Dateien werden dem Fenster Projektmedien hinzugefügt, wenn Sie Mediendateien öffnen, Medien importieren oder Mediendateien mit dem Explorer der Timeline hinzufügen.
Sie können auch Dateien aus dem Vegas-Explorer oder dem Windows-Explorer in das Fenster Projektmedien ziehen.
Um Mediendateien aus externen Quellen hinzuzufügen, verwenden Sie die Schaltflächen auf der Symbolleiste Projektmedien:
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Beschreibung |
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Klicken Sie, um eine Mediendatei Ihrem Projekt, aber nicht der Timeline hinzuzufügen. |
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Klicken Sie, um die auf der Registerkarte Video im Dialogfeld Präferenzen angegebene Anwendung für die Videoaufzeichnung zu starten. Klicken Sie hier, um weitere Informationen über die Verwendung von Sony Video Capture zu erhalten. |
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Klicken Sie, um Fotos von einer Digitalkamera oder einem Scanner zu importieren. Klicken Sie hier, um weitere Informationen über die Verwendung einer Digitalkamera oder eines Scanners in einem Vegas-Projekt zu erhalten. |
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Klicken Sie, um einen Track von einer Audio-CD zu extrahieren. Klicken Sie hier, um weitere Informationen über das Extrahieren von Audiodaten zu erhalten. Vegas ist nicht für ungesetzliche oder gegen Vorschriften verstoßende Zwecke, wie z. B. das widerrechtliche Kopieren oder Weitergeben urheberrechtlich geschützter Materialien, bestimmt und darf auch nicht dafür verwendet werden. Die Verwendung von Vegas zu solchen Zwecken verstößt u. a. gegen US-amerikanische und internationale Urheberrechtsgesetze und widerspricht den Bestimmungen und Bedingungen des Endbenutzer-Lizenzvertrags. Solche Aktivitäten können strafbar sein und Sie den im Endbenutzer-Lizenzvertrag festgelegten Rechtsansprüchen bei Vertragsverletzung aussetzen. |
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Klicken Sie, um das Dialogfeld Medien aus dem Internet herunterladen zu öffnen, in dem Sie Dateien für Ihr Projekt herunterladen können. |
Klicken Sie auf die Schaltfläche Alle nicht verwendeten Medien aus dem Projekt entfernen , um alle nicht auf der Timeline verwendeten Dateien zu entfernen.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Ausgewähltes Medium aus dem Projekt entfernen , um alle ausgewählten Mediendateien aus dem Fenster Projektmedien und aus dem Projekt zu entfernen.
Falls eine Datei von einem Event auf der Timeline verwendet wird, werden Sie aufgefordert, das Event zu löschen.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Eigenschaften , um das Dialogfeld Eigenschaften für die ausgewählte Mediendatei anzuzeigen.
In der Regel müssen Sie die Dateieigenschaften nicht bearbeiten. Das Anpassen der Einstellung Fieldreihenfolge für Videodateien kann aber bei der Jitterkorrektur helfen, wenn Sie Ihr Projekt auf einem Fernsehbildschirm ausgeben.
Klicken Sie im Fenster Projektmedien mit der rechten Maustaste auf eine DV-AVI-Datei und wählen Sie im Kontextmenü Dateiformateigenschaften aus, um Dateieinstellungen mit dem Dateiformat-Plug-In zu bearbeiten, das dem Dateityp des Mediums zugeordnet ist.
Für 24p-NTSC-DV-AVI-Dateien mit 2-3-Pulldown können Sie in diesem Dialogfeld die Entfernung von Pulldownfeldern konfigurieren.
In der Regel müssen Sie die Einstellungen für die Pulldownentfernung nicht bearbeiten. Falls die Einstellungen jedoch bei Aufzeichnung des Videos nicht korrekt im DV-Header eingetragen worden sind, können Sie die Pulldownentfernung genau abstimmen, ohne das Video neu aufzeichnen zu müssen.
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Klicken Sie im Fenster Projektmedien mit rechten Maustaste auf eine AVI-Datei und wählen Sie im Kontextmenü Dateiformateigenschaften aus. Das Dialogfeld AVI/DV-Medieneigenschaften wird angezeigt.
Dieser Befehl ist nicht verfügbar bei Clips, die keine AVI- oder DV-Dateien sind oder die 2-3-3-2 Pulldown verwenden.
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Aktivieren Sie das Kontrollkästchen 2-3 Pulldownentfernung aktivieren.
Sie können dieses Kontrollkästchen deaktivieren, um die Pulldownentfernung für einzelne Dateien zu umgehen, wenn im Dialogfeld Präferenzen auf der Registerkarte Allgemein das Kontrollkästchen Pulldownentfernung ermöglichen, wenn 24p DV geöffnet wird ausgewählt wurde.
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Wählen Sie in der Dropdownliste Timecode-Offset für Startframe eine Einstellung, um anzugeben, welche Timecode-Nummern welchen Frame in der Videosequenz repräsentieren.
Wenn Sie zum Beispiel auf einem Bandlaufwerk Sony JH
3 HDCAM eine NTSC-DV-Datei mit 2-3 Pulldown erstellt haben, ist 0 die Standardeinstellung für den Timecode-Offset für Startframe.Wenn Sie die Timecode-Offsets auf dem Bandlaufwerk geändert haben (oder wenn Sie Pulldownmaterial aus anderer Quelle haben), müssen Sie mit den Einstellungen experimentieren, um den korrekten Offset zu ermitteln.
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Auf Interlacing prüfen:
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Wählen Sie im Dialogfeld Projekteigenschaften in der Dropdownliste Vorlage eine Vorlage für NTSC-DV 24p aus.
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Wählen Sie im Fenster Videovorschau die Einstellung Optimal (Voll) aus, um vollständige Frames anzuzeigen.
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Gehen Sie den Clip durch, und suchen Sie in bewegten Objekten oder Hintergründen nach Interlace-Zeilen.
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Falls Sie Interlace-Zeilen sehen, wiederholen Sie das Verfahren ab Schritt 3, und wählen Sie einen anderen Offset.
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Wenn keine Interlace-Zeilen vorhanden sind, ist der Offset richtig eingestellt.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Medieneffekte , um allen Instanzen der ausgewählten Mediendatei in Ihrem Projekt einen Effekt hinzuzufügen. Die Quellmediendatei wird hierdurch nicht geändert.
Medien-FX werden nur für Videodateien verwendet. Um mehr über das Verwenden von Videoeffekten zu erfahren, klicken Sie hier.
Wählen Sie die Mediendatei, die Sie in der Vorschau sehen möchten:
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Klicken Sie auf Vorschau starten , um die Vorschau der Mediendatei zu starten.
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Klicken Sie auf Vorschau anhalten , um die Vorschau der Mediendatei anzuhalten.
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Aktivieren Sie die Schaltfläche Auto-Vorschau , um automatisch eine Vorschau anzuzeigen, wenn Sie auf eine Mediendatei klicken.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Ansichten , und wählen Sie im Menü eine Einstellung aus, um die Anzeige des Fensters Projektmedien zu ändern.
Element |
Beschreibung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Liste |
Zeigt eine einfache Auflistung der Namen der im Fenster Projektmedien befindlichen Dateien an. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Detailliert |
Zeigt eine Liste aller Dateien im Fenster Projektmedien und eine Tabelle mit Informationen über die Mediendateien an: Sie können auf die angezeigten Informationen Einfluss nehmen, indem Sie mit der rechten Maustaste in das Fenster Projektmedien klicken und im Kontextmenü Ansicht auswählen. Im Kontextmenü wird eine Liste der verfügbaren Felder angezeigt:
Miniaturansicht Zeigt den ersten Frame einer Videodatei an. |
Wenn Sie Videodateien mit Sony Pictures Digital Video Capture von einem DV-Gerät aufgezeichnet haben, können Sie Ihre Clips vom Vegas-Fenster aus neu aufzeichnen, falls die Mediendateien gelöscht sind.
Wenn eine Mediendatei nicht gefunden wird, zeigen alle auf die Datei verweisenden Events Medium offline an, und der Clip wird im Fenster Projektmedien mit einem allgemeinen Symbol angezeigt (wenn Sie die Miniaturansicht verwenden).
Wählen Sie die Clips aus, die Sie neu aufzeichnen möchten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Clip, und wählen Sie im Kontextmenü Neu aufzeichnen aus. Video Capture startet im Modus Batch-Aufzeichnung, um die Clips neu aufzuzeichnen.
Abhängig vom aktuellen Format der Zeitskala werden möglicherweise inkonsistente Timecode-Werte für die aufgezeichneten Clips angezeigt. Video Capture verwendet SMPTE Drop-Zeit (29,97 fps). Wenn Sie die Zeit im Vegas-Fenster auf SMPTE Drop-Zeit umstellen, werden in den Fenstern von Video Capture und von Vegas dieselben Timecode-Informationen angezeigt.
Sie können eine Datei im Fenster Projektmedien durch eine andere Datei ersetzen. Das Ersetzen einer Mediendatei aktualisiert jede Instanz des Events, so dass sie den Inhalt der neuen Mediendatei verwendet.
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Datei im Fenster Projektmedien, und wählen Sie im Kontextmenü Ersetzen aus. Das Dialogfeld Mediendatei ersetzen wird angezeigt.
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Wählen Sie im Dialogfeld Mediendatei ersetzen die Datei aus, die Sie an Stelle der aktuellen Datei verwenden möchten.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen. Die Datei wird im Fenster Projektmedien ersetzt, und jede Instanz des Events wird aktualisiert, so dass sie den Inhalt der neuen Mediendatei verwendet.
Medienordner sind Ordner innerhalb von Projekten, mit denen Sie Ihre Mediendateien ordnen und sortieren können.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Datei im Fenster Projektmedien und wählen Sie im Kontextmenü Timeline-Events auswählen aus. Alle Events, die die ausgewählte Mediendatei im aktiven Take verwenden, werden ausgewählt.
Halten Sie Steuerungs- oder Umschalttaste gedrückt, während Sie im Kontextmenü Timeline-Events auswählen auswählen, um die Events der aktuellen Auswahl hinzuzufügen.
Das Fenster “Projektmedien” |
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Wählen Sie im Menü Ansicht die Option Projektmedien aus, um die Anzeige des Fensters Projektmedien umzuschalten.
Im Fenster Projektmedien können Sie alle Medien sammeln und anordnen, die Sie in Ihrem Projekt verwenden möchten. Sie können ein Medium hinzufügen, in der Vorschau sehen, Dateieigenschaften ansehen und ändern und einer Datei Effekte hinzufügen.
Wenn Sie mit früheren Versionen von Vegas vertraut sind, kennen Sie das Fenster Projektmedien unter der Bezeichnung “Medienpool”. Es wurde sicherheitshalber umbenannt (um eine Verwechslung mit dem neuen Fenster Media Manager zu verhindern).
Was möchten Sie tun?
Dem Fenster “Projektmedien” Dateien hinzufügen
Liste der Projektmedien löschen
Mediendatei aus dem Projekt entfernen
Dateieigenschaften ansehen oder bearbeiten
24p-Pulldownentfernung konfigurieren
Effekte zu Mediendatei hinzufügen
Vorschau einer Mediendatei sehen
Darstellung des Fensters “Projektmedien” ändern
Videodaten neu aufzeichnen
Mediendatei ersetzen
Medien mittels Ordnern sortieren
Alle Events auswählen, die auf eine bestimmte Mediendatei verweisen