Anwenden von Nicht-Echtzeit-Eventeffekten

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Die Verarbeitung in der Vegas-Software ist meistens non-destruktiv: Wenn Sie Events bearbeiten und Effekte hinzufügen, ändert das nichts an den Quellmedien.

Mit Nicht-Echtzeit-Eventeffekten können Sie einem Event Effekte hinzufügen und eine neue Mediendatei rendern, die die verarbeiteten Audiodaten enthält. Nicht-Echtzeit-Effekte sind nützlich bei umfangreichen Projekten oder prozessorintensiven Plug-Ins.

Vegas Pro tip Anwenden von Nicht Echtzeit EventeffektenUm schnell Effekte hinzuzufügen, ziehen Sie Plug-Ins und Plug-In-Pakete aus dem Fenster Plug-In-Manager auf ein Event in der Timeline.


  1. Wählen Sie das Event aus, das den zu verarbeitenden Take enthält.

  2. Wählen Sie im Menü Extras die Option Audio und anschließend Nicht-Echtzeit-Eventeffekte anwenden aus. Das Dialogfeld Plug-In-Auswahl wird angezeigt.

  3. Wählen Sie alle Plug-Ins aus, die Sie hinzufügen möchten, und klicken Sie auf Hinzufügen.

Vegas Pro tip Anwenden von Nicht Echtzeit EventeffektenWenn Sie die Plug-Ins innerhalb der Kette umsortieren möchten, ziehen Sie die Schaltfläche eines Plug-Ins an eine neue Position, oder klicken Sie auf Plug-In nach links verschieben Vegas Pro b shiftleft Anwenden von Nicht Echtzeit Eventeffekten bzw. Plug-In nach rechts verschieben Vegas Pro b shiftright Anwenden von Nicht Echtzeit Eventeffekten.

  1. Klicken Sie auf OK. Das Dialogfeld Take wird mit den Einstellungen für das erste Plug-In der Kette angezeigt.

  2. Passen Sie die Einstellungen für jeden Effekt an. Um Informationen über die Einstellungen jedes Plug-Ins zu erhalten, klicken Sie im FX-Fenster auf Hilfe. Sie können die verarbeiteten Audiodaten voranzeigen, indem Sie auf Vorschau Vegas Pro b play Anwenden von Nicht Echtzeit Eventeffekten klicken.

  3. Wenn Sie die Effekteinstellungen angepasst haben, klicken Sie auf OK. Das Dialogfeld Nicht-Echtzeit-Eventeffekte anwenden wird angezeigt.

  4. Geben Sie einen Dateinamen und ein Format für die neue Mediendatei ein.

  5. Klicken Sie auf Speichern. Nach der Verarbeitung wird dem Fenster Projektmedien eine neue Datei und dem Event ein neuer Take hinzugefügt.

 

 

Anwenden von Nicht-Echtzeit-Eventeffekten