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Setzen Sie den Cursor dorthin, wo Sie einen Marker hinzufügen möchten.
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Wählen Sie im Menü Einfügen die Option Marker aus. An der Cursorposition wird ein Marker hinzugefügt, und ein Textfeld wird angezeigt.
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Geben Sie in das Textfeld einen Namen für den Marker ein und drücken Sie die EINGABETASTE.
Sie können auch während der Wiedergabe Marker einfügen, indem Sie die M-TASTE drücken.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Markersymbol , und wählen Sie im Kontextmenü die Option Umbenennen aus. Geben Sie in das Textfeld den Namen des Markers ein und drücken Sie die EINGABETASTE.
—oder—
Doppelklicken Sie rechts neben den Marker, und geben Sie einen Namen in das Textfeld ein.
Ziehen Sie das Markersymbol an eine neue Position.
Halten Sie beim Ziehen die UMSCHALTTASTE gedrückt, um die aktuelle Einstellung für das Ausrichten vorübergehend zu überschreiben.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Markersymbol , und wählen Sie im Kontextmenü die Option Löschen aus.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste in einen freien Bereich der Markerleiste, wählen Sie Marker/Regionen aus, und wählen Sie im Untermenü die Option Alle löschen aus. Alle Marker und Regionen im Projekt werden entfernt.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste oberhalb der Loopregion, wählen Sie Marker/Regionen aus, und wählen Sie im Untermenü Alle in Auswahl löschen aus. Alle Marker und Regionen im ausgewählten Bereich werden entfernt.
Klicken Sie auf das Markersymbol .
Einfügen von Markern |
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Wählen Sie im Menü Einfügen die Option Marker aus, um an der Cursorposition einen Marker hinzuzufügen. Marker werden dazu verwendet, auf interessante Projektstellen hinzuweisen oder Anmerkungen im Projekt zu machen.
Wenn Sie in der gerenderten MPEG-2-Datei Marker speichern, interpretiert DVD Architect diese als Kapitelmarker. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen I-Frames an Markern rendern aktiviert ist, bevor Sie mit dem Rendern beginnen. (Wählen Sie im Dialogfeld Rendern als in der Dropdownliste Vorlage die Option MainConcept MPEG-2 aus, und klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche Benutzerdefiniert. Wählen Sie im Dialogfeld Benutzerdefinierte Vorlage die Registerkarte Video und anschließend das Kontrollkästchen I-Frames an Markern rendern aus.)
Jedem der (bis zu 99) Marker wird eine Nummer zugewiesen.
Wenn Sie diese Zahl auf der Tastatur eingeben, wird der Cursor zu dem entsprechenden Marker verschoben.
Was möchten Sie tun?
Marker einfügen
Marker benennen oder umbenennen
Marker verschieben
Marker löschen
Alle Marker und Regionen aus dem Projekt löschen
Alle Marker innerhalb des ausgewählten Bereichs löschen
Cursor zu einem Marker verschieben