Wenn Sie den Windows Explorer verwenden, um Ihren Computer nach Medien zu durchsuchen, können Sie eine Mediendatei schnell hinzufügen, indem Sie sie in das Vegas-Fenster ziehen.

Die Mediendatei wird im Fenster Projektmedien hinzugefügt, und beim Ablegen der Datei wird ein Event erstellt. Wenn Sie die Datei in einem Bereich der Timeline ablegen, der keinen Track enthält, wird ein neuer Track erstellt.

Wenn Sie den Vegas-Explorer zur Vorschau von Dateien verwenden, können Sie Medien hinzufügen, indem Sie eine der folgenden Aktionen durchführen:

  • Doppelklicken Sie auf eine Mediendatei oder auf die Option Vegas-Projekt, um die Datei zum Projekt hinzuzufügen. Die Datei wird im Fenster Projektmedien hinzugefügt, und an der Cursorposition wird ein Event erstellt.

  • Ziehen Sie eine Medien- oder Projektdatei aus dem Vegas-Explorer auf die Timeline. Die Datei wird im Fenster Projektmedien hinzugefügt, und ein Event wird an der Stelle erstellt, wo Sie die Datei ablegen.

Vegas Pro tip Erstellen und Einfügen von EventsWenn Sie der Timeline Videodateien hinzufügen, können Sie dem Projekt auch nur den Audio- oder nur den Videostream hinzufügen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Dateien, und ziehen Sie sie auf die Timeline. Beim Ablegen der Dateien wird ein Kontextmenü angezeigt. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option Nur Audio bzw. Nur Video aus, und wählen Sie einen Befehl aus dem Untermenü aus, um das Event auf der Timeline anzuordnen.

Wenn Sie den Explorer oder das Fenster Projektmedien verwenden, können Sie mehrere Mediendateien gleichzeitig zum Projekt hinzufügen.

  1. Markieren Sie die Mediendateien oder die Vegas-Projekte, die Sie verwenden möchten.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die markierten Dateien, und ziehen Sie sie auf die Timeline. Es wird ein Kontextmenü angezeigt.

  3. Wählen Sie im Kontextmenü einen Befehl aus, um anzugeben, wie die Events auf der Timeline angeordnet werden sollen.

    Befehl

    Beschreibung

    Zeitübergreifend hinzufügen

    Fügt die markierten Mediendateien aneinander gereiht dort, wo Sie sie ablegen, zu dem Track hinzu.

    Vegas Pro tip Erstellen und Einfügen von EventsAktivieren Sie im Dialogfeld Präferenzen auf der Registerkarte Bearbeiten das Kontrollkästchen Mehrere ausgewählte Medien beim Hinzufügen automatisch anordnen, wenn sich die Events beim Hinzufügen auf demselben Track überlagern sollen. Die Option Automatische Überblendungen muss aktiviert sein, um diese Funktion verwenden zu können.

    Passen Sie im Dialogfeld im Bereich Konvertierung für Cutüberschneidung die Einstellung Verhält. an, um die Anzahl an Überblendungen zwischen den Events zu ändern.

    Trackübergreifend hinzufügen

    Fügt die markierten Mediendateien als Events auf benachbarten Tracks hinzu.

    Als Takes hinzufügen

    Fügt die markierten Mediendateien als Mehrfach-Takes desselben Events hinzu. Um weitere Informationen über die Auswahl von Takes zu erhalten, klicken Sie hier.

    Nur Video

    Wenn Sie Videodateien auf die Timeline ziehen, können Sie wählen, ob Sie dem Projekt nur den Videostream hinzufügen. Wählen Sie im Kontextmenü die Option Nur Video aus, und wählen Sie aus dem Untermenü einen Befehl, um anzugeben, wie die Events auf der Timeline angeordnet werden sollen.

    Nur Audio

    Wenn Sie Videodateien auf die Timeline ziehen, können Sie wählen, ob Sie dem Projekt nur den Audiostream hinzufügen. Wählen Sie im Kontextmenü die Option Nur Audio aus, und wählen Sie aus dem Untermenü einen Befehl, um anzugeben, wie die Events auf der Timeline angeordnet werden sollen.

  4. Beim Ablegen der Dateien werden Events erstellt (und die Mediendateien im Fenster Projektmedien hinzugefügt, wenn Sie den Explorer verwenden).

    Die Eventreihenfolge wird durch die Datei, die Sie vor dem Ziehen anklicken, und die Dateireihenfolge im Explorer oder im Fenster Projektmedien festgelegt: Wählen Sie beispielsweise die Dateien A.wav, B.wav und C.wav aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei B.wav, und ziehen Sie die Dateien auf die Timeline. Wenn das Kontextmenü angezeigt wird, wählen Sie die Option Zeitübergreifend hinzufügen aus. Beim Ablegen der Dateien wird die Datei B.wav als das erste Event hinzugefügt, gefolgt von den Dateien A.wav und C.wav.

Wenn Sie eine Datei an einer leeren Stelle auf der Timeline ablegen, wird an diesem Ort ein Event erstellt. Was passiert, wenn Sie nun eine Datei auf einem bereits vorhandenen Event ablegen? Sie können ein Event mithilfe eines Punch-Ins entweder anwenden oder einfügen.

Aufzeichnung (Punch-In)

Wenn Sie eine Mediendatei in die Mitte eines anderen Events hinzufügen, wird ein Punch-In erstellt: Beim Ablegen der Datei wird ein neues Event erstellt, das einfach über einem beliebigen bereits vorhandenen Event auf dem
Track liegt.

  1. Ziehen Sie eine Mediendatei aus dem Vegas-Explorer oder aus dem Fenster Projektmedien in die Mitte eines bereits vorhandenen Events (oder positionieren Sie den Cursor an der gewünschten Stelle, und doppelklicken Sie auf eine Datei im Vegas-Explorer oder im Fenster Projektmedien).

    Vegas Pro insertpunchin2 Erstellen und Einfügen von Events

  2. Das ursprüngliche Event behält die Position auf der Timeline bei, geht aber an der Stelle durch Schnitt in das neue Event über, wo Sie die neue Datei hinzugefügt haben:

    Vegas Pro insertpunchin3 Erstellen und Einfügen von Events

Medien einfügen

Mit der Option Auto-Ripple können Sie eine Mediendatei auf der Timeline ablegen und Events automatisch abwärts verschieben, um mehr Platz für das neue Event zu schaffen.

  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Auto-Ripple Vegas Pro b autoripple Erstellen und Einfügen von Events.

  2. Ziehen Sie eine Mediendatei aus dem Vegas-Explorer oder aus dem Fenster Projektmedien an eine Position auf der Timeline zwischen zwei Events (oder positionieren Sie den Cursor an der gewünschten Stelle, und doppelklicken Sie auf eine Datei im Vegas-Explorer oder im Fenster Projektmedien).

    Wenn Sie ein Event innerhalb eines bereits vorhandenen Events einfügen möchten, können Sie vor dem Hinzufügen der Mediendatei das bereits vorhandene Event teilen.

    Vegas Pro insertdrop2 Erstellen und Einfügen von Events

  3. Beim Hinzufügen der Datei verschieben sich die Events rechts, um für das neue Event Platz zu schaffen:

    Vegas Pro insertdrop3 Erstellen und Einfügen von Events

Über das Fenster Projektmedien können Sie alle Medien erfassen und anordnen, die Sie für das Projekt verwenden möchten, bevor Sie Events auf der Timeline erstellen.

Um dem Projekt Dateien hinzuzufügen, ohne Events zu erstellen, wählen Sie im Menü Datei die Option Importieren aus, und wählen Sie anschließend aus dem Untermenü die Option Medien aus, oder klicken Sie im Fenster Projektmedien auf die Schaltfläche Importieren Vegas Pro b openmediafile Erstellen und Einfügen von Events. Die Dateien werden anschließend im Fenster Projektmedien hinzugefügt.

Sie können jetzt beginnen, Events hinzuzufügen. Ziehen Sie dafür aus dem Fenster Projektmedien Mediendateien auf die Timeline.

Hinzufügen von Mediendateien zum Projekt

 

Um zu bestimmen, welche Mediendateien Sie für das Projekt verwenden möchten, aktivieren Sie die Vorschau der Dateien. Es gibt mehrere Möglichkeiten zum Hinzufügen von Dateien zum Projekt.

Vegas Pro tip Erstellen und Einfügen von EventsDie Lautstärke für neue Audiotracks wird durch die Standardtrackeigenschaften festgelegt.

Vegas Pro note Erstellen und Einfügen von EventsHinweise:

  • Aktivieren Sie im Dialogfeld Präferenzen auf der Registerkarte Allgemein das Kontrollkästchen Pulldownentfernung ermöglichen, wenn 24p DV geöffnet wird, wenn Sie den Pulldown beim Öffnen von 24 fps Progressive-Scan-DV-Videodateien entfernen möchten. Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das 24p-Video als 29,97 fps-Video mit Interlace (60i) gelesen und bearbeitet.

  • Aktivieren Sie im Dialogfeld Präferenzen auf der Registerkarte Audio das Kontrollkästchen Im Projekttempo importieren, wenn ACID-Loops beim Hinzufügen auf die Timeline oder in der Vorschau im Explorer oder Media Manager-Fenster gestreckt werden sollen, sodass sie mit dem Projekttempo übereinstimmen, das im Dialogfeld Projekteigenschaften auf der Registerkarte Skala festgelegt wird. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Audio im Projekttempo importieren, wenn die Tempoinformationen ignoriert werden sollen.

  • Wenn Sie dem Projekt eine Mehrkanalaudiodatei (WAV/WAV64, AVI, MXF, ATRAC oder BWF) hinzufügen, werden die Audiodaten trackübergreifend hinzugefügt. Wenn Sie beispielsweise eine Vierkanal-WAV-Datei importieren, so wird das Audio vier aufeinander folgenden Tracks hinzugefügt. Um festzulegen, welche Kanäle von welchem Event verwendet werden sollen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Mehrkanal-Audioevent, und wählen Sie aus dem Kontextmenü den Befehl Kanäle und anschließend einen Befehl aus dem Untermenü. Weitere Informationen finden Sie unter Audiokanäle.

  • Wenn Sie dem Projekt eine Multistream-Audiodatei hinzufügen, können Sie wählen, welchen Stream Sie verwenden möchten, indem Sie im Kontextmenü auf den Befehl Stream klicken und anschließend einen Stream aus dem Untermenü auswählen.

  • 5.1-Kanal-Audiodaten von DVD-Camcordern werden beim I
    mportieren in ein Stereoprojekt in Stereo abgemischt. Beim Importieren in ein 5.1 Surround-Projekt werden die Audiodaten zu separaten Tracks für den Mittelkanal, vorderen Kanal, hinteren Kanal und LFE-Kanal hinzugefügt.

  • Wenn Vegas die Frames in einem Videoevent nicht lesen kann, werden sie in der Timeline in Rot angezeigt (im Fenster Videovorschau und im gerenderten Output werden die Frames in Schwarz dargestellt):
    Vegas Pro redframe Erstellen und Einfügen von Events


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