Speichern und Umbenennen eines Projekts (Speichern unter)

Vegas Pro b saveas Umbenennen eines Projektes

Menü “Datei”

Wählen Sie im Menü Datei die Option Speichern unter, um das aktuelle Projekt an einem anderen Ort oder unter einem neuen Namen zu speichern.


  1. Wählen Sie im Menü Datei die Option Speichern unter.

  2. Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner, in dem das Projekt gespeichert werden soll.

  3. Geben Sie in dem Feld Dateiname einen Namen ein.

  4. Wählen Sie in der Dropdownliste Als Typ speichern das Format aus, in dem Sie das Projekt speichern möchten.

    Erw.

    Formatname

    Beschreibung

    .veg

    Vegas-Projekt

    Diese Option speichert die Referenzen auf im Projekt verwendete Mediendateien. Außerdem werden Projektinformationen, Trackeffekte, Hüllkurven, Buszuweisungen und Ausgabeeigenschaften gespeichert. Die VEG-Datei kombiniert Events nicht zu einer einzigen Datei.

    .txt

    EDL-Textdatei

    Diese Option erstellt eine Textversion von Eventplatzierungen in der Trackansicht. Anschließend kann diese Textbeschreibung zur Modifikation oder zu anderen Zwecken in eine Datenbank oder Textverarbeitung importiert werden.

    .aaf

    Mit Bearbeitungsprotokoll kompatible AAF-Datei

    Mit diesen Optionen werden AAF-Dateien erstellt (AAF: Advanced Authoring Format, Erweitertes Dateiformat zur Speicherung multimedialer Daten), um Projekte zwischen Anwendungen auszutauschen. Wenn Ihr Post-Production-Studio z. B. ein anderes Tool als Vegas verwendet, können Sie das Projekt als AAF-Datei liefern.

    Weitere Informationen finden Sie unter Importieren und Exportieren von AAF-Dateien.

    .aaf

    Ältere Avid-AAF-Datei

  5. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Medien mit Projekt kopieren, wenn am Speicherort der Projektdatei Kopien aller Mediendateien des Projekts erstellt werden sollen. Auf diese Weise können Sie den gesamten Bestand eines Projekts an einem einzigen Ort bündeln.

  6. Klicken Sie auf Speichern.

  7. Wenn das Kontrollkästchen Medien mit Projekt kopieren aktiviert wurde, können Sie in einem Dialogfeld festlegen, wie die Mediendateien kopiert werden sollen:

  • Wählen Sie das Optionsfeld Quellmedien kopieren aus, um alle Quellmediendateien in den Projektordner zu kopieren.

    Sämtliche Projektmediendateien, die sich in Ordnern außerhalb des Projektordners befinden, werden in den Projektordner kopiert. Mediendateien, die in Unterordnern des Projektordners gespeichert sind, werden nicht kopiert.

  • Wenn das Optionsfeld Getrimmte Kopien des Quellmediums erstellen aktiviert ist und Sie in dem Feld Zusätzlicher Kopf- und Endbereich einen Wert eingeben, werden Zahl und Größe der für Ihr Projekt benötigten Dateien verringert.

    Ihr Projekt wird daraufhin gescannt, welcher Teil jeder Mediendatei verwendet wird. Die betreffenden Regionen werden in neue Mediendateien gerendert. Der in der Einstellung Zusätzlicher Kopf- und Endbereich angegebene Zeitraum wird vor und nach der Mediendatei hinzugefügt, um spätere Bearbeitungen zu ermöglichen. Darauf werden alle Events aktualisiert, so dass sie auf die neuen Dateien zeigen. Schließlich werden inaktive Aufnahmen aus dem Projekt entfernt, und das Projekt wird gespeichert.

Vegas Pro note Umbenennen eines ProjektesDie neu gerenderten Dateien übernehmen die Eigenschaften der Quelldateien so weit wie möglich:

  • Audio/Video-Events werden in einer neuen AVI-Datei gespeichert. Sie können DV-AVI-, unkomprimierte AVI- und Sony-YUV-AVI-Dateien trimmen. Weil andere Videoformate verlustbehaftet sind, werden diese Videodateien nicht getrimmt, sondern lediglich in den Projektordner kopiert.

  • Nur-Audio-Events werden in das Wave-Format gerendert, falls sie kleiner als 2 GB sind (andernfalls Wave64), und DV-Dateien werden als DV-AVI-Dateien gerendert.

Umbenennen eines Projektes