24p-Videodaten zum Projekt hinzuzufügen ist dem Hinzufügen jeder anderen unterstützten Mediendatei sehr ähnlich. Sie müssen nur angeben, wie die Dateien verarbeitet werden sollen.

Aktivieren Sie im Dialogfeld Präferenzen auf der Registerkarte Allgemein das Kontrollkästchen Pulldownentfernung ermöglichen, wenn 24p DV geöffnet wird, wenn Sie den Pulldown beim Öffnen von 24 fps Progressive-Scan-DV-Videodateien entfernen möchten. Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird 24p-Video als 29,97 fps Interlaced-Video (60i) gelesen und bearbeitet.

Wenn Sie vorhandene Videodaten zusammen mit 24p-Videodaten verwenden möchten, können Sie die vorhandenen Daten konvertieren.

Vegas Pro tip Arbeiten mit 24p Progressive Scan VideosKlicken Sie im Fenster Projektmedien mit der rechten Maustaste auf eine DV-AVI-Datei, und wählen Sie im Kontextmenü die Option Dateiformateigenschaften aus, um Dateieinstellungen aus dem Dateiformat-Plug-In zu bearbeiten, das dem Mediendateityp zugeordnet ist. Für 24p-NTSC-DV-AVI-Dateien mit 2-3-Pulldown können Sie in diesem Dialogfeld das Entfernen von Pulldownfeldern konfigurieren. Um weitere Informationen zu erhalten, klicken Sie hier.

Im DV-Format können 24p-Videodaten nicht direkt gespeichert werden. Daher wird Pulldownverwendet, um 24p-Videodaten in das DV-Format umzuwandeln.

Rendern Sie das Projekt wie eine normale AVI-Datei, aber wählen Sie eine Rendervorlage, mit der angegeben wird, wie Pulldownfelder verarbeitet werden sollen:

  • Wählen Sie eine Rendervorlage aus, mit der Pulldownfelder eingefügt werden, um eine DV-Standarddatei zu erstellen, wenn die Projekteigenschaften auf 24p festgelegt sind oder wenn Sie im Dialogfeld Präferenzen auf der Registerkarte Allgemein das Kontrollkästchen Pulldownentfernung ermöglichen, wenn 24p DV geöffnet wird aktiviert haben. Verwenden Sie die Vorlage NTSC DV 24p (Einfügen von 2-3-3-2 Pulldown), wenn Sie die Datei als Quelldatei wieder in die Vegas-Timeline einbinden möchten.

  • Wenn Sie vor dem Hinzufügen der Medien das Kontrollkästchen Pulldownentfernung ermöglichen, wenn 24p DV geöffnet wird deaktiviert haben und in den Projekteigenschaften nicht 24p festgelegt ist, wird 24p-Video als 29,97 fps Interlaced-Video (60i) gelesen, sodass Sie jede Ihren Projektanforderungen gemäße NTSC-DV- oder PAL-DV-Vorlage auswählen können.

Rendern Sie das Video mithilfe der Vorlage NTSC-Videostream von DVD Architect als MPEG-2-Dateien, um 23,976 fps Progressive Scan-Videodaten zu erstellen, die von DVD Architect ohne erneute Komprimierung gelesen und gebrannt werden können.

Wenn Sie die Software Vegas+DVD und einen 24p-Camcorder (wie z. B. den Panasonic AG-DVX100) verwenden, können Sie das Projekt vollständig in 24p erstellen, bearbeiten und ausgeben.

  1. Machen Sie mit dem Panasonic AG-DVX100 die Aufnahmen im erweiterten 24p-Modus. Die im erweiterten Modus verwendete 2-3-3-2-Pulldownmethode ist effizienter als der 2-3-Pulldown, der im 24p-Standardmodus verwendet wird.

  2. Stellen Sie die Projekteigenschaften ein:

  1. Wählen Sie im Menü Datei die Option Eigenschaften aus. Das Dialogfeld Projekteigenschaften wird angezeigt.

  2. Wählen Sie in der Dropdownliste Vorlage die Option NTSC-DV-24p aus.

  3. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld Projekteigenschaften zu schließen und die Änderungen zu übernehmen.

  1. Aktivieren Sie im Dialogfeld Präferenzen auf der Registerkarte Allgemein das Kontrollkästchen Pulldownentfernung ermöglichen, wenn 24p DV geöffnet wird.

  2. Sie können jetzt das Video zur Timeline hinzufügen.

  3. Zum Rendern oder Vorrendern der Datei verwenden Sie folgende Einstellungen:

  4. Zum Vorrendern verwenden Sie die AVI-Vorlage NTSC DV 24p (Einfügen von 2-3-3-2 Pulldown).

  5. Zur Ausgabe auf Band verwenden Sie die AVI-Vorlage NTSC DV 24p (Einfügen von 2-3 Pulldown).

  6. Zum Rendern für DVD Architect verwenden Sie die MPEG-2-Vorlage 24p-NTSC-Videostream für DVD Architect.

  1. Geben Sie das Projekt auf Band aus, oder brennen Sie es mit DVD Architect auf DVD.

Arbeiten mit 24p Progressive-Scan-Video

 

Manchmal wird der Begriff 60i für 29,97 fps Interlaced NTSC-Video und der Begriff 50i für 25 fps Interlaced-PAL-Video verwendet. Keine Sorge – das sind nur andere Namen für Formate, mit denen Sie schon vertraut sind. Wenn Sie Progressive-Scan-Video verwenden, ist die Unterscheidung jedoch wichtig.

Bei Interlaced Video wird jeder Frame in zwei Felder geteilt, von denen jedes die Hälfte des Framezeitraums darstellt. Beispielsweise enthält bei einem DV-Frame der Größe 720 x 480 jedes Field 240 vertikale Auflösungszeilen. Jede Sekunde der NTSC-Videodaten enthält 29,97 Frames mit 59,94 Interlaced-Fields (der Einfachheit halber gerundet als 60i geschrieben). Bei Progressive-Scan-Video enthält dagegen jeder Frame alle 480 vertikalen Auflösungszeilen, die den gesamten Framezeitraum darstellen.

Die Arbeit mit Progressive-Scan-Video hat gegenüber Interlaced Video mehrere Vorteile:

  • Sie können die gleiche Framekadenz erstellen wie bei Film, der auf Video übertragen wurde.

  • 24p-Videodaten können etwa 2,5-mal so schnell gerendert werden wie 60i-Videodaten.

  • 24p-Videodaten verbrauchen weniger Platz auf einer DVD, sodass Sie mehr Daten oder Daten höherer Qualität hinzufügen können als bei 60i-Video.

  • 24p-Video kann leicht in Interlaced Video umgewandelt werden: Verwenden Sie zum Rendern eine Vorlage mit Hinzufügung von Pulldown.

Vegas Pro note Arbeiten mit 24p Progressive Scan VideosWeitere Informationen zu 24p-Video und dazu, ob Ihre Kamera dieses Format unterstützt, finden Sie in der Dokumentation des Hardwareherstellers.

Vegas Pro tip Arbeiten mit 24p Progressive Scan VideosWenn Sie Video mit Interlace aufnehmen, das Sie in 24p umwandeln möchten, ist die Belichtungszeit der Kamera entscheidend für die Qualität der Frameratekonvertierung in der Vegas-Software:

  • Wenn Sie NTSC- oder HDV-60i-Video aufnehmen, stellen Sie die Belichtungszeit auf 1/60 Sekunde ein.

  • Wenn Sie PAL- oder HDV-50i-Video aufnehmen, stellen Sie die Belichtungszeit auf 1/50 Sekunde ein.

Diese Einstellungen liefern nach der Konvertierung den am weichsten aussehenden Vorlauf. Schnellere Framerates können einen sichtbar abgehackten Vorlauf erzeugen.


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