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Führen Sie eine der oben genannten Aktionen durch. Im folgenden Beispiel wird das zweite Event getrimmt. Der Pfeil über der Timeline gibt an, wo der Post-Edit-Ripple stattfindet und in welche Richtung die betroffenen Events verschoben werden.
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Wählen Sie im Menü Bearbeiten die Option Post-Edit-Ripple aus, und dann einen Befehl aus dem Untermenü:
Element
Beschreibung
Betroffene Tracks
Wendet einen Ripple auf Events, Keyframes und Hüllkurven auf Tracks an, die Sie bearbeitet haben.
Betroffene Tracks, Bustracks, Marker und Regionen
Wendet einen Ripple auf Events, Keyframes und Hüllkurven auf Tracks an, die Sie bearbeitet haben. Dieser Befehl wendet auch einen Ripple auf Folgendes an:
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CD-Tracks und Indexmarker
Alle Tracks, Marker und Regionen
Wendet einen Ripple auf Events, Keyframes und Hüllkurven auf allen Tracks in Ihrem Projekt an. Dieser Befehl wendet auch einen Ripple auf Folgendes an:
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Marker
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Regionen
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CD-Tracks und Indexmarker
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Befehlsmarker
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Keyframes und Hüllkurven auf Audio- oder Video-Bustracks
Auf den Inhalt der Timeline wird nach der Bearbeitung entsprechend der von Ihnen gewählten Option ein Ripple angewandt. Im folgenden Beispiel hat der Post-Edit-Ripple den Raum zwischen dem zweiten und dem dritten Event geschlossen.
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Drücken Sie nach einer Bearbeitung die F-Taste, um einen Ripple auf die betroffenen Tracks anzuwenden. Drücken Sie STRG+F, um auch auf Marker, Keyframes und Hüllkurven einen Ripple anzuwenden. Um nach einer Bearbeitung einen Ripple auf alles anzuwenden, drücken Sie STRG+UMSCHALT+F.
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Wählen Sie die Schaltfläche Auto-Ripple aus (oder drücken Sie STRG+L).
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Klicken Sie neben der Schaltfläche Auto-Ripple auf den Abwärtspfeil , und wählen Sie einen Rippletyp aus.
Element
Beschreibung
Betroffene Tracks
Wendet einen Ripple nur die Tracks an, die Sie bearbeitet haben.
Betroffene Tracks, Bustracks, Marker und Regionen
Wendet einen Ripple auf Events, Keyframes und Hüllkurven auf Tracks an, die Sie bearbeitet haben. Dieser Befehl wendet auch einen Ripple auf Folgendes an:
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CD-Tracks und Indexmarker
Alle Tracks, Marker und Regionen
Wendet einen Ripple auf Events, Keyframes und Hüllkurven auf allen Tracks in Ihrem Projekt an. Dieser Befehl wendet auch einen Ripple auf Folgendes an:
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Marker
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Regionen
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CD-Tracks und Indexmarker
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Befehlsmarker
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Keyframes und Hüllkurven auf Audio- oder Video-Bustracks
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Führen Sie eine der oben genannten Aktionen durch. Im folgenden Beispiel wird das zweite Event getrimmt. Der Pfeil über der Timeline gibt an, wo der Post-Edit-Ripple stattfindet und in welche Richtung die betroffenen Events verschoben werden.
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Auf den Inhalt der Timeline wird nach der Bearbeitung entsprechend der von Ihnen gewählten Option ein Ripple angewandt. Im folgenden Beispiel hat der Post-Edit-Ripple den Raum zwischen dem zweiten und dem dritten Event geschlossen.
Post-Edit-Ripple |
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Sie können nach der Durchführung der folgenden Aufgaben für den Inhalt der Timeline einen Ripple durchführen:
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Einstellen der Eventlänge durch Trimmen, Slip-Trimming, Sliding oder Time-Stretchen.
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Verschieben von Events.
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Ausschneiden von Events.
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Einfügen von Events.
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Löschen von Events.
Was möchten Sie tun?
Manuellen Post-Edit-Ripple anwenden
Post-Edit-Ripples automatisch anwenden