, puede añadir al proyecto varios archivos de medios a la vez.
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Seleccione los archivos de medios o los proyectos de Vegas que desee utilizar.
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Haga clic con el botón secundario en los archivos seleccionados y arrástrelos a la escala de tiempo. Aparecerá un menú contextual.
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Seleccione un comando del menú contextual para indicar de qué modo desea organizar los eventos en la escala de tiempo.
Comando
Descripción
Añadir a lo largo del tiempo
Añade los archivos de medios seleccionados de extremo a extremo de la pista en la que se coloquen.
Marque la casilla de verificación Solapar automáticamente al añadir múltiples archivos de medios seleccionados de la ficha Edición del cuadro de diálogo Preferencias si desea solapar eventos cuando los añada a la misma pista. Los crossfades automáticos deben estar activados para utilizar esta función.
Para cambiar la cantidad de solapamiento entre eventos, ajuste el parámetro Cantidad de la sección.
Añadir a lo largo de las pistas
Agrega los archivos de medios seleccionados como eventos en pistas adyacentes.
Añadir como tomas
Añade los archivos de medios seleccionados como múltiples tomas del mismo evento. Para obtener más información acerca de la selección de tomas, haga clic aquí.
Sólo video
Al arrastrar archivos de vídeo a la escala de tiempo, se puede elegir añadir al proyecto sólo la corriente de vídeo. Seleccione Sólo vídeo en el menú contextual y seleccione un comando del submenú para indicar cómo desea organizar los eventos en la escala de tiempo.
Sólo audio
Al arrastrar archivos de vídeo a la escala de tiempo, se puede elegir añadir al proyecto sólo la corriente de audio. Seleccione Sólo audio en el menú contextual y seleccione un comando del submenú para indicar cómo desea organizar los eventos en la escala de tiempo.
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Los eventos se crean donde coloque los archivos (y los archivos de medios se añaden a la ventana de medios de proyecto si se está usando el explorador).
El orden de los eventos viene determinado por el archivo en el que se hace clic antes de arrastrar y el orden de los archivos en el explorador o en la ventana de medios de proyecto: por ejemplo, seleccione los archivos A.wav, B.wav, y C.wav. Haga clic con el botón secundario en B.wav y arrastre los archivos a la escala de tiempo. Cuando aparezca el menú contextual, seleccione Añadir a lo largo del tiempo. Cuando coloque los archivos, se añadirá B.wav como primer evento, seguido por a.wav y c.wav.
Cuando coloque un archivo en un punto vacío de la escala de tiempo, se creará un evento en esa ubicación. ¿Qué ocurre si se coloca un archivo en un evento existente? Los eventos se pueden pinchar o insertar.
Inicio de pinchazo
Al añadir un archivo de medios en medio de otro evento, se crea un inicio de pinchazo: se crea un evento donde se ha colocado el archivo y el nuevo evento se ubica encima de cualquier evento que haya en la pista.
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Arrastre un archivo de medios desde el explorador de Vegas o la ventana de medios de proyecto hasta la mitad de un evento existente (o coloque el cursor y haga doble clic en un archivo en el explorador de Vegas o la ventana de medios de proyecto).
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El evento original mantiene su posición en la escala de tiempo, pero se corta con e
l nuevo evento en el punto donde se añadió el archivo nuevo:
Inserción de archivos de medios
Usando Expansión automática, se puede colocar un archivo de medios en la escala de tiempo y desplazar los eventos hacia abajo automáticamente a fin de dejar espacio para el nuevo evento.
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Seleccione el botón Expansión automática .
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Arrastre un archivo de medios desde el explorador de Vegas o la ventana de medios de proyecto hasta una posición en la escala de tiempo entre dos eventos (o coloque el cursor y haga doble clic en un archivo en el explorador de Vegas o la ventana de medios de proyecto).
Si desea insertar un evento en medio de un evento existente, puede dividir el evento existente antes de añadir el archivo de medios.
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Cuando añada el archivo, los eventos de la derecha se moverán para dejar espacio para el nuevo evento:
Puede utilizar la ventana de medios de proyecto para recoger y organizar todos los archivos de medios que vaya a utilizar en el proyecto antes de crear eventos en la escala de tiempo.
Para añadir archivos al proyecto sin crear eventos, seleccione Importar en el menú Archivo y luego seleccione Medios en el submenú (o haga clic en el botón Importar de la ventana de medios de proyecto); los archivos se añadirán a la ventana de medios de proyecto.
Cuando esté listo para empezar a añadir eventos, puede arrastrar archivos de medios desde la ventana de medios de proyecto hasta la escala de tiempo.
Adición de archivos de medios a un proyecto |
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Una vez realizada la vista previa de los archivos para determinar qué archivos de medios quiere utilizar en el proyecto, hay varias maneras de añadirlos al proyecto.
El volumen de las pistas de audio nuevas viene determinado por sus propiedades de pista predeterminadas.
Notas:
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Marque la casilla de verificación Habilitar pulldown removal al abrir DV de 24p en la ficha General del cuadro de diálogo Preferencias si desea eliminar los campos de pulldown al abrir archivos de vídeo DV con escaneo progresivo de 24 fps. Si se quita la marca de la casilla, el vídeo de 24p se leerá y editará como vídeo entrelazado de 29,97 fps (60i).
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Marque la casilla de verificación Importar con el tempo del proyecto en la ficha Audio del cuadro de diálogo Preferencias si desea extender los bucles de ACID para que se ajusten al tempo del proyecto (especificado en la ficha Regla del cuadro de diálogo Propiedades del proyecto) al agregarlos a la escala de tiempo o mostrar la vista previa desde la ventana del explorador o el administrador de medios. Quite la marca de la casilla Importar audio con tempo del proyecto, si desea ignorar la información de tempo.
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Al agregar un archivo de audio multicanal (.wav/.wav64, .avi, .mxf, ATRAC y BWF) al proyecto, el audio se añade a las distintas pistas. Por ejemplo, si importa un archivo WAV de cuatro canales, el audio se agregará a cuatro pistas adyacentes. Para controlar qué canales usa cada evento, haga clic con el botón secundario en un evento de audio multicanal, elija Canales en el menú contextual y seleccione un comando en el submenú. Para obtener más información, consulte Canales de audio.
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Cuando agregue un archivo de audio de corriente múltiple a un proyecto, puede elegir qué corriente desea usar. Para ello, haga clic con el botón secundario en el evento, elija Corriente en el menú contextual y seleccione una corriente en el submenú.
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El audio multicanal 5.1 procedente de cámaras de vídeo DVD se mezclará en estéreo cuando se importe a un proyecto estéreo. Si la importación se realiza a un proyecto surround 5.1, el audio se añadirá a pistas separadas para los canales central, delanteros, posteriores y LFE.
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Si Vegas no puede leer algunos fotogramas en un evento de vídeo, se mostrarán en rojo en la escala de tiempo (esos fotogramas aparecerán en negro tanto en la ventana de vista previa de vídeo como en la salida renderizada):
¿Qué desea hacer?
Usar el Explorador de Windows para añadir archivos de medios y crear eventos
Usar el explorador de Vegas para añadir archivos de medios y crear eventos
Añadir varios archivos y crear eventos
Añadir archivos de medios sobre otros eventos (puntos de inicio/inserción)
Usar la ventana de medios de proyecto para añadir archivos de medios sin crear eventos