Importación de archivos de Broadcast Wave Format

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Puede usar archivos de Broadcast Wave Format (BWF) para intercambiar audio entre distintos editores de audio o plataformas de difusión.

Los archivos de Broadcast Wave Format son similares a los archivos.wav estándar, pero contienen metadatos adicionales que incluyen marcas de hora que indican al software dónde debe añadir el audio en la escala de tiempo de Vegas.

Vegas Pro note Importación de archivos de Broadcast Wave FormatTambién puede añadir archivos de Broadcast Wave Format al proyecto arrastrándolos desde la ventana del explorador a la escala de tiempo. Sin embargo, si arrastra un archivo BWF a la escala de tiempo, los eventos se crearán en el lugar en el que deposite el archivo. El uso del cuadro de diálogo Import Broadcast Wave garantiza que los eventos se organizarán siguiendo las marcas de hora del archivo.


  1. En el menú Archivo, seleccione Importar y después elija Broadcast Wave en el submenú. Aparecerá el cuadro de diálogo Import Broadcast Wave.

  2. Seleccione la carpeta en la que está almacenado el proyecto que desea abrir:

  • Elija una unidad y una carpeta en la lista desplegable Buscar en.

    O bien…

  • Elija una carpeta de la lista desplegable Reciente para acceder con rapidez a una carpeta en la que haya abierto archivos con anterioridad.

  1. Seleccione los archivos que desea abrir en la ventana del explorador.

    En la parte inferior del cuadro de diálogo Import Broadcast Wave se muestra información acerca de los archivos seleccionados.

  2. En la lista desplegable Organizar, seleccione un ajuste a fin de indicar cómo desea organizar los eventos en la escala de tiempo:

Opción

Descripción

Añadir a lo largo de las pistas

Se creará una pista independiente por cada archivo BWF que importe.

Añadir a lo largo del tiempo

Todos los archivos BWF seleccionados de añadirán a una sola pista.

Vegas Pro note Importación de archivos de Broadcast Wave FormatEl audio de archivos BWF multicanal siempre se añade en varias pistas, independientemente de la configuración Organizar. Por ejemplo, si importa un archivo BWF de cuatro canales, el audio se agregará a cuatro pistas adyacentes.  Para controlar qué canales usa cada evento, haga clic con el botón secundario en un evento de audio multicanal, elija Canales en el menú contextual y seleccione un comando en el submenú. Para obtener más información, consulte Canales de audio.

  1. Si selecciona Añadir a lo largo de las pistas en el paso 4, elija un ajuste en la lista desplegable Ordenar pistas a fin de indicar cómo desea organizar las pistas en la lista de pistas:

Opción

Descripción

Por indicador de hora

Clasifica las listas cronológicamente usando la marca de hora de cada archivo.

Seleccione un archivo en el cuadro de diálogo Importar Broadcast Wave para mostrar la marca de hora en la parte inferior del cuadro de diálogo.

Alfabéticamente por nombre de archivo

Clasifica las pistas alfabéticamente usando los nombres de las pistas que importe.

  1. Seleccione un ajuste en la lista desplegable Posicionamiento a fin de indicar dónde se debe añadir el audio importado en la escala de tiempo.

Opción

Descripción

Usar tiempo de regla

Añade todos los archivos importados en la escala de tiempo de Vegas exactamente en la posición indicada por la marca de hora. Por ejemplo, si importa un archivo BWF que tiene una marca de hora de 00:00:30;00, el medio se añadirá a la escala de tiempo en la marca de treinta segundos de la regla.

Relativo al cursor

Añade todos los archivos importados en la escala de tiempo de Vegas y sustituye el valor de la marca de hora por la posición del cursor. Por ejemplo, si coloca el cursor en 00:00:10;00 antes de importar un archivo BWF que tiene una marca de hora de 00:00:30;00, el medio se añadirá a la escala de tiempo en la marca de treinta segundos de la regla.

  1. Haga clic en Abrir. Los archivos seleccionados se importarán y se añadirán a la escala de tiempo del proyecto actual.

 

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