Rendern eines 5.1-Kanal-Mix |
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Beim Rendern eines Surround-Projekts entstehen sechs Monodateien (AIFF, ATRAC, WAV/W64 oder PCA) oder eine einzelne 5.1-Kanal-Datei (AC-3, WAV/W64, WMA und WMV), die von Ihrer Authoring-Anwendung zur Erstellung von DVD-Video- oder 5.1-Kanal-Musikprojekten verwendet werden kann.
Bestimmen Sie vor dem Rendern eines Surround-Projekts anhand der Dokumentation der Surround-Authoring-Anwendung das erforderliche Audiodatenformat. Einige Encoder erfordern eine bestimmte Tiefpassfilter-Cutoff-Frequenz und einen bestimmten Abfall, und bei Ihrem Encoder darf möglicherweise vor dem Codieren kein Filter angewendet werden. Auf der Registerkarte Audio im Dialogfeld Projekteigenschaften können Sie einen Tiefpassfilter konfigurieren.
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Wählen Sie im Menü Datei die Option Rendern als aus, um das Dialogfeld Rendern als anzuzeigen.
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Wählen Sie in der Dropdownliste Speichern in Laufwerk und Ordner aus, oder suchen Sie den Ordner, in dem Sie die Datei speichern möchten, im Navigationsfenster.
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Geben Sie in dem Feld Dateiname einen Namen ein.
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Wählen Sie in der Dropdownliste Als Typ speichern einen Dateityp aus.
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Wählen Sie in der Dropdownliste Vorlage die Vorlage Mehrfach mono oder eine geeignete 5.1-Kanal-Vorlage, die von dem ausgewählten Dateityp unterstützt wird.
Tipps:
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Wenn Sie ein 5.1 Surround-Projekt in das Format AIFF (.aif), Perfect Clarity Audio (.pca), Wave64 (.w64) oder Wave (.wav) rendern, können Sie jeden der Surroundmasterbusse in einer eigenen Datei speichern, indem Sie in der Dropdownliste Vorlage die Einstellung Mehrfach mono auswählen. Wenn Sie im Feld Dateiname zum Beispiel Mein Film.wav eingeben, werden folgende Dateien gerendert: Mein Film Rechts.wav, Mein Film Rechts Surround.wav, Mein Film LFE.wav, Mein Film Links.wav, Mein Film Links Surround.wav und Mein Film Mitte.wav.
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Wenn Sie ein 5.1-Surround-Projekt mithilfe der Vorlage 48.000 Hz, 16 Bit, 5.1, PCM oder 48.000 Hz, 32 Bit, 5.1, PCM in das WAV- oder WAV64-Format rendern, können Sie eine einzelne 5.1-Kanal-Datei erstellen. Die gerenderte Datei enthält Informationen zur Kanalzuordnung, sodass die Informationen zum Surround-Panorama erhalten bleiben, wenn die Dateien zu 5.1-Surround-Projekten hinzugefügt werden.
Ältere Sony-Anwendungen (und Anwendungen von Drittanbietern) können diese 5.1-Kanal-Dateien unter Umständen nicht lesen. In diesem Fall können Sie eine einzelne 6-Kanal-Datei rendern, indem Sie das Kontrollkästchen
Multikanalzuweisung aktivieren auswählen und mithilfe der Surround-Master-Outputs eine Kanalzuordnung erstellen.Weitere Informationen über das Rendern von Mehrkanal-Audio und das Einrichten einer Mehrkanalzuordnung finden Sie unter Rendern von Mehrkanal-Audiodateien.
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Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Nur Loopregion rendern, wenn nur der Teil des Projekts gespeichert werden soll, der sich innerhalb der Loopregion befindet. Die Option Loopwiedergabe muss hierfür nicht aktiviert werden.
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Falls der ausgewählte Dateityp dies unterstützt, können Sie das Kontrollkästchen Projektmarker in Mediendatei speichern aktivieren, um Marker, Regionen und Befehlsmarker in die gerenderte Mediendatei aufzunehmen. Falls die Informationen nicht in der Mediendatei gespeichert werden können, wird eine SFL-Datei erstellt (mit demselben Basisnamen wie die Mediendatei).
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Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Mit vernetzten Computern rendern, wenn Sie mehrere Rendervorgänge auf einem einzelnen Computer in eine Warteschlange aufnehmen möchten, oder wenn Sie die Rechenkapazitäten jener anderen Computer nutzen möchten, damit das Rendern schneller abgeschlossen ist. Weitere Informationen finden Sie unter Rendern über ein Netzwerk.
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Klicken Sie auf Speichern. Ein Dialogfeld wird angezeigt, in dem der Fortschritt beim Rendern überwacht werden kann.
Sobald das Rendern abgeschlossen ist, können Sie auf die Schaltfläche Öffnen klicken, um die Datei mit dem zugeordneten Player abzuspielen, oder auf Ordner öffnen, um den Ordner zu öffnen, in dem die Datei gespeichert wurde.